我应该将局部变量设置为常量还是可移动?

2024-04-22

我对本地范围内的任何对象的默认行为是使其const. E.g.:

auto const cake = bake_cake(arguments);

我尝试尽可能少地使用非功能代码,因为这可以提高可读性(并为编译器提供一些优化机会)。因此,在类型系统中也反映这一点是合乎逻辑的。

然而,使用移动语义,这会产生问题:如果我的cake很难或不可能复制,我想在完成后将其分发出去?例如。:

if (tastes_fine(cake)) {
  return serve_dish(cake);
}

我认为复制省略规则 https://en.cppreference.com/w/cpp/language/copy_elision不能保证cake副本将被删除(但我不确定这一点)。

所以,我必须搬家cake out:

return serve_dish(std::move(cake)); // this will not work as intended

但那个std::move will 不做任何有用的事情 https://gcc.godbolt.org/z/YHFqtm,因为它(正确地 https://stackoverflow.com/q/10770181/430766) 不会投射Cake const& to Cake&&。即使对象的生命周期已接近尾声。我们不能从我们承诺不改变的事物中窃取资源。但这会削弱常量正确性。

那么,怎样才能鱼与熊掌兼得呢?

(即我怎样才能拥有常量正确性并从移动语义中受益。)


我相信不可能从const对象,至少有一个标准的移动构造函数和非mutable成员。然而,有可能有一个const自动本地对象和apply 复制省略 https://stackoverflow.com/q/14429988/580083(即NRVO) 为了它。对于您的情况,您可以按如下方式重写原始函数:

Cake helper(arguments)
{
   const auto cake = bake_cake(arguments);
   ...  // original code with const cake
   return cake;  // NRVO 
}

然后,在您的原始函数中,您可以调用:

return serve_dish(helper(arguments));

由于返回的对象是helper已经是非常量右值,它可能会被移出(如果适用,可能会再次被省略)。

Here https://godbolt.org/z/QbvXx7是演示这种方法的现场演示。请注意,生成的程序集中没有调用复制/移动构造函数。

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