Q_PROPERTY NOTIFY 信号及其参数

2024-04-19

我有写“propertyChanged”的习惯signals 带参数,这样接收端就不需要调用Q_PROPERTY's READ明确地发挥作用。

我这样做是出于清晰的考虑,并且假设在 QML 数据绑定情况下,不需要对 getter 进行“昂贵”的调用来实际获取值,因为它已经作为信号参数传递给 QML。

我的同事不同意,并说这是反对“QML 风格”,对此我做出了回应,文档明确指出它可能有一个参数,该参数将采用底层成员的新值:

NOTIFY信号为MEMBER变量必须采用零个或一个参数,该参数必须与属性具有相同的类型。该参数将采用属性的新值。

文档中没有任何地方指出 QML 绑定系统使用此参数来防止在处理信号时对 getter 进行额外的函数调用。我知道这个调用可能是从 C++ 进行的,因此不会进行“昂贵的”QML 到 C++ 的调用,但它仍然是一个额外的函数调用,原则上这可能会导致在多次更新的情况下明显的性能损失。

我尝试检查 QML 绑定源代码,但无法从中推断出任何信息。我想知道是否有人知道交易是什么:是否使用了信号参数?


我想知道是否有人知道交易是什么:是否使用了信号参数?

这是一种检查方法:

#include <QApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QDebug>

class MyType : public QObject
{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(bool foo READ foo WRITE setFoo NOTIFY fooChanged)

public:
    MyType(QObject *parent = nullptr) :
        QObject(parent),
        mFoo(0)
    {
    }

    bool foo() const
    {
        qDebug() << Q_FUNC_INFO;
        return mFoo;
    }

    void setFoo(bool foo)
    {
        if (foo == mFoo)
            return;

        mFoo = foo;
        emit fooChanged(mFoo);
    }

signals:
    void fooChanged(bool foo);

private:
    bool mFoo;
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
    QApplication app(argc, argv);

    qmlRegisterType<MyType>("App", 1, 0, "MyType");

    QQmlApplicationEngine engine;
    engine.load(QUrl(QLatin1String("qrc:/main.qml")));

    return app.exec();
}

#include "main.moc"

主要.qml:

import QtQuick 2.0
import QtQuick.Window 2.0
import QtQuick.Controls 2.0

import App 1.0

Window {
    width: 400
    height: 400
    visible: true

    Switch {
        id: fooSwitch
    }

    MyType {
        id: myType
        foo: fooSwitch.checked
        onFooChanged: print("onFooChanged, foo =", foo)
//        onFooChanged: print("onFooChanged myType.foo =", myType.foo)
    }
}

来回切换时的输出为:

qml: onFooChanged, foo = true
qml: onFooChanged, foo = false

因此可以肯定地说,使用了该值而不是 getter。

要查看未使用信号参数时的输出情况,请取消注释行并注释掉另一行:

bool __cdecl MyType::foo(void) const
qml: onFooChanged myType.foo = true
bool __cdecl MyType::foo(void) const
qml: onFooChanged myType.foo = false
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