Python
Java
PHP
IOS
Android
Nodejs
JavaScript
Html5
Windows
Ubuntu
Linux
iOS:同时使用 WiFi 和移动数据
Setup 我的项目涉及一个 WiFi 相机 它创建一个 WiFi 热点 为了在相机上流式传输视频预览 浏览媒体 用户需要连接到相机的热点 Problem 用户无法同时使用 3G 4G 上的蜂窝数据 因为 iOS 设备已通过 WiFi 连接
ios
Camera
WiFi
multipeerconnectivity
personalhotspot
通过蓝牙进行多点连接?
我开始做广告 开始浏览 什么时候在同一个WiFi下 它可以工作 但是当我关闭 WiFi 时只留下蓝牙 甚至也不 void browser MCNearbyServiceBrowser browser foundPeer MCPeerID p
ios
Bluetooth
multipeerconnectivity
通过多点连接发送和接收邀请
我知道这个问题之前已经被问过 但我只是想知道为什么它在我的特定情况下不起作用 我正在尝试从一个视图控制器的多点连接发送邀请 并在另一个视图控制器上接收它 我的发送代码是 self invitePeer selectedPeerID toSe
ios
Objectivec
Bluetooth
P2P
multipeerconnectivity
连接浏览器和广告商而不在多点连接中显示警报消息
目前我正在探索多点连接框架 我的应用程序广告商和浏览器中有 2 个选项 因此 当用户在一台设备上启动浏览器 而在另一台设备上启动广告商时 他们应该能够找到彼此 当该设备出现在浏览器中并且用户点击它时 将向拥有广告设备的用户显示警报 允许他们
ios
Objectivec
multipeerconnectivity
无法在多人连接 iOS 10 中通过蓝牙进行连接
我开发了一个应用程序 使用 Swift 3 iOS10 SDK 中的多点连接框架与附近的设备进行通信 它在仅使用蓝牙的 iPad 上按预期工作 但如果 wifi 设置为关闭 则它在 iPhone 上不起作用 并且我想仅使用蓝牙 如果是 IP
ios
iphone
Bluetooth
swift3
multipeerconnectivity
同时在 iPhone 和模拟器上进行多点连接测试
您好 我正在论坛的所有主题中搜索有关如何测试使用多点连接框架的应用程序的信息 有人可以告诉我如何同时使用 iPhone 设备和模拟器 设备上的播放器一和模拟器上的播放器二 来测试应用程序 反之亦然 我已经通过使用两个模拟器 每个 mac 一
ios
Objectivec
cocoatouch
multipeerconnectivity
多点连接断开
我在使用 iOs7 中的多点连接框架保持连接时遇到问题 目前 我的应用程序正在使用 MCNearbyServiceAdvertiser 和 MCNearbyServiceBrowser 以编程方式处理浏览和广告 我有一个警报视图 询问用户他
ios7
multipeerconnectivity
最多可连接 45 台设备的多点连接框架
我希望使用多点连接框架 并且感谢任何有关如何最好地进行的经验之谈 我需要在 教练 设备和最多 45 个 球员 设备之间建立连接 它们都将位于同一空间 但无法预测 wifi 可用性或连接情况 教练设备需要每秒向所有玩家设备发送一条指令 一个小
ios
multipeerconnectivity
多点连接 - 在 Swift 5 中获取文件传输(互联网)速度和文件大小
我正在点对点传输照片 一切正常 但我无法获得照片 文件 传输速度 例如互联网速度 与MB 一样 文件也被传输 其次我想获取该文件的大小 我们使用数据格式传递照片MCSession 由于隐私原因 我无法在此处添加项目代码 但我将分享我关注的参
swift
WiFi
Swift5
multipeerconnectivity
mcsession
多点连接:同时向所有对等点共享文件
我正在研究一个主题多点连接框架 我通过以下链接对这个框架有了一个很好的想法 http www appcoda com intro multipeer connectivity framework ios programming http w
ios
file
Session
multipeerconnectivity
为什么我的 MCSession 对等点会随机断开连接?
