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glMultMatrix 在 glBegin() 内部不起作用
我正在创建一个程序 允许我在 3 个空间中绘制点 使用 Catmull Rom 样条线连接它们 然后在样条线周围绘制一个圆柱体 我在用GL TRIANGLES STRIP以短间隔连接围绕样条线绘制的点的圆圈 希望将它们全部连接在一起形成围绕
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