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C++ 引用与返回值
我理解引用的原则是避免复制大型结构 但是如果您正在编写的函数本身创建了大型结构怎么办 与将目标对象作为引用传递并从函数内部填充相比 在本地创建变量然后返回它是否效率较低 或者更有可能耗尽内存 我似乎无法很好地表达 所以一个具体的例子 假设一
c
memorymanagement
performance
根据 JVM 内存粒度确定数组的最佳大小
当为 例如 集合创建支持数组时 您并不真正关心您创建的数组的确切大小 它只需要至少与您计算的一样大 但由于内存分配和 VM 的数组头 在某些情况下可以创建一个更大的数组而不消耗更多内存 对于 Oracle 32 位 VM 至少互联网上的几个
Java
Arrays
memorymanagement
microoptimization
自动释放何时真正导致 Cocoa Touch 中的释放?
我明白你需要小心autorelease在 iOS 上 我有一个返回对象的方法allocs 这是调用者需要的 所以在这种情况下 据我所知 我需要发送autorelease返回之前被调用者中的对象 这很好 但是一旦控制权返回到手机 即在处理了我
cocoatouch
memorymanagement
autorelease
nsautoreleasepool
C++字符串内存管理
上周 我用 C 编写了几行代码 将一个大型文本文件 300 000 行 启动到字典中 写了十分钟 不到一秒就执行了 现在我正在将这段代码转换为 C 因为我需要在旧的 C COM 对象中使用它 到目前为止我已经花了两天时间了 虽然生产力差异本
c
MFC
memorymanagement
在 C 程序中为同一个指针调用两次“free”有什么害处吗?
如果我有一个 C 程序 例如 SomeTypePtr my type my type malloc sizeof someType do stuff free my type do a bunch of more stuff free my
c
memorymanagement
核心数据内存使用和内存警告
我有这个问题 我在核心数据中有一个图像数据库 我获取所有图像 大约 80MB 并放入 NSMutableArray 中 对象被正确错误 NSArray fetchResults self managedObjectContext execu
Objectivec
ios
xcode
CoreData
memorymanagement
从 CVImageBufferRef 获取内存所有权
我正在制作一个简单的管道 从 AVCaptureSession 获取图像 在 OpenCV 中处理它们 然后在 OpenGL 中渲染它们 它基于 RosyWriter 但没有音频和录音功能 OpenCV 处理看起来像 void proces
Objectivec
ios
memorymanagement
avcapturesession
malloc分配的内存的保护标志是什么?
根据这个线程 分配的内存malloc至少有PROT READ PROT EXEC 否则所包含的函数无法执行 man malloc没有提到任何有关保护的内容 因此提出了这个问题 malloc 通常会返回具有读写权限的内存 某些体系结构 例如
c
memorymanagement
在 .NET 等托管环境中是否可能出现内存泄漏?
在 C 中 很容易出现永久性内存泄漏 只需分配内存而不释放它 new char permanent memory leak guaranteed 并且该内存在堆的生命周期内保持分配状态 通常与程序运行时持续时间相同 在 C 程序中是否可能出
c
NET
memorymanagement
memoryleaks
在 JavaScript 中删除对象
我对 JavaScript 有点困惑delete操作员 采取以下代码 var obj helloText Hello World var foo obj delete obj 这段代码执行完后 obj is null but foo仍然指的
javascript
pointers
object
memorymanagement
garbagecollection
在动态分配的二维数组上使用 realloc() 是个好主意吗?
我主要对它的可行性感兴趣缩小这样的数组 我正在开发一个项目 其中我使用单个 malloc 调用来每个创建单独的中等大小的二维数组 每个阵列最多只有几十 MiB 问题是 在其中一个阵列的生命周期内 其内容的大小会急剧缩小 减少一半以上 显然
c
Arrays
memorymanagement
multidimensionalarray
malloc
如何判断指针指向的是堆还是栈?
Example bool isHeapPtr void ptr int iStack 35 int ptrStack iStack bool isHeapPointer1 isHeapPtr ptrStack Should be false
c
memorymanagement
pointers
为什么这里循环优于索引?
几年前 有人posted on 活跃状态食谱出于比较目的 三个 python NumPy 函数 每个都接受相同的参数并返回相同的结果 a距离矩阵 其中两个摘自公开来源 它们都是 或者在我看来是 惯用的 numpy 代码 创建距离矩阵所需的重
python
performance
memorymanagement
NumPy
在现有代码中替换新内存分配器的最佳解决方案是什么?
在过去的几天里 我获得了有关标准内存分配器之外的一些信息malloc 有一些实现似乎比malloc 对于具有多线程的应用程序 例如 似乎tcmalloc and ptmalloc有更好的性能 我有一个使用两者的 C 应用程序malloc a
c
Linux
memorymanagement
Android 应用程序中的 WebView 内存泄漏
我正在使用带有 webview 的布局 每次我在 web 视图中加载页面时 我都会在任务管理器中注意到内存泄漏 似乎我的 webview 保留在内存中所有页面的数据 我怎样才能避免这种行为 None
Android
memory
memorymanagement
随着时间的推移,Python 进程内存不断增加
我的 python 代码进程内存动态增加 因为它在必要时将动态数据存储在列表 字典和元组中 尽管此后所有这些动态数据在其变量中都被物理清除 但内存并没有崩溃 因此 我觉得存在内存泄漏 我使用 gc collect 方法来收集所有未释放的内存
python
memorymanagement
如何高效地将三角矩阵存储在内存中?
我想存储一个下三角矩阵在内存中 而不存储所有的零 我实现它的方法是分配空间i 1上的元素i扔 然而 我对 C 中的动态内存分配很陌生 我的第一次分配似乎出了问题 int main int i j int mat1 int dim scanf
c
Arrays
memorymanagement
matrixmultiplication
triangular
在 C 中什么时候应该使用 malloc,什么时候不应该使用?
我了解 malloc 的工作原理 我的问题是 我会看到这样的事情 define A MEGABYTE 1024 1024 char some memory size t size to allocate A MEGABYTE some me
c
memory
memorymanagement
存储静态类的内存分配 C#
我读过一篇文章 它让我对内存分配感到困惑 其中指出 单例对象存储在堆上 而静态类则存储在堆上 存储在堆栈中 链接是 http www dotnetjalps com 2013 06 Static vs Singleton in Csharp
c
memorymanagement
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