PHP 中的变量名称以 $ 开头,因此 $entryId 是变量的名称。
$this是PHP面向对象编程中的一个特殊变量,它是对当前对象的引用。
-> 用于在 PHP 中访问对象成员(如属性或方法),类似于 C++ 中的语法。
所以你的代码意味着:
将变量 $entryId 的值放入该对象的entryId 字段(或属性)中。
PHP中的&运算符,表示传递引用。这是一个例子:
$b=2;
$a=$b;
$a=3;
print $a;
print $b;
// output is 32
$b=2;
$a=&$b; // note the & operator
$a=3;
print $a;
print $b;
// output is 33
在上面的代码中,因为我们使用了 & 运算符,所以对 $b 指向的位置的引用存储在 $a 中。所以$a实际上是对$b的引用。
在 PHP 中,参数默认按值传递(受 C 启发)。因此,当调用函数时,当您传入值时,它们是按值复制的,而不是按引用复制的。这是大多数情况下的默认设置。然而,在定义函数时,有一种方法可以实现引用传递行为。例子:
function plus_by_reference( &$param ) {
// what ever you do, will affect the actual parameter outside the function
$param++;
}
$a=2;
plus_by_reference( $a );
echo $a;
// output is 3
有许多内置函数具有这样的行为。就像 sort() 函数一样,对数组进行排序会直接影响该数组,并且不会返回另一个已排序的数组。
不过,有一些有趣的事情需要注意。由于传值模式可能会导致更多的内存使用,并且 PHP 是一种解释性语言(因此 PHP 编写的程序不如编译的程序快),为了使代码运行得更快并最大限度地减少内存使用,需要进行一些调整在 PHP 解释器中。一种是惰性复制(我不确定名称)。这意味着:
当您将一个变量复制到另一个变量时,PHP 会将第一个变量的引用复制到第二个变量中。因此,您的新变量实际上是迄今为止对第一个变量的引用。该值尚未复制。但是,如果您尝试更改其中任何变量,PHP 将复制该值,然后更改该变量。这样,如果您不更改该值,您将有机会节省内存和时间。
So:
$b=3;
$a=$b;
// $a points to $b, equals to $a=&$b
$b=4;
// now PHP will copy 3 into $a, and places 4 into $b
毕竟,如果您想将 $entryId 的值放入对象的“entryId”属性中,上面的代码将执行此操作,并且不会复制entryId的值,直到您更改其中任何一个,从而导致更少的内存用法。如果您实际上希望它们都指向相同的值,请使用:
$this->entryId=&$entryId;