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Maven 程序集插件在 jenkins 中重新下载依赖项
由于某种原因 每次我尝试使用 Jenkins 构建项目时 maven 似乎都在尝试下载项目的依赖项 有一些问题 第一个是它根本不应该这样做 另一个问题是它甚至没有尝试从正确的存储库下载它们 这意味着它必须等待它们中的每一个都超时 我可以自己
Java
Maven
jenkins
lwjgl
slick2d
LWJGL 3.2.0+ 字体
我使用 lwjgl 一段时间了 最 近我决定从固定功能管道切换到着色器 因此 当我启动程序时 我首先设置 ContextAttrib 3 2 这样我将使用 GL 3 2 问题是 当我打开更高版本的 GL 时 很多功能都不受支持 在切换到更高
Java
lwjgl
slick2d
在 Java 中判断鼠标是否在矩形内
我开始开发一个游戏 我需要能够查看我的鼠标是否在矩形内 我尝试过使用 contains 作为矩形 但我似乎无法让它工作 我将在下面粘贴我的代码 任何帮助将不胜感激 public boolean isMouseOver GameContain
Java
slick2d
Slick2D 矩形碰撞检测
我遇到一个问题 显示一个矩形与另一个矩形发生碰撞 所以我的问题是 如何获得相交方法来检查碰撞 或者说有其他方法来处理这种情况下的碰撞吗 我正在创建一款回合制战斗游戏 类似于 最终幻想 或 龙骑兵传奇 其中玩家的角色位于屏幕的右侧 敌人位于屏
Java
collisiondetection
Intersection
slick2d
rectangles
我如何在 Slick2D/LWJGL 或一般游戏编程中使用“delta”?
我所知道的是 增量在某种程度上与适应不同的帧速率有关 但我不确定它到底代表什么以及如何在计算速度和不计算速度的数学中使用它 Delta 在哪里声明 初始化 它是如何使用的 它的值 最小值 最大值 是如何设置的 它是帧之间的毫秒数 您不想尝试
Java
lwjgl
slick2d
光滑2d |实体碰撞检测
问题 我知道这个问题已经被问过很多次了 但我没有找到任何好的答案 所以我已经为我的游戏准备了一些实体 现在检查碰撞的最佳方法是什么 Links 游戏 已完结 代码解释 我有一个世界级的实体列表 List
Java
slick2d
Java slick,html找不到AppletLoader
我使用基于 slick 状态的游戏制作了一个 java 游戏 因为我的游戏扩展了 StatBasedGame 它不是一个真正的小程序 因为它不扩展 JApplet 所以为了解决这个问题 有一个使用 slick 内置的方法 可以在 html
Java
html
applet
slick2d
Slick2D 字体不起作用
我有 Slick2D 库并用 Java 制作游戏 我一直想知道 只是一个简短的问题 如何在 Graphics 对象上设置字体以使用不同的字体进行绘制 我无法让它发挥作用 我认为它与 AngelCode 有关 但需要某种不是 tff 的格式
Java
fonts
slick2d
线程“main”中出现异常 java.lang.UnsatisfiedLinkError:java.library.path 中没有 lwjgl
我正在构建基本的 Slick 游戏示例 解释如下 http slick cokeandcode com wiki doku php id 01 a basic slick game 我遇到了一些问题 具体来说 游戏编译得很好 但当我尝试运行
Java
Linux
javac
slick2d
使用 Java+Scala+Slick2D 时“无法从给定的启动配置中找到主要方法”
我有一个使用 Java Scala Slick2D 的项目 当从 eclipse 中启动时 该项目本身运行良好 但是当我尝试制作 jar 文件时 它就是拒绝工作 这是我在尝试将其导出为 Runnable jar 时不断收到的错误 如果我尝试
Java
scala
executablejar
eclipsejuno
slick2d