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有什么方法可以在 Swift 中逐渐加快游戏速度吗?
我目前正在使用 Spritekit 开发一款游戏 游戏中的物体会在屏幕顶部产生并落向玩家角色 当玩家角色与任何物体碰撞时游戏结束 我正在尝试找到一种方法 随着时间的推移逐渐加快游戏速度 使游戏变得更加困难 即游戏开始时物体以正常速度下落 5
ios
swift
spritekit
NSTimer
使 NSTimer 失效
我有 4 个NSTimers我的应用程序中的对象 每隔几秒就向休息 URL 发出请求 单击特定的button我想停止计时器 以便它停止轮询并单击另一个计时器button我想恢复投票 我努力了invalidate适用于所有计时器 但不起作用
ios
swift
NSTimer
将参数传递给 NSTimer 调用的方法
如何将参数传递给 NSTimer 调用的方法 我的计时器看起来像这样 NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval 4 target self selector selector updateBusLocat
Objectivec
cocoatouch
selector
NSTimer
如果不需要使其失效,是否有任何理由保留预定的 NSTimer?
我正在回顾一些糟糕的代码来整理它 我发现我一直保留着从scheduledTimerWithTimeInterval target selector userInfo repeats 并将它们存储在一个字段中 然后在触发时释放该字段并将其清空
cocoa
MacOS
NSTimer
如何在iOS中后台运行NSTimer并休眠?
我在 stackoverflow 上找到了很多关于NSTimer在后台运行 但是我没有找到任何解决方案 在我的应用程序中 我在后台播放声音 并设置计时器在到达该时间时停止音乐 所以我需要运行我的NSTimer背景 指单击主页按钮并使 iPh
ios
cocoatouch
NSTimer
如何判断 NSTimer 是否处于活动状态?
我有一个类似这样的计时器 NSTimer timer NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval 1 0 target self selector selector updateCountdown user
Objectivec
xcode
iphonesdk30
NSTimer
invalidation
按住按钮“重复射击”
我已经提到了无数关于按住按钮的其他问题 但与 Swift 相关的问题并不多 我有一个使用 touchUpInside 事件连接到按钮的函数 IBAction func singleFire sender AnyObject code 还有另
ios
swift
NSTimer
addtarget
为什么当另一个线程正在运行时 NSTimer 会被阻塞?
我正在尝试在 iPhone 上的后台运行一项冗长的任务 我开始它performSelectorInBackground 我还创建了一个NSTimer在主线程上只是为了检查事情是否正常 我预计计时器会在另一个线程执行该操作时运行 void v
iphone
Multithreading
NSTimer
asihttprequest
iOS 4 后台模式下的 NSTimer 或 NSThread
当我的 iPhone 应用程序进入后台模式时 我必须保留 NSThread 或 NSTimer 是否可以 我已在 info plist 中启用后台模式并打开 readstream 和 writestream 如下 我正在使用 UDP CFR
iphone
ios4
udp
NSTimer
NSThread
NSTimer 和更新 UI
我一直在努力让我的游戏能够正常运行NSTimer 我发现很多人都遇到了与我类似的问题 我只需要对某些事情进行一些澄清 基本上我有一个NSTimer在主线程上运行 该线程正在更新代表时间的图像 但我也有一个地图视图 当用户平移地图时 计时器被
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cocoatouch
Multithreading
NSTimer
nsrunloop
天/小时/分钟/秒的快速倒计时器标签
我正在创建一个倒计时器 倒计时到NSDate设置在一个UIDatePicker 我有一个标签 显示我们正在倒计时的日期 效果很好 我还想添加的是当天剩余天数和当天剩余小时 分钟 秒数的标签 即永远不会超过 23 59 59 这是我目前所做的
ios
swift
datetime
NSdate
NSTimer
在此函数中无效时 NSTimer 不会停止
我正在尝试使用 NTTimer 但它不起作用 它是从这里开始的 timer NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval 0 003 target self selector openFrameAnimati
swift
NSTimer
使用 NSTimer 显示像汽油泵表一样动画的秒表计时器
我是iOS开发新手 当我按下秒表开始按钮时 我想显示计时器 如计数器令牌效果 我附上了图像供您参考 我已经完成了显示秒和分钟 但我不知道 如何动画自动滚动效果 我怎样才能做到这一点 When the counter is moving it
iphone
xcode42
NSTimer
Swift NSTimer 在后台运行
我遇到了很多关于如何在堆栈或其他地方在后台处理 NSTimer 的问题 我已经尝试了所有实际上有意义的选项之一 当应用程序进入后台时停止计时器 NSNotificationCenter defaultCenter addObserver s
ios
swift
Background
NSTimer
NSTimer 暂停不起作用
我设置了三个按钮start stop pause 并给 NSTimer 提供控制来计算 开始停止按钮工作正常 给了我开始和停止时间 但是pause按钮没有给我准确的时间 它实际上是暂停时间 但再次开始它会添加暂停的计时和显示 ay 假设我在
iphone
ios
NSdate
NSTimer
使用 ImageView 快速连续显示多张图像
我有一个应用程序 在一个窗口中 有一个 NSImageView 用户应该能够将任何文件 文件夹 不仅仅是图像 拖放到图像视图中 因此我对 NSImageView 类进行了子类化以添加对这些类型的支持 我选择 NSImageView 而不是普
Objectivec
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performance
NSTimer
nsimageview
当应用程序进入后台时如何继续运行 NSTimer
我正在创建益智游戏应用程序 并使用 NSTimer 显示时间 即 01 20 当应用程序进入后台时 NSTimer 会暂停 但即使应用程序处于后台状态 我也想继续它 例如当应用程序进入后台时 计时器计数为 15 秒 and I 放置5秒现在
iphone
ios5
ios6
NSTimer
线程和 NSTimer
我正在制作一个带有计时器的应用程序 我从给定时间开始计算分钟和秒 直到 0 发生这种情况时 我会启动一个警报视图 我的结构是这样的 主线程方法分配一个新线程并初始化它 线程的入口点 方法 有一个计时器 它调用一个方法来计算剩余时间 如果时间
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cocoatouch
NSTimer
NSThread
NSTimer 不从 AppDelegate 重复
为什么当放置在 appDidFinishLaunching 中时不会重复 self ti NSTimer timerWithTimeInterval 10 target self selector selector bounce userI
iphone
ios
NSTimer
NSTimer 在 iPhone 中关闭应用程序后继续计数
我有一个计时器 最多可以计时 8 小时 28800 秒 之后它应该被释放 我想知道如何让计时器在后台运行和 或在应用程序关闭时保持运行 这是 NSTimer stopWatchTimer NSTimer scheduledTimerWith
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xcode
NSTimer
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