在阅读有关该主题的文本后,我发现它考虑了 16 个原始相邻像素。我想知道的是它如何计算新像素的颜色值。如果 16 个像素的颜色值已知,如何计算新像素的值?
我认为这已经很好地解释了维基百科 http://en.wikipedia.org/wiki/Bicubic_interpolation。您需要 4*4=16 个像素的强度值,您可以从中计算任意点的插值within那个4*4的网格。
如果您的意思是如何对 RGB 三元组执行此操作,则只需为每个组件单独执行该过程即可。
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