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如何在drawString Java中更改字体大小
如何让字体变大g drawString Hello World 10 10 g setFont new Font TimesRoman Font PLAIN fontSize 其中 fontSize 是一个 int 这绘制字符串的API h
Java
graphics
fonts
awt
drawstring
在透明像素之上使用 DrawString 进行错误的文本渲染
将文本渲染到位图时 我发现在具有非不透明 Alpha 的区域顶部渲染时 文本看起来非常糟糕 随着底层像素变得更加透明 问题变得越来越严重 如果我不得不猜测 我会说当底层像素是透明的时 文本渲染器将任何抗锯齿 灰色 像素绘制为纯黑色 以下是一
c
WinForms
gdi
systemdrawing
drawstring
C# 上的 DrawString 文本太粗体
我已经使用GDIDrawString绘制文本的方法 当程序运行时 屏幕上的文字看起来很好 但是一旦我将文件保存到图像中 字体就会比以前更粗 正常的会加粗 加粗的会更加粗 这该如何处理呢 public override void DrawTo
c
image
gdi
drawstring
如何将 Unicode 文本转换为位图
我需要将包含 Unicode 字符的文本转换为也可以具有透明背景的位图 我发现并尝试了不同的帖子 例如this https stackoverflow com questions 18838037 drawing text to a bit
c
NET
Bitmap
drawtext
drawstring
如何对齐SpriteBatch.DrawString绘制的文本?
有没有一种简单的方法可以将文本向右和居中对齐 而不是默认的左对齐 我使用这段代码 Flags public enum Alignment Center 0 Left 1 Right 2 Top 4 Bottom 8 public void
c
Text
XNA
Alignment
drawstring
通过 C# Graphics 绘制“透明”文本,但在某种程度上它将绘制的文本变为“缺失”,因此它在结果图像中是透明的
我希望在 DC 上绘制一个字符串 图形 我正在使用 C 但我希望将绘制的文本从图像中 删除 以便剩下的本质上是文本的剪切 如果我用透明画笔绘制绳索 显然什么都不会发生 有没有一种方法可以绘制类似的东西 或者我是否需要使用 2 个 DC 和
c
graphics
gdi
transparency
drawstring
Graphics.Drawstring 在 PictureBox 中看起来不错,但在 Bitmap 中却很糟糕
我正在尝试使用DrawString将文本写为图像 然后将其旋转 90 度 它无论是在位图上还是直接在 PictureBox 上都可以正常工作 但最大的区别在于质量 这PictureBox绘制的文本质量很好而且看起来很漂亮 当我把它画在图像上
VBNET
graphics
Imaging
drawstring
Windows DPI 设置影响 Graphics.DrawString
我已经创建了一个新的 Bitmap 对象 现在想要使用 GDI 向其绘制一些文本 所以我调用 Graphics DrawString 问题是字符串的大小取决于 Windows 7 的 DPI 设置 有什么方法可以使我的文本绘制独立于 Win
c
gdi
DPI
drawstring
确定文本字符串中的行数?
作为打印类的一部分 我希望能够在多个页面上打印长字符串 但我不知道如何计算整个字符串的高度 我将通过首先计算字符串中的行数来确定 我知道我可以计算换行符的数量 但我也使用自动换行 因此每当一行超过页面宽度时就会添加换行符 所以我想我可以计算
c
drawstring
如何将 python Reportlab 表定位在位置 10,100 并使用drawString
我是一个Python爱好者和reportlab新手 我知道如何使用drawString将文本放置在页面上的特定位置 例如 c drawString 10 100 欢迎来到Reportlab 但我不知道如何放置一个表格 只有几行长 以便该表格
python27
reportlab
drawstring
如何使用C#graphics.DrawString绘制unicode字符串
我正在尝试使用 NET 框架提供的 PrintDocument 将高棉脚本 unicode 字符串发送到打印机 不幸的是 在我看来 Graphics DrawString 无法正确渲染高棉脚本 平台 Windows 7旗舰版IDE VS 2
c
drawstring
printdocument
Graphics.DrawString() 与 TextRenderer.DrawText()
我对这两种方法感到困惑 我的理解是Graphics DrawString 使用GDI 并且是基于图形的实现 而TextRenderer DrawString 使用GDI并且允许大范围的字体并支持unicode 我的问题是当我尝试将基于十进制
c
drawstring
在 .NET DrawString 中换行时禁用断字
我正在使用 NET 将字符串绘制到有限的空间中 我希望字符串尽可能大 我对字符串分成更多行没有问题 如果它留在矩形内 现在的问题是 我不希望 NET 在单词中间的不同行中断开字符串 例如 字符串 Test 以大字体打印在一行上 字符串 Te
NET
drawstring
wordwrap
使用“graphics.DrawString”后如何提高打印文本质量?
打印后我的文本质量有问题 它不平滑和抗锯齿 故事是这样的 我从位图创建图形 Graphics FromImage MyBitmap and 我认为这是我的问题的起点 因为我无法使用 PrintPageEvenArg e 但我别无选择 之后我
c
graphics
Bitmap
drawstring
如何为单个字符着色并保持适当的间距/字距调整/对齐?
我想使用 Graphics DrawString 使用单独的颜色绘制字符 问题是 每次调用 DrawString 时 我都必须知道相对于其他字符的位置 使用点或矩形 当考虑到在具有 StringFormat 的矩形中使用 DrawStrin
c
gdi
drawstring
如何使用面板上的图形类绘制多色文本?
我想在面板上绘制以下文本 这是一个多颜色的文本 我找到了这个article关于绘制彩色文本 我用单词替换了字符 但它不起作用 我使用FillPath DrawPath来绘制文本 my code private void Form1 Pain
NET
WinForms
graphics
drawstring
graphicspath
Graphics.MeasureCharacterRanges 给出错误的尺寸计算
我正在尝试将一些文本渲染到 Web 表单应用程序中图像的特定部分 文本将由用户输入 因此我想改变字体大小以确保它适合边界框 我的代码在概念验证实现上做得很好 但我现在正在针对设计器的资产进行尝试 这些资产更大 并且我得到了一些奇怪的结果 我
gdi
systemdrawing
drawstring