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如何对重新采样的音频数据进行双三次(或其他非线性)插值?
我正在编写一些以不同速度播放 WAV 文件的代码 以便波形要么更慢 音调更低 要么更快 音调更高 我目前正在使用简单的线性插值 如下所示 int newlength int Math Round rawdata Length lengthM
Audio
signalprocessing
interpolation
resampling
bicubic
Java 2D 图像调整大小忽略双三次/双线性插值渲染提示(OS X + linux)
我正在尝试使用 Image Voodoo 插件在 JRuby Rails 应用程序中为上传的图像创建缩略图 问题是调整大小的缩略图看起来像 屁股 似乎生成缩略图的代码绝对正确地执行了所有操作 将插值渲染提示设置为 双三次 但在我们的开发环境
Java
image
resize
2d
bicubic
如何在 Android 中使用双三次插值在画布上绘制和缩放位图?
我想在画布上绘制比实际尺寸更大的位图 我可以使用 canvas drawBitmap bitmap null destRect null 但是 如果源图像比目标矩形小得多 那么质量就会很差 因为结果会像素化 如何使用双线性或双三次重采样绘制
Android
Drawing
resize
Bitmap
bicubic
双三次插值如何工作?
在阅读有关该主题的文本后 我发现它考虑了 16 个原始相邻像素 我想知道的是它如何计算新像素的颜色值 如果 16 个像素的颜色值已知 如何计算新像素的值 我认为这已经很好地解释了维基百科 http en wikipedia org wiki
imageprocessing
interpolation
Pixel
bicubic
Matlab中散点数据的双三次插值
我想知道是否有一种方法可以对分散的数据集 2d 进行双三次插值 我做了一些在线搜索 发现双三次补丁 不确定这些是什么 需要安装在分散的数据上 不知道如何从这里继续 任何帮助将不胜感激 注意 据我了解 Matlab 推荐TriScattere
MATLAB
interpolation
bicubic
C 中的双三次插值
我正在尝试处理c中的双三次图像插值 因此我构建了这个小脚本 1 resize image 函数 void resize image PPMImage source image PPMImage destination image float
c
image
interpolation
bicubic
双三次插值?
我浏览了互联网 就双三次插值而言 我找不到一个简单的方程 维基百科关于该主题的页面不是很有帮助 那么有没有简单的方法来学习双三次插值的工作原理以及如何实现它 我用它来生成柏林噪声 但使用双线性插值对于我的需求来说是不稳定的 我已经尝试过 如
c
bicubic