当我使用 Blender 对对象进行建模时,我能够明确定义其发生平移和旋转的中心位置。当使用 Three.js 对象时,我似乎没有找到等效的对象。
Three.js 对象是否具有定义其“中心”位置的属性?如果不是,物体的中心是如何确定的?
在 Three.js 中,对象的“中心”是对象局部坐标系中的原点。
如果您的对象没有围绕您想要的点旋转,那么您需要平移几何体的顶点,以便所需的中心位于原点。
geometry.translate( distX, distY, distZ );
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三.js r.78
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