通过 NSStream 在 iOS 设备之间发送后解析数据

2023-11-30

我有一个应用程序设置为在两个 iOS 设备之间发送数据NSStream通过 TCP 连接。

发送的数据由两部分组成:

  1. 一个整数,指示即将到来的消息对象的大小
  2. 消息对象,一些NSStrings and an NSData使用 NSKeyedArchiver 编码的对象

问题:

  1. 当 NSData 对象大约 1.5Mb 时,当我尝试对其进行解码时,会出现无法理解的存档异常。当读取消息应该所在的位置后面的 4 个字节时,发现有一个很大的数字,而不是下一条消息的大小。
  2. 当 NSData 对象大约 80Kb 时,两条消息被成功解码,然后我得到了难以理解的存档异常。

数据似乎在某个时刻变得混乱……尽管 TCP 的全部目的是保持数据有序。所以,问题一定是我!

相关代码

Server

sendData:传递已使用 NSKeyedArchiver 编码的 Message 对象。短时间内需要发送 100 条消息

// dataQueue is an NSMutableArray
- (void) sendData:(NSData *)data
{
  int size = data.length;
  NSData *msgSize = [NSData dataWithBytes:&size length:sizeof(int)];
  
  if (self.outputStream.hasSpaceAvailable && (self.dataQueue.count == 0)) {
    [self.dataQueue addObject:data];
    [self.outputStream write:msgSize.bytes maxLength:msgSize.length];
  }
  else {
    [self.dataQueue addObject:msgSize];
    [self.dataQueue addObject:data];
  }
}

//called by NSStreamDelegate method when space is available
- (void) hasSpaceAvailable
{
  if (self.dataQueue.count > 0) {
    NSData *tmp = [self.dataQueue objectAtIndex:0];
    [self.outputStream write:tmp.bytes maxLength:tmp.length];
    [self.dataQueue removeObjectAtIndex:0];
  }
}

Client

streamHasBytes:收集消息片段并将它们附加到 self.buffer。当 self.buffer 的长度大于 self.buffer 的前 4 个字节中指示的消息长度时,将解析 Message 对象...

//Called by NSStreamDelegate method when bytes are available
- (void) streamHasBytes:(NSInputStream *)stream
{
  NSInteger       bytesRead;
  uint8_t         buffer[32768];
  
  bytesRead= [stream read:buffer maxLength:sizeof(buffer)];
  
  if (bytesRead == -1 || bytesRead == 0) //...err
  
  @synchronized(self) { //added to test concurrency
  [self.buffer appendBytes:buffer length:bytesRead];
  }
  [self checkForMessage];
}

- (void) checkForMessage
{
  @synchronized(self) { //added to test concurrency
  int msgLength = *(const int *)self.buffer.bytes;
        
  if (self.buffer.length < msgLength) return;
  
  //remove the integer from self.buffer
  [self.buffer replaceBytesInRange:NSMakeRange(0, sizeof(int)) withBytes:NULL length:0]; 
  
  //copy the actual message from self.buffer
  NSData *msgData = [NSData dataWithBytes:self.buffer.bytes length:msgLength];
        
  //remove the message from self.buffer
  [self.buffer replaceBytesInRange:NSMakeRange(0, msgLength) withBytes:NULL length:0];
                                  
  Message *theMsg = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:msgData];
  [self.delegate didReceiveMessage:theMsg];
  }
}

EDIT:

我现在注意到,在第一个消息中的 NSData 对象约为 1.5Mb 的情况下,对于约 1.6Mb 的总消息大小,客户端仅收到约 1.3Mb...这可以解释难以理解的情况存档错误。为什么所有数据都没有传送?


事实证明,在某些情况下,我认为正在发送的数据中只有一小部分实际上正在发送。NSOutputStream's write:maxLength:方法返回实际写入流的字节数。所以hasSpaceAvailable上面的方法可以通过修复

NSInteger i = [self.outputStream write:tmp.bytes maxLength:tmp.length];
if (i < tmp.length) {
    //send the difference
}
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