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在 C++11 中,没有 std::atomics 的无锁哈希是否能保证线程安全?
考虑以下针对多线程搜索算法的无锁哈希表的尝试 受此启发paper http www cis uab edu hyatt hashing html struct Data uint64 t key uint64 t value struct
c
Multithreading
C11
atomic
lockless
X86 原子 RMW 指令是否空闲等待
在 x86 上 原子 RMW 指令如lock add dword rdi 1在现代 CPU 上使用高速缓存锁定来实现 因此 高速缓存行在指令执行期间被锁定 这是通过在读取值时获取行 EXCLUSIVE MODIFIED 状态来完成的 并且
concurrency
x86
atomic
lockless
waitfree
无锁队列实现最终会在压力下产生循环
我有用 C 语言编写的无锁队列 其形式为链表 其中包含来自多个线程的请求 这些请求发布到单个线程并在单个线程中处理 经过几个小时的压力后 我最终让最后一个请求的下一个指针指向自身 这创建了一个无限循环并锁定了处理线程 该应用程序在 Linu
c
Multithreading
Queue
lockless
无锁堆栈实现想法 - 目前已损坏
我想出了一个想法 尝试实现一个无锁堆栈 该堆栈不依赖引用计数来解决 ABA 问题 并且还可以正确处理内存回收 它在概念上与 RCU 类似 并且依赖于两个功能 将列表条目标记为已删除 以及跟踪遍历列表的读者 前者很简单 它只使用指针的LSB
c
stack
lockless
RCU
aba
无锁和无锁有什么区别?
在一些关于算法的文章中 有些使用这个词lockfree 还有一些使用lockless 有什么区别lockless and lockfree 谢谢 Update http www intel com content dam www publi
lockfree
lockless
如果我不使用栅栏,一个核心需要多长时间才能看到另一个核心的写入?
我一直在尝试用谷歌搜索我的问题 但老实说我不知道 如何简洁地陈述这个问题 假设我在多核英特尔系统中有两个线程 这些线程在同一个 NUMA 节点上运行 假设线程 1 向 X 写入一次 然后偶尔向前读取它 进一步假设线程 2 连续读取 X 如果
x86
intel
cpuarchitecture
memorybarriers
lockless
是否存在用于多个读取或写入线程的无锁队列之类的东西?
我在想 是否有可能有一个lockless排队时超过一个线程是读还是写 我见过一种无锁队列的实现 该队列使用一个读取线程和一个写入线程 但任一线程都不会超过一个 是否可以 我不认为是这样 可以 有人想证明吗 有多种算法可用 我最终实现了无锁
Multithreading
Queue
lockless