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.h 文件中应包含哪些内容?
将代码分成多个文件时 究竟应该将哪些内容放入 h文件以及应该放入的内容 cpp file 头文件 h 旨在提供多个文件中所需的信息 类声明 函数原型和枚举等内容通常位于头文件中 一句话 定义 代码文件 cpp 旨在提供只需要在一个文件中了解
c
headerfiles
具有多个目标的 Objective C 到 Swift 头文件
我通过 import 语句成功从 Objective C 调用我的 Swift 类 对于目标 MyApp import MyApp Swift h 我现在创建了一个名为 MyAppLite 的新目标 当我编译新目标时 出现错误 因为代码需要
Objectivec
swift
headerfiles
target
g++ 找不到标头,但我确实包含了它们
我开始使用 c 并且已经出错了 我正在尝试编译 levelDB 的一个小测试 include
c
Linker
g
headerfiles
leveldb
在C++中使用const成员变量有什么优点
我写代码像 template
c
headerfiles
在两个不同的头文件中的两个结构中包含循环依赖项是否错误?
我有一个非常大的程序无法编译 我怀疑它与跨结构的循环依赖关系有关 当我像下面这样编码时 它不会编译 foo h ifndef FOO define FOO include bar h typedef struct foo Foo struc
c
struct
cpreprocessor
headerfiles
将 C++ 类的定义放入头文件中是一个好习惯吗?
当我们用 Java Vala 或 C 设计类时 我们将定义和声明放在同一个源文件中 但在 C 中 传统上首选将定义和声明分开在两个或多个文件中 如果我只使用一个头文件并将所有内容都放入其中 就像 Java 一样 会发生什么 是否有性能损失或
c
declaration
Definition
headerfiles
编译器如何知道在哪里可以找到#include
?
我想知道 Mac OS X Windows 和 Linux 上的编译器如何知道在哪里可以找到 C 头文件 具体来说 我想知道它如何知道在哪里可以找到带有 lt gt 括号 include Users Brock Desktop Myfile
c
compilerconstruction
include
headerfiles
模板,仅在头文件中编码?
最近我了解到 如果我想使用模板 我应该只在头文件中实现代码 我知道有解决方案可以在 h 和 cpp 文件中执行此操作 但假设我不想这样做 我应该将所有代码写入 h 文件中吗 即使程序可能很大 这是一种编写代码的好方法吗 另外 只有 h文件
templates
headerfiles
如何排除私有标头出现在源浏览器中?
我已经设定SOURCE BROWSER NO and VERBATIM HEADERS YES因为我希望客户端能够看到头文件 但是 我只想让他们看到某些标题 最好的方法是如何做到这一点 预先感谢您的任何帮助 EDIT 这似乎可行 但我对其他
Doxygen
headerfiles
将 .obj 转换为 .h 时无法使用“已定义(@array)”警告
我正在尝试将我的 obj 文件转换为 h 头文件 但我收到 Can t use define array 也许您应该忽略 Defined 警告 并且没有 h 文件已创建 我尝试过更换 center to center或省略defined 但
perl
OpenGL
headerfiles
obj
如何仅在本地标头上运行预处理器?
我希望预处理器读取本地标头的包含内容 但忽略系统标头的包含内容 换句话说 如何让预处理器跳过以下形式的预处理指令 include
c
gcc
Clang
cpreprocessor
headerfiles
如何让Xcode找到FacebookSDK.h文件?
它显示 未找到 FacebookSDK FacebookSDK h 文件 但我可以跳转到 import 上的定义 它会将我带到该文件 一旦我添加了 import 它现在就知道 FBFriendPickerDelegate 是什么 并且该行现
xcode
headerfiles
facebookiossdk
在 Objective-C 中包含头文件的成本
这似乎是一个非常愚蠢的问题 但是包含的成本是多少 实际上 调用 import Objective C 中的头文件 我厌倦了在不同位置不断包含相同的标头 所以我决定简单地创建一个GlobalReferences h包含几个常用引用标头的文件
Objectivec
import
header
dependencies
headerfiles
如何将其拆分为头文件和源文件?
我有一些 C 代码 我想将其拆分为头文件和源文件 ifndef BENCHMARK H define BENCHMARK H ifdef WIN32 include
c
headerfiles
cpreprocessor
preprocessordirective
cuda.h、cuda_runtime.h、cuda_runtime_api.h 之间的区别
我开始使用 CUDA 进行编程 在一些示例中我找到了包含文件cuda h cuda runtime h and cuda runtime api h包含在代码中 有人可以向我解释一下这些文件之间的区别吗 从非常广泛的角度来说 cuda h定
CUDA
headerfiles
使用 rvm 安装 ruby 标头
Travis CI 使用 RVM 提供 Ruby 但它似乎不包含标头 find home vagrant rvm rubies ruby 1 9 3 p194 lib ruby 1 9 1 i686 linux home vagrant r
ruby
rvm
headerfiles
travisci
C++ 结构体的多重定义
我有标题util hpp包含一个简单的结构 util hpp struct Point float x float y 两个cpp文件 我们暂且称呼它们为a cpp and b cpp 两者都包括util hpp a cpp include
c
struct
Linker
headerfiles
objectfiles
Friend 类或 Friend 成员函数 - 前向声明和标头包含
是的 这个问题话题已经讨论过很多次了 我几乎很清楚其中的区别 我只有一个与书中示例相关的疑问 这个问题与我之前的问题 https stackoverflow com q 16547560 1679863 其中我以 C Primer 一书中的
c
Build
headerfiles
codeblocks
编译器不遵循 Visual Studio C++ 中的符号链接
我正在使用 Visual Studio 2008 C 项目 Visa 32 位 我有以下内容 include我的源代码中的指令 include
visualstudio2008
WINAPI
compilererrors
headerfiles
如何使用头文件签名(幻数)检查文件类型?
通过输入文件及其扩展名 我的代码成功地从 幻数 中检测到文件的类型 magic numbers png bytes 0x89 0x50 0x4E 0x47 0x0D 0x0A 0x1A 0x0A jpg bytes 0xFF 0xD8 0x
python
headerfiles
Detection
filetype
magicnumbers
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