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PhysicsFS 是否独立于平台?
我正在考虑在我的游戏引擎项目中使用PhysicsFS 但我想首先确保它完全独立于平台 这是因为我想在完成 Windows 代码后将我的引擎移植到一些相当不起眼的平台 例如 Wii Homebrew 根据开发者提供的官方规格他们的网站 htt
c
portability
platformindependent
virtualfilesystem
确定文件身份的算法
对于一个开源项目 我正在文件系统之上编写一个抽象层 该层允许我将元数据和关系附加到每个文件 我希望该层能够优雅地处理文件重命名 并在文件被重命名 移动或复制时维护元数据 为此 我需要一种计算文件身份的机制 显而易见的解决方案是计算每个文件的
Algorithm
filesystems
virtualfilesystem
如何避免在 Windows 文件管理器根中显示存储提供程序同步根
我正在使用存储提供程序和 Windows 云文件 API 创建文件系统 我想避免在 Windows 文件管理器中显示同步根 这是我用来注册同步根的代码 string path C Users User1 DAV StorageProvide
filter
UWP
filesystems
Cloud
virtualfilesystem