Mono 的 DNS 刷新超时

2024-04-28

虽然目前Mono项目的ServicePointManager类有DnsRefreshTimeout属性启用到其接口中。相关属性未实现。

调用示例:

ServicePointManager.DnsRefreshTimeout = 10*60*1000; // 10 minutes

运行我的应用程序时,我在运行时遇到下一个异常:

The requested feature is not implemented. (System.NotImplementedException) at System.Net.ServicePointManager.set_DnsRefreshTimeout (Int32 value) [0x00000] in /Developer/MonoTouch/Source/mono/mcs/class/System/System.Net/ServicePointManager.cs:213

下面是实际的实现:

[MonoTODO]
public static int DnsRefreshTimeout
{
    get {
        throw GetMustImplement ();
    }
    set {
        throw GetMustImplement ();
    }
}

我认为我没有足够的知识来独自实现这个功能,因为我从上个月开始开发 C# Mono 应用程序。

那么,有人知道解决此问题的一种方法吗?或者我应该为 Mono 项目团队请求功能实现吗?

我正在开发一个 Xamarin 跨平台应用程序,我确实需要缓存我的 DNS 解析至少 10 分钟。

附注请求的功能位于https://bugzilla.xamarin.com/show_bug.cgi?id=11424 https://bugzilla.xamarin.com/show_bug.cgi?id=11424


我没有解决办法,但我有一个解决方法:

var request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create("http://www.google.com/");

// Disable KeepAlive so we don't reuse  connections
request.KeepAlive = false;

// Clear out the cached host entry
var hostField     = typeof(ServicePoint).GetField("host", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
var hostFieldLock = typeof(ServicePoint).GetField("hostE", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
var hostLock      = hostFieldLock.GetValue(request.ServicePoint);
lock (hostLock)
    hostField.SetValue(request.ServicePoint, null);

这是基于当前版本的 ServicePoint for mono,您可以查看here https://github.com/mono/mono/blob/master/mcs/class/System/System.Net/ServicePoint.cs截至 2015 年 3 月。

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