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根据具体数据计算锯齿波和三角波
我需要计算三角形和锯齿波 但由于我的模型和我能够使用的数据 它有点复杂 但也许我只是感到困惑 我能够计算我的正弦波 但我并没有真正使用帧计数器 我所做的是 计算theta increment下次需要计算样本时可以使用的变量 这工作起来是这样
c
Math
waveform
trigonometry
Math.cos() 给出错误结果
根据 Wolfram Mathematica 的说法 cos 50 0 6427876096865394 但是 Java 中的这段代码 System out println Math cos 50 gives 0 9649660284921
Java
Math
trigonometry
坐标三角学 - 计算飞行路径弧线的中点
我正在尝试使用 SVG 在地图上绘制飞行路径 我在 Leaflet 之上使用 d3 但所使用的框架不应该对我的问题产生影响 这是三角函数 http fiddle jshell net zw8TR 26 http fiddle jshell
javascript
SVG
d3js
trigonometry
Bezier
查找垂直点与直线相交的 x 和 y 坐标[关闭]
Closed 这个问题不符合堆栈溢出指南 help closed questions 目前不接受答案 这是对此的后续问题question https stackoverflow com questions 32606940 how to f
Math
geometry
computationalgeometry
trigonometry
C 中正弦函数的实现不起作用
我尝试用 C 语言实现正弦函数 但得到了奇怪的结果 以下是我用来计算正弦的三个函数 define PI 3 14159265358979323846 define DEPTH 16 double sine long double long
c
trigonometry
cos-extensions 安装 gpu 无法在 GCP Compute Engine 虚拟机上下载驱动程序签名
我正在 GCP 计算引擎上使用支持 GPU 的虚拟机 作为操作系统 我使用容器优化版本 COS 89 16108 403 47 LTS 它支持通过 SSH 运行 cos extensions install gpu 来安装简单的 GPU 驱
在 python 中使用 Sin-1 或反 sin
这是我的代码 point of intersection between opposite and hypotenuse x y pygame mouse get pos using formula for length of line l
python
Math
python3x
trigonometry
从点(x,y)以给定角度在边界内绘制一条线[重复]
这个问题在这里已经有答案了 我正在尝试在 JavaScript 画布上画一条线 我有两个点A和B 如图所示 我使用此代码来查找这两点之间的角度 p1 is point A and p2 is point B var theta Math a
javascript
Math
canvas
trigonometry
Angle
numpy.sin 函数以度为单位?
我正在研究一个与计算折射角有关的问题 但是 我似乎无法以度为单位使用 numpy sin 函数 我尝试使用 numpy Degrees 和 numpy rad2deg numpy sin 90 numpy degrees numpy sin
python
Math
NumPy
trigonometry
一次性计算正弦和余弦
我有一个科学代码 它使用同一参数的正弦和余弦 我基本上需要该参数的复指数 我想知道是否可以比分别调用正弦和余弦函数更快 而且我只需要大约 0 1 的精度 那么有什么方法可以找到默认的三角函数并截断幂级数以提高速度 我想到的另一件事是 有没有
c
Algorithm
trigonometry
Python 4维球体上点的均匀分布
我需要 4 维球体上均匀分布的点 我知道这并不像选择 3 个角度并使用极坐标那么简单 在 3 维中我使用 from random import random u random costheta 2 u 1 for distribution
python
distribution
trigonometry
montecarlo
polarcoordinates
实现基于查表的三角函数
对于我在业余时间实现的视频游戏 我尝试使用查找表实现我自己的 sinf cosf 和 atan2f 版本 目的是使实现速度更快 但准确性较低 我的初步实现如下 这些函数可以工作 并返回良好的近似值 唯一的问题是他们是slower而不是调用标
c
Optimization
trigonometry
使用反向 Y 轴计算 2 点之间的度数
我正在使用 javascript canvas 创建一个简单的 2D 游戏 我需要计算出某个物体相对于我的位置的角度 所以 假设我在 10 10 并且物体在 10 5 这将导致 90 度 因为正 Y 向下 负 Y 向上 10 10 与 10
javascript
Math
trigonometry
degrees
Python 2 十进制的 Sin、cos 等?
在Python 2 6中 我发现Decimal相当于sqrt pi is Decimal pi sqrt sin cos 或其他 反 三角函数是否有类似的函数 The docs http docs python org library de
python
Decimal
precision
trigonometry
3D 盒子上统一生成点
我想在由 minx miny minz 和 maxx maxy maxz 角定义的 3D 盒子上生成随机点 我正在考虑在盒子内部生成一个随机点 然后以某种方式将其投影到盒子的一侧 但是 我没有盒子侧面的明确平面信息 这似乎不会产生均匀的点分
OpenGL
3d
geometry
trigonometry
Particles
圆柱/圆锥上均匀生成 3D 点
我希望在圆柱体和圆锥体上 分别 随机且均匀地生成点 圆柱体由其中心 半径和高度定义 锥体规格相同 我能够获得每个形状的边界框 因此我正在考虑在边界框内生成点 但是 我不确定如何将它们投影到圆柱体 圆锥体上 或者这是否是最好的主意 有什么建议
OpenGL
3d
geometry
trigonometry
Particles
沿着某个方向移动 CGPoint 一定距离...iphone
这似乎是一个简单的问题 但我一直无法找到答案 而且我不擅长数学 我正在尝试将 UIView 沿着某个方向移动到新的 CGPoint X 距离 确定新坐标的公式是什么 我不想让它变成动画 只是瞬时移动 就像是 x 100 current x
iphone
Objectivec
trigonometry
heading
cgpoint
Java 的快速超越/三角函数
由于 java lang Math 中的三角函数非常慢 是否有一个库可以快速且良好地近似 似乎可以在不损失太多精度的情况下以数倍的速度进行计算 在我的机器上 乘法需要 1 5ns 而 java lang Math sin 需要 46ns 到
Java
Optimization
Math
trigonometry
仅使用单精度浮点近似 [0,pi] 上的余弦
我目前正在研究余弦的近似值 由于最终的目标设备是自行开发的 32 位浮点 ALU LU 并且有专门的 C 编译器 因此我无法使用 C 库数学函数 cosf 我的目标是编写在准确性和指令 周期数量方面有所不同的各种方法 我已经尝试过很多不同的
c
floatingpoint
trigonometry
approximation
singleprecision
如何为复杂的数学方程创建 Java GUI 程序
我正在学习 Java AWT 和 Swings 并了解如何创建基本的 GUI 元素 并且我能够使用它来编写一些程序 但是 当我试图了解如何为一些复杂的数学方程创建图表时 我无法找到一些文档或任何示例 例如 在这篇文章中 如何求解三角方程co
Java
geometry
trigonometry
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