如何强制操作系统收回内存? (C++)

2024-04-28

在我的 C++ 代码中,我分配了大量内存来创建树,然后在每个节点中使用“删除”来释放内存。

删除所有内容后,我检查操作系统使用的内存量,发现内存未释放。这是预期的,因为该进程不会立即将内存返回给操作系统,因为它仍然可能会再次使用它。

问题是,我在删除第一个树后立即创建了另一个巨大的树,并且该进程没有使用已分配的内存,而是从操作系统分配了更多内存。因此,我的内存耗尽了,我的电脑变得非常慢,甚至无法切换选项卡。我多次检查了内存使用情况,看看这是否真的发生了,事实确实如此。

如果我能让进程使用以前使用过的相同内存,或者如果我可以强制进程将内存返回给操作系统就好了。

我可以做什么来解决这个问题?

(我使用的是Debian)

我正在创建一棵动态对象树。 Node 类有一个向量来存储子节点以及其他类变量:

std::向量子; 类析构函数删除所有动态分配的类变量,然后删除子节点:

~Node() {
    //Deleting the other variables
                .
                .
                .

    //Deleting the child nodes
    for(int i = 0; i < child.size(); i++) {
        delete child[i];
    }
}

我的类有一个方法可以创建给定高度的树,其中当前节点是根节点:

void createTree(int height) {
    if(height == 0) {
        return;
    }
    for(int i = 0; i < numberOfChildNodes; i++) {
        child.push_back(new Node());
        child[i]->createTree(height - 1);
    }
}

这个类有另一种方法,我创建一棵高度 = 3 的树,然后删除整个树并创建另一棵高度 = 4 的树,然后删除整个树并创建一棵高度 = 5 的树,依此类推,直到已达到内存限制:

void highestTreePossible() {
    int i, height = 3;
    struct sysinfo memInfo;
    while(true) {
        createTree(height);
        sysinfo (&memInfo);
        if(memInfo.freeram > limit) {
            std::cout << "Highest tree possible: height = " << height;
            break;
        }
        for(i = 0; i < child.size(); i++) {
            delete child[i];
        }
        child.clear();
        height++;
    }
    for(i = 0; i < child.size(); i++) {
        delete child[i];
    }
    child.clear();
}

如何强制操作系统收回内存? (C++)

终止该进程。

除此之外,可能有操作系统特定的调用可以做到这一点,但尝试使用这些调用可能会干扰动态内存分配器实现,而动态内存分配器实现可能依赖于对其拥有的内存的控制。

...并且进程不是使用已经分配的内存,而是从操作系统分配更多内存。

如果是这种情况,那么您的程序似乎可能存在内存泄漏,并且您实际上并没有删除所有内容。我建议确保没有泄漏。


当我认为问题是内存泄漏时,我在另一个主题中发布了代码。这是相同的代码。

代码不完整,无法断定完整的程序不会泄漏内存。

当时您以不同的方式描述了该情况,并且根据该描述,没有理由假设存在内存泄漏。

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