将设备 3D 方向与太阳位置进行比较

2024-05-03

我正在开发一款应用程序,要求用户将 iPhone 对准太阳才能触发特殊事件。

我可以基于陀螺仪和 CoreMotion 框架检索设备 3D 方向四元数,从中我可以获得偏航角、滚动角和俯仰角。 我还可以根据当前日期和时间 (GMT) 以及纬度和经度计算太阳的方位角和天顶角。 接下来我想弄清楚的是如何比较这两组值(手机方向和太阳位置)以准确检测设备与太阳的对齐情况。

关于如何实现这一目标有什么想法吗?


我终于成功解决了这个问题

为了实现这一目标,我使用了 Apple 开发人员资源上提供的增强现实示例代码:pARk https://developer.apple.com/library/IOS/samplecode/pARk/Introduction/Intro.html#//apple_ref/doc/uid/DTS40011083

这个想法首先是将太阳的球面坐标转换为笛卡尔坐标,以便将其在天空中的位置作为简单的向量:{x,y,z}。 该公式可在维基百科上找到:球坐标 http://en.wikipedia.org/wiki/Spherical_coordinate_system。由于距太阳的距离(球坐标中的半径)在这里并不重要,所以我使用了 1。

使用设备陀螺仪和 CoreMotion 框架,我可以获得 iPhone 旋转矩阵。 然后,根据“pARk”代码示例并使用几何函数,我可以计算相机投影矩阵。我将其与旋转矩阵相乘,然后将所得矩阵与太阳的矢量坐标相乘。

这给出了一个带有太阳屏幕坐标的简单向量。通过显示具有这些 x 和 y 值的 UIView,我终于可以在移动屏幕时看到太阳移动。

此功能的代码可以在我的Github https://github.com/brocoo/SunTracker,欢迎使用和分享!

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