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Unity预制体Prefab及其实例化(Instantiate)
简介 在Unity3D工程建设中 Prefabs 预设 是很常用的一种资源类型 是一种可以被重复使用的游戏对象 可以被置入多个场景中 也可以在一个场景中多次置入 在场景中增加一个Prefab 就是实例化了一个Prefab 所有的Prefab
Unity
prefab
预制体
instantiate
CocosCreator查找图片引用
相信大家可能需要查找图片在哪个Prefab中使用到 于是我们像下图这样查找一下 查找的时候CocosCreator会给出我们查找的图片资源的uuid 比如 我的uuid 33a791ca 5a28 4c2a b451 7c6b8f9a037
CocosCreator
查找引用
UUID
prefab
预制体