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如何为 SSL 握手配置 CFStream(或 NSStream)?
我正在使用 CFStream NSStream 建立 http 连接 我希望能够检测到 SSL 握手在三种情况下失败 情况A 服务器不可信 情况 B 服务器受信任 但要求提供客户端证书 情况 C 服务器不受信任 它要求客户端证书 今天 我没
Objectivec
SSL
nsstream
cfnetwork
cfstream
带有 HTTPBody 输入流的 NSURLRequest:流在打开之前发送事件
我想使用以下方式将大量数据发送到服务器NSURLConnection and NSURLRequest 为此 我创建了一对绑定的NSStreams 使用CFStreamCreateBoundPair 然后我将输入流传递给NSURLReque
iphone
NSURLConnection
nsstream
我无法初始化 NSInputStream
请帮助我 我快疯了 我需要创建一个NSInputStream这样我就可以通过 wifi 从相机读取实时预览 liveViewStream 是一个NSInputStream 在我的实现中声明的实例变量 如下所示 implementation
ios
iphone
cocoatouch
nsstream
nsinputstream
如何测试我的远程套接字 NSStream 是否正确打开
TL DR 在调用后检查我的远程流是否正确打开的方法是什么NSStream getStreamsToHostWithName 我的应用程序是一个移动IOS8 swift应用程序 我正在使用 NSStream 与远程服务器进行输入和输出套接字
Sockets
swift
iOS8
nsstream
如何处理使用GCD的NSStream运行循环调度带来的并发问题?
我遇到以下情况 我创建了一个 GCD 调度队列 并在其中安排了一个NSStream到目前的NSRunLoop 按照其规范要求它发出委托事件 然后我使用该线程运行运行循环 NSRunLoop currentRunLoop run 这会产生三种
cocoatouch
concurrency
grandcentraldispatch
nsstream
nsrunloop
bytesWritten,但其他设备从未收到 NSStreamEventHasBytesAvailable 事件
我已经在 iPhone 和 Mac 之间建立了 Bonjour 网络 用户在 Mac 中显示的表格中选择 iPhone 的网络服务 并在两侧创建并打开一对流 iPhone 首先向 Mac 发送一个代码 整数 Mac成功接收 用户输入和处理暂
ios
cocoa
bonjour
nsstream
如何在另一个线程上正确打开和关闭 NSStream
我有一个应用程序在另一个线程上使用 NSStream 连接到服务器 如果用户决定注销 应用程序还会关闭连接 问题是我永远无法在用户断开连接时成功关闭流或线程 下面是我的代码示例 介绍了如何为我的网络创建线程并尝试关闭流 NSThread n
ios
Multithreading
nsstream
NSOutputStream 刷新
我正在开发 iPhone 应用程序并想使用 CFStreamCreatePairWithSocketToHost NULL url port serverReadStream serverWriteStream 然后使用 serverWri
flush
nsstream
使用 NSXMLParser initWithStream:未收到解析器委托方法
我正在解决的基本问题是使用NSStream用于解析传入的增量 XML 数据的类 数据从来都不是完整的 XML 文档 但我希望根据套接字可以读取的数据量以增量块的形式接收和处理它 查看文档NSXMLParser 看起来像initWithStr
Objectivec
cocoa
nsxmlparser
nsstream
nsinputstream
NSStream、UTF8String 和 NSString...混乱的转换
我正在构建一个数据包 通过 NSStream 发送到服务器 我试图用 ascii 代码 167 分隔两条数据 这就是服务器的构建方式 所以我需要尝试保持在这些范围内 unichar asciiChar 167 yields self set
iphone
UTF8
nsstring
nsstream
通过 NSStream 在 iOS 设备之间发送后解析数据
我有一个应用程序设置为在两个 iOS 设备之间发送数据NSStream通过 TCP 连接 发送的数据由两部分组成 一个整数 指示即将到来的消息对象的大小 消息对象 一些NSStrings and an NSData使用 NSKeyedArc
Objectivec
TCP
nsstream
iOS8 AVAudioEngine 如何通过多点连接发送麦克风数据?
我想通过多点连接 iOS 8 发送麦克风音频数据 并通过接收方的扬声器播放它 我还设置了 AVAudioEngine 并且可以从 上方 扬声器输出听到麦克风数据 但我不知道如何通过网络发送 AVAudioPCMBuffer 这是我的代码片段
iOS8
AVFoundation
coreaudio
nsstream
multipeerconnectivity
禁用 NSOutputStream 的 Nagle 算法
我正在使用创建多人游戏MPCF 您可以使用 iPhone 在 iPad 上控制宇宙飞船 我在随机时间和间隔内经历了各种程度的滞后和延迟以及缓冲 暂停 现在已登陆苹果技术问答 NW26讨论禁用 Nagle 算法的论文 我正在尝试 但我的程序不
ios
Objectivec
NetworkProgramming
nsstream
multipeerconnectivity