我使用 MCNearbyServiceBrowser 和 MCNearbyServiceAdvertiser 将两个对等方加入 MCSession 我可以使用 MCSession 的 sendData 方法在它们之间发送数据 一切似乎都按预
Objectivec
ios7
multipeerconnectivity
NSNetServiceBrowser 在 iOS 14 上未搜索并出现错误 -72008
设置多点连接 使用 Bonjour 时也会触发相同的错误 我用于启动 Bonjour 浏览和 Multipeer Connectivity 的代码是根据 Apple 示例代码修改的 并且在 iOS 13 下运行良好 您需要将以下键添加到 I
ios
Networking
bonjour
multipeerconnectivity
断开各个对等点与 MCSession 的连接?
如果我有一组已连接的对等点 假设有 3 个 a gt b a gt c a gt d 我只想断开对等点 c 的连接 我应该做什么 我看到对类似问题的一个答复指出 您只能断开 您自己 与会话的连接 这意味着在上述情况下 如果我这样做 mySe
Objectivec
ios7
multipeerconnectivity
Swift 计算属性不能在 init 中使用?
我正在尝试将 MultipeerConnectivity 框架与 Swift 一起使用 我有以下属性 var peerId MCPeerID let advertiser MCNearbyServiceAdvertiser let brow
ios
swift
multipeerconnectivity
iOS8 AVAudioEngine 如何通过多点连接发送麦克风数据?
我想通过多点连接 iOS 8 发送麦克风音频数据 并通过接收方的扬声器播放它 我还设置了 AVAudioEngine 并且可以从 上方 扬声器输出听到麦克风数据 但我不知道如何通过网络发送 AVAudioPCMBuffer 这是我的代码片段
iOS8
AVFoundation
coreaudio
nsstream
multipeerconnectivity
禁用 NSOutputStream 的 Nagle 算法
我正在使用创建多人游戏MPCF 您可以使用 iPhone 在 iPad 上控制宇宙飞船 我在随机时间和间隔内经历了各种程度的滞后和延迟以及缓冲 暂停 现在已登陆苹果技术问答 NW26讨论禁用 Nagle 算法的论文 我正在尝试 但我的程序不
ios
Objectivec
NetworkProgramming
nsstream
multipeerconnectivity
在 iPhone 之间传输数据的最佳选择
我想设置一个客户端 服务器架构 用于在多个 iPhone 之间传输数据 例如 服务器 iPhone 托管着一份动物主列表 任意数量的客户端 iPhone 可以连接到服务器 iPhone 然后读取和编辑列表 我尝试过的一些方法 多点连接 最多
ios
iphone
Bluetooth
gamekit
multipeerconnectivity
接受邀请多人连接
我希望我发布这个问题没有违反保密协议 我正在使用新的多点连接通过蓝牙将一些文件发送到附近的设备 我已成功发送邀请 但我似乎不知道如何显示 UIAlertView 用户可以在其中接受或拒绝邀请 现在 当用户发送时 文件会自动保存 并且没有接受
ios
multipeerconnectivity
多点连接:接受邀请(使用内置浏览器 VC)
我试图关注 WWDC 演讲了解多点连接框架 经过多次错误启动后 浏览器会显示对等方 并发出邀请 但是当我在对等设备上按 接受 时 浏览器一直显示 正在连接 没有结束 我以为MCBrowserViewController处理了逻辑 我可以放松
cocoatouch
ios7
invitation
multipeerconnectivity
iOS Multipeer 连接框架invitationHandler 似乎不接受?
我是第一次使用多点连接框架 并且我想要编程 而不是使用助手类 控制 当我在两个不同的设备上运行代码时 一切都完全按照描述进行 直到 广告商 收到委托回调为止 浏览客户端的委托回调在发现广告商时被调用 void browser MCNearb
ios
Objectivec
delegates
multipeerconnectivity