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当给定闪光角度和速度时,计算物体的轨迹
我正在尝试从大炮中发射炮弹并使其遵循现实的路径 射击角度根据大炮的方向而变化 自动定向到鼠标指针 所以我想弄清楚的是 当给定角度和设定速度时 如何沿着抛物线路径移动炮弹 我读到 这可以在没有复杂的三角学的情况下完成 在高中时从未听过 并且可
actionscript3
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gamephysics
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震动效果 - Flash CS6 ActionScript 3.0
这个问题与 ActionScript 3 0 和 Flash CS6 有关 我试图让一个物体在一定时间内稍微摇晃几秒钟 我将其制作为 电影剪辑 并制作了以下代码 import flash events TimerEvent var Mach
actionscript3
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NetStream http 视频无法在 IOS 设备上播放
我正在尝试在 iPad 上播放视频 我的代码如下 public function init RTMP void videoURL http rest iphone high mp4 vid new Video nc new NetConne
ios
actionscript3
flash
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Adobe flash cs6 输出窗口在 .exe 文件中执行 Filesteam 操作时自动关闭,但在 Flash 调试模式下工作正常
我在用Adobe Flash CS6用于创建桌面应用程序 在该应用程序中我使用闪存文件系统文件流保存文本文件 我不想使用文件参考因为我不想显示保存对话框 当我在导出的文件中调用 new FileStream 时 swf or exe文件后
actionscript3
Air
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flashdevelop
显示来自 http://fpdownload.adobe.com/crossdomain.xml 的不安全内容
最近 我注意到我创建的 Flash 视频播放器在通过 https URL 播放时开始出现不安全内容问题 我花了相当多的时间来完成所有措施 以确保我的文档源代码中的所有内容以及嵌入和视频 URL 都适合 https 协议 显然 在 https
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apacheflex
https
EMBED
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