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Games101,Lecture 13(光线与物体求交,引入包围盒)
光线追踪 光线追踪更多的用于离线应用 因为一帧一般需要一万个CPU小时 原理 由摄像机发出感应光线 判断与物体相交的点是否可以与 光源连线 无遮挡物 如何判断光线与物体有交点 是管线追踪中较难的部分 光线与物体求交 1 与隐式表示的曲面求交
Games101(图形学基础)
图形学
GAMES101
光线与表面求交
光线追踪算法