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序列化是通过套接字发送数据的最佳选择吗?
有人告诉我 序列化不是通过套接字发送数据的最佳方法 但他们说他们在一本书上读过一次 并且不确定更好的方法 因为他们以前没有真正做过网络 那么序列化是最好的方法还是有更好的方法 如果这有很大的不同的话 这也是一个游戏 通过搜索有关通过它发送对
c
Sockets
serialization
TCP
NetworkProgramming
触发“对等方重置连接”
我想测试当发生 对等方重置连接 错误时我们的应用程序 嵌入式 ftp 服务器 中发生的日志记录 这个帖子 https stackoverflow com questions 1434451 connection reset by peer很
Testing
FTP
TCP
如何查找连接到 AF_INET 套接字的客户端的 UID?
有什么方法或类似的东西ucred for AF UNIX如果是AF INET插座 TCP在我的例子中 找出连接到我的套接字的客户端的UID 还有 proc net tcp但它显示了UID of the creator插座的而不是连接的cli
Linux
Sockets
TCP
clientserver
credentials
TcpClient 在异步读取期间断开连接
我有几个关于完成 tcp 连接的问题 客户端使用 Tcp 连接到我的服务器 在接受客户端后listener BeginAcceptTcpClient ConnectionEstabilishedCallback null 我开始阅读netw
c
Asynchronous
TCP
networkstream
disconnect
分配 TCP/IP 端口供内部应用程序使用
我编写了一个由 Windows 服务托管的 WCF 服务 它需要侦听已知的 TCP IP 端口 我可以在什么范围内安全地分配端口供我的组织内使用 该端口将嵌入到服务和使用该服务的客户端的配置文件中 端口 0 1023 是众所周知的端口 由
TCP
iOS 上的多个 HTTP 请求与单个 TCP 连接
我正在开发一个 iPhone 应用程序 它使用我控制的基于 Web 的 API 连接到持续打开的 TCP 端口并通过 TCP API 发出请求 或者为我想要获取的所有数据发出新的 HTTP 请求 会更快或更高效吗 我认为差异可以忽略不计 但
iphone
cocoatouch
http
TCP
NetworkProgramming
为什么 UDP 服务器中只有一个套接字?
我正在准备考试 发现了这个问题 典型的 UDP 服务器可以使用单个套接字来实现 解释一下为什么 对于 TCP 驱动的服务器 我发现创建了两个套接字 一个用于所有客户端访问服务器 另一个用于每个客户端的特定 套接字 用于服务器和客户端之间的进
Sockets
TCP
udp
为什么 TCP 段中的 SYN 或 FIN 位会占用序列号空间中的一个字节?
我试图理解这种设计背后的基本原理 我浏览了一些 RFC 但没有发现任何明显的东西 这并不是特别微妙 这样 SYN 和 FIN 位本身就可以被确认 因此如果丢失则可以重新发送 例如 如果连接关闭而没有发送更多数据 那么如果 FIN 没有发送任
Networking
TCP
Protocols
无法分配请求的地址 - 可能的原因?
我有一个由主服务器和分布式从服务器组成的程序 从属服务器向服务器发送状态更新 如果服务器在固定时间内没有收到特定从属服务器的消息 则会将该从属服务器标记为关闭 这种情况一直在发生 通过检查日志 我发现从站只能向服务器发送一个状态更新 然后永
c
Sockets
TCP
Errno
访问 AWS 上的 Tensorboard
我正在尝试访问 AWS 上的 Tensorboard 这是我的设置 张量板 tensorboard host 0 0 0 0 logdir train 在端口 6006 上启动 TensorBoard b 39 您可以导航到http 172
amazonwebservices
amazonec2
TCP
tensorflow
tensorboard
我应该害怕使用 UDP 进行客户端/服务器广播通话吗?
我在过去的两天里阅读了每一篇StackOverflow问题和答案 以及googling当然 关于印地TCP and UDP协议 以便决定在我的用户应用程序和 Windows 服务之间的通信方法中应该使用哪一种 从我目前所看到的来看 UDP是
Delphi
TCP
udp
Indy
broadcasting
简单的跨平台 TCP IP API?
我不打算使用像 QT 或 wxWidgets 的 API 这样的大东西 我只想要可以在 Android iOS Windows Mac Linux 上运行的简单套接字 我正在制作一个事件驱动的纸牌游戏 所以 TCP 是最好的 本质上 我只想
c
API
TCP
是否可以找到哪个用户位于 localhost TCP 连接的另一端?
这是一个编程问题 但它是 Linux Unix 特定的 如果我从本地主机获得 TCP 连接 是否有一种简单的方法可以告诉哪个用户在 C 程序内建立了连接而无需 shell 我知道这对于 Unix 域套接字来说并不太难 我已经知道远程 IP
Linux
Sockets
TCP
自动打开命名管道和 tcp\ip
我正在安装一个需要修改 SQL Server 的新产品 具体来说 启用 tcp ip 并打开命名管道 我知道如何手动完成 我想要的是一种通过 SQL 或 C 代码为新客户自动化执行此操作的方法 我希望有任何关于正确方向的建议 您可以使用 C
sqlserver
TCP
namedpipes
为什么turn服务器不支持tcp连接?
我是 WebRTC 新手 我需要为我的 webrtc 应用程序配置我自己的 Turn 服务器 我使用以下命令安装了我的转弯服务器 apt get install coturn 我只需要通过 tcp 运行转变服务器 它不必使用 UDP 进行任
TCP
server
webrtc
Turn
视频流上的 TCP 与 UDP
我刚从网络编程考试回来 他们问我们的问题之一是 如果您要传输视频 您会使用 TCP 还是 UDP 请解释一下存储视频和实时视频流 对于这个问题 他们只是希望得到一个简短的答案 TCP 用于存储视频 UDP 用于实时视频 但我在回家的路上想到
Networking
video
TCP
udp
videostreaming
AMQP如何克服直接使用TCP的困难?
AMQP如何克服直接使用TCP发送消息时的困难 或者更具体地说 在发布 订阅场景中 在 AMQP 中 有一个代理 该代理接收消息 然后完成将消息路由到交换器和队列的困难部分 您还可以设置持久队列 即使客户端断开连接 也可以为客户端保存消息
TCP
rabbitmq
Messaging
publishsubscribe
AMQP
发起TCP连接关闭后如何接收数据?
TCP 允许一侧发出 FIN 并让另一侧在结束其一侧的连接之前响应一些数据 我如何使用 NET 来实现这一点TcpClient 看来我必须使用Close发出FIN 但之后我不能再打电话Client Receive since Client被
NET
TCP
ZeroMQ可以用来接受传统的套接字请求吗?
我正在尝试使用 ZeroMQ 重写我们的旧服务器之一 现在我有以下服务器设置 适用于 Zmq 请求 using var context ZmqContext Create using var server context CreateSoc
Sockets
TCP
zeromq
nettcpbinding
如何在Linux中打开端口[关闭]
Closed 这个问题不符合堆栈溢出指南 help closed questions 目前不接受答案 我已经安装了 Web 应用程序 该应用程序在 RHEL centOS 上的端口 8080 上运行 我只能通过命令行访问该机器 我尝试从我的
Linux
TCP
centOS
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