如何检测并突出显示鼠标悬停时的矩形

2024-04-28

我在 C#.net 中创建了一个 Windows 应用程序控件,以图形模式显示一些对象。 为此,我根据列表中的项目数量创建了一个矩形,并使用 Control OnPaint 事件将其绘制在控件上。

现在,如果鼠标悬停在该矩形上,我想突出显示该矩形。

请检查所附图片以获得更清晰的信息并建议我如何实现它。


您检查过经典的 DrawCli 示例吗?它展示了基本应用程序应如何管理对象和工具。

简而言之,你应该在里面重新枚举你的列表MouseMove事件,获取项目的矩形并设置其IsFocused如果鼠标指针位于该矩形内,则属性为 true。如果发生变化,则重新绘制。你甚至可以在你的内部这样做OnPaint(检查当前鼠标位置)但是你必须始终重画里面的所有内容MouseMove(这是一个非常糟糕的主意)。

一种伪代码来解释我的意思:

protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
   foreach (GraphicalObject obj in Objects)
   {
      if (!obj.IsVisible)
            continue;

      Rectangle rect = obj.GetBounds(e.Graphics);
      if (!rect.Intersects(e.ClipRectangle))
         continue;

      obj.Draw(e.Graphics);
   }
}

GraphicalObject是可以放在屏幕上的所有对象的基本类型。Objects是包含它们集合的属性(GraphicalObjectCollection, 例如)。现在你的代码可能是这样的(请注意,这与真实的代码相距甚远,它只是通用技术的一个示例):

protected override OnMouseMove(MouseMoveEventArgs e)
{
   bool needToRedraw = false;

   using (Graphics g = CreateGraphics())
   {
      foreach (GraphicalObject obj in Objects)
      {
         if (!obj.IsVisible)
               continue;

         Rectangle rect = obj.GetBounds(e.Graphics);
         if (rect.Contains(e.Location))
         {
            if (!obj.IsFocused)
            {
               obj.IsFocused = true;
               needToRedraw = true;
            }
         }
         else
         {
            if (obj.IsFocused)
            {
               obj.IsFocused = false;
               needToRedraw = true;
            }
         }

         obj.Draw(e.Graphics);
      }
   }

   if (needToRedraw)
      Invalidate();
}
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