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CoAP 和 DTLS 集成
我实现了 CoAP libcoap 和 DTLS tinyDTLS 的实现 如何将 CoAP libcoap 与 DTLS tinyDTLS 集成 我将不胜感激任何建议 libcoap 现在完全支持这一点 当您使用其子模块构建它时 git
IOT
networkprotocols
coap
dtls
libcoap
数据包丢失和数据包重复
我试图找出数据包丢失和数据包重复问题之间的区别 有谁知道 数据包重复 是什么意思 和TCP检测到丢失时重传数据包一样吗 No In TCP 数据包 的传递是可靠的 我认为在这种情况下术语数据应该更好 因为它是面向流的协议 数据包丢失和重复是
TCP
udp
networkprotocols
duplication
packetloss
为什么发送电子邮件需要多个邮件服务器跃点?
当我向某人发送电子邮件时 我认为 我的电子邮件被发送到我的家庭服务器 然后电子邮件被发送到目标服务器 最后被发送到我想要发送给的人 有时 这需要多次跳跃 这是让我困惑的一点 为什么这需要多跳 为什么邮件不能直接发送到目标服务器 例如 XMP
email
Networking
xmpp
networkprotocols
如何在 SMPP 中正确表示消息类别
我目前正在尝试弄清楚 sms 类如何在 SMPP 中正确表示 然而 我现在对标准及其文档完全感到困惑 在普通短信中我们有 Class0 Flash短信 显示在显示屏上 Class1 普通短信存储在 SIM 卡上或设备内部 查看SMPP规范
sms
networkprotocols
GSM
smpp
IPv4 允许的最大 TCP/IP 网络端口号是多少?
可以使用的最大端口号是多少 端口号是一个无符号 16 位整数 即 65535
TCP
networkprotocols
基于流的路由和开放流
这可能不是典型的 stackoverflow 问题 我的一位同事一直猜测基于流的路由将成为网络领域的下一个重大事件 Openflow http www openflow org提供在大型应用 IT数据中心等中使用低成本交换机的技术 取代Ci
Networking
NetworkProgramming
networkprotocols
OpenFlow
SCTP 与多宿主作为 TCP 的直接替代品
SCTP具有本机多宿主支持 如果我理解正确的话 如果主接口出现故障 它将自动通过辅助 NIC 重新路由您的数据包 我通过编写一个自定义路由守护程序来使用 TCP 复制此功能 以便在我的主 NIC 出现故障时修改路由表 我想尝试使用SCTP反
Sockets
TCP
NetworkProgramming
networkprotocols
sctp
使用中间服务器创建点对点连接
我想连接两个客户端 通过 TCP IP 套接字 客户端可以使用中间服务器发现彼此 一旦客户端发现彼此 服务器就不应该有任何参与 我对此做了一些研究 发现很多人建议JXTA 但我想自己从头开始创建协议 因为将来我可能也必须使用 WebSock
Networking
clientserver
P2P
networkprotocols
Bittorrent 协议如何处理数据块?
BitTorrent 协议中如何处理数据块 当客户想要下载时 例如Linux 发行版中 跟踪器是否返回对等点列表 然后客户端连接到该列表并向每个对等点请求块 或者跟踪器是否返回对等点列表以及哪个对等点具有哪些数据的信息 数据块在哪里管理或处
networkprotocols
BitTorrent
开始浏览时发送的第一个数据包
想象一下用户坐在一台连接以太网的电脑前 他打开了浏览器 他在地址栏中输入 www google com 并按回车键 现在告诉我以太网上出现的第一个数据包是什么 我在这里找到了这个问题 Socket编程和多线程面试题 https stacko
Browser
NetworkProgramming
networkprotocols
packet
ARP
无状态协议是否比有状态协议更适合使用?
我可以看到 有状态的协议可以减少像 cookie 这样的 模拟状态 但是测试变得更加困难 以确保您的实现正确并重新连接 并且会话继续可能很难处理 始终使用无状态协议是否被认为是更好的做法 或者它确实是特定于领域的 我认为在处理有状态协议时身
Protocols
networkprotocols
如何在单个端口上同时运行tcp和udp?
我遇到过这样的情况 我必须一次在一个端口上运行 UDP 和 TCP 这是因为在我的应用程序中任何人都可以随时调用任何协议 所以我需要不断检查传入的请求并服务该请求 谁能帮我摆脱java中的这种情况吗 您无法检查请求是 TCP 还是 UDP
Java
Networking
networkprotocols
TCP 与 UDP - 什么是 TCP 连接? [复制]
这个问题在这里已经有答案了 TCP 连接到底是什么 据我所知 从客户端到服务器没有物理连接 此连接是否只是客户端的套接字与服务器在三次握手后创建的新套接字链接 此后 一旦建立了 连接 连接两端的套接字就知道将其数据包发送到哪里 除了与 TC
TCP
udp
networkprotocols
为什么写入一个关闭的 TCP 套接字比读取一个更糟糕?
当您读取关闭的 TCP 套接字时 您会收到一个常规错误 即它返回 0 表示 EOF 或 1 以及错误代码errno可以打印perror http www opengroup org onlinepubs 000095399 function
languageagnostic
Sockets
NetworkProgramming
networkprotocols
可用的游戏网络协议定义语言和代码生成
我一直在寻找一个好的通用二进制网络协议定义框架 以提供一种用多种语言 例如 Java 后端服务器和 iPhone 前端 编写实时游戏服务器和客户端 例如 魔兽世界 或 雷神之锤 III 的方法用 Objective C 和 Cocoa 编写
XNA
networkprotocols
Realtime
protocolbuffers
如何计算音频流中每个数据包的 RTP 时间戳
我阅读了 RTP 规范 但似乎无法理解 RTP 数据包时间戳 我尝试在我的服务器中以不同的方式实现它 但我无法让玩家正确播放它 我在这里的 错误 行为是 我使用 VLC 播放器播放 RTSP url 到我的服务器 我发现玩家的日志说 缓冲太
timestamp
audiostreaming
VLC
networkprotocols
RTP
面向消息的协议与面向流的协议之间的区别[关闭]
Closed 这个问题不符合堆栈溢出指南 help closed questions 目前不接受答案 我试图理解之间的区别message oriented and stream oriented协议 我四处搜寻 没有发现两者之间的明确解释或
TCP
udp
networkprotocols
sctp
mom
为什么 UDP 在其数据包中有两次“UDP 长度”字段?
为什么 UDP 在其数据包中有两次 UDP 长度 字段 这不是多余的吗 如果需要进行某种错误检查 请提供示例 你的观察是正确的 长度字段是多余的 因为IP头和UDP头都有长度字段 我对这种冗余原因的唯一猜测是 它发生是因为 UDP 是在当时
Networking
udp
networkprotocols
什么是tcp_autocorking(tcp自动开塞)
从内核 3 14 开始 我发现还有另一个 TCP 优化 称为 tcp autocorking tcp cork 和 tcp autocorking 之间的实际区别是什么 它只是 tcp cork 的自动化版本吗 除了这个链接我找不到任何有价
c
Linux
Networking
TCP
networkprotocols
在 Windows 中检查端口可用性的 VBS 脚本
我正在尝试检查某个软件的先决条件 我有一组脚本来检查并检查磁盘空间 内存可用性等内容 我需要创建一个脚本来检查某些端口是否打开且可访问 我正在使用 WMI 检查其他网络配置项 但找不到任何检查端口可用性的参考 任何人都知道我可以在哪里找到
vbscript
WMI
networkprotocols
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