我正在开发一个项目,需要我计算从可变点 A 到可变点 B 的 0 - 360 度航向,以使 A 点的物体面向 B 点。
现在,我不确定如何实现这一目标,我用谷歌搜索但没有找到任何好的解决方案。
在任何情况下,如何计算二维空间中从 A 点到 B 点的航向?
在 C 或 C++ 等语言中,您可以使用atan2
函数,计算四个象限上 y/x 的反正切,同时考虑 x 和 y 的符号。
如果 A 位于 (x1, y1),B 位于 (x2, y2),则航向(以弧度表示)由下式给出:
theta_radians = atan2(y2 - y1, x2 - x1);
范围为theta_radians
是-π 到+π。您可以将其转换为 0 到 360 范围内的度数,如下所示:
theta_degrees = (theta_radians + M_PI) * 360.0 / (2.0 * M_PI);
$ 人阿坦2 http://linux.die.net/man/3/atan2
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