如何在不往返的情况下更新实体? (EF 4)

2024-04-19

我尝试了以下方法:

public void UpdatePlayer(int id)
{
    Player player = new Player() {ID  = id};
    player.Password = "12";
    Entities.Players.Attach(player);
    Entities.SaveChanges();
}

数据库没有变化。
我缺少什么?


我认为这可能是因为您在附加对象之前设置了值 - 数据上下文将不知道哪些字段已更改。尝试:

public void UpdatePlayer(int id)
{
    Player player = new Player() {ID  = id};
    Entities.Players.Attach(player);
    player.Password = "12";
    Entities.SaveChanges();
}
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