如何让Visual Studio推荐unity代码

2024-04-24

我一直在学习 C# 和 Unity,但我遇到的一个问题是,在 Visual Studio 上编写 C# 脚本时,VS 似乎总是推荐对 Unity 无用的脚本。

一个例子是当我输入Vector3,它会推荐BitVector32。 你不能忽略它们,就好像我只是继续打字一样,它会一直强制这些建议,最终我的脚本中都会出现错误

有人知道如何解决这个问题,或者我如何确保 VS 为 Unity 推荐有用的代码?


在统一中,请确保脚本文件的默认编辑器是 VS,而不仅仅是您的默认程序,无论如何,它很可能是 VS。您可以在编辑>首选项>内存中的外部工具下找到此选项,而不是在我的电脑上仔细检查。

由于某种原因,除非设置了此选项,否则 Unity 不会完全绑定到 VS。

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