Python
Java
PHP
IOS
Android
Nodejs
JavaScript
Html5
Windows
Ubuntu
Linux
为什么我们必须为带有默认参数的模板类指定<>?
我发现 C 中有一些烦人的东西 我不知道是否有一个技巧可以避免这种情况而无需任何开销 问题如下 对于模板函数 我们可以有 Function declaration definition template
c
class
templates
C11
defaultvalue
共同的初始序列和比对
在思考反例时这个问题 https stackoverflow com q 21499120 420683 我想出了 struct A alignas 2 char byte 但如果这是合法和标准布局 它的布局是否与此兼容struct B s
c
C11
unions
memoryalignment
standardlayout
启动多个线程,只等待一个线程完成即可获取结果
假设我有这个功能double someRandomFunction int n 它接受一个整数并返回双精度值 但它是随机的 因为它会尝试随机的东西来得出解决方案 因此即使您使用相同的参数运行该函数 有时也可能需要 10 秒才能完成 其他则需
c
Multithreading
C11
boost
什么时候在构造函数和析构函数中调用 this-> 是安全的
到目前为止我还没有找到一个确定的答案 什么时候打电话比较安全this gt 来自对象内部 特别是在构造函数和析构函数内部 而且 当使用公共继承时 在此调用的结果上使用向上和向下转换是否安全 例如 class foo foo a b this
c
C11
constructor
destructor
通过标签继承选择最佳可用功能
假设用户定义了以下函数的一些子集 void f int void g int void h int 你的任务是写一个函数call best int 它调用上面声明的列表中的第一个函数 然后您可以假设它也已定义 你是怎样做的 首先 我们定义一
c
C11
C++11 move(x) 实际上意味着 static_cast
(x)? [复制]
这个问题在这里已经有答案了 刚读完 Stroustrup 的 C 编程语言 第 4 版 他在第 7 章中说道 move x means static cast
c
C11
move
movesemantics
可以使用 boost::threads 中的 std::this_thread* 函数吗?
可以混合搭配来自的东西吗 boost thread and std thread 或者应该为每个函数使用一组函数 我问是因为我的代码使用boost threads 但我发现boost this thread sleep for设置系统时间时
c
Multithreading
C11
boost
std
C++ lambda 表达式 - 编译器如何解释它们?
我刚刚开始学习 C 11 中的新功能 我正在阅读 C Primer Stanley Lippman 中有关 lambda 的内容 并正在尝试使用它们 我尝试了以下代码 auto func gt int int c 0 return gt i
c
C11
Lambda
在初始化中省略重要的复制/移动构造函数是否合法?
鉴于此应用程序 include
c
C11
languagelawyer
制作用户定义的类 std::to_string-able
我知道 Java 或 C 似乎太多了 但是 是否有可能 好 明智地使我自己的类有效作为函数的输入std to string 例子 class my class public std string give me a string of yo
c
string
C11
toString
在 C++11 中显式删除成员函数后,是否仍然值得从不可复制的基类继承?
在 C 11 中显式删除成员函数后 是否仍然值得从不可复制的基类继承 我说的是你私下继承一个基类的技巧 该基类具有私有或删除的复制构造函数和复制赋值 例如boost noncopyable http www boost org doc li
c
C11
noncopyable
const 变量的条件初始化
以下基本代码是一个相当大的过程的一部分 int x foo if x 0 x bar x没有在其他地方修改 所以我可以这样做 const int x foo 0 bar foo But foo 是一个非常昂贵且复杂的函数 因此由于性能原因以
c
C11
initialization
constants
修改常量对象
我正在查看初级 C 开发人员职位的面试问题 问题是 引用 是下面的代码correct struct Foo int i void foo void const Foo pointer const cast
c
C11
constants
undefinedbehavior
使用空初始化器列表直接初始化
struct X X std cout lt lt default ctor lt lt std endl int main X 这打印出来 default ctor 这是有道理的 因为空大括号值初始化了对象 我认为 然而 struct X
c
C11
languagelawyer
initializerlist
在可移动和不可复制的类上使用移动和交换习惯是否有意义
如果我有这样的课程 class Foo public Foo Foo Foo rhs operator Foo rhs swap this rhs void swap Foo rhs private Foo const Foo snip s
c
C11
assignmentoperator
rvaluereference
copyandswap
移动构造函数应该采用 const 或非 const 右值引用吗?
在几个地方 我看到了复制和移动构造函数的推荐签名 如下所示 struct T T T const T other T T other 其中复制构造函数采用 const 引用 而移动构造函数采用非 const 右值引用 据我所知 这阻止了我在
c
C11
rvaluereference
moveconstructor
枚举与强类型枚举
我是 C 编程的初学者 今天遇到一个新话题 强类型enum 我已经研究了一些 但到目前为止我无法找出为什么我们需要这个以及它有什么用 例如 如果我们有 enum xyz a b c a 0 b 1 c 2 Typical C format
c
C11
enums
C++11 的编译器标志
我正在尝试编写 CMakeFiles txt 以前从未这样做过 但我不确定 C 11 使用什么编译器标志 我使用 GCC 4 8 2 标志是 std c 0x 但我不知道如何处理其他编译器 我不认为他们都使用该标志 我相信 MinGW TD
C11
CMake
变量扩展之间的排序
对于这个非变量示例 int Func1 double Func2 void MyFunc int double int main MyFunc Func1 Func2 没有指定是否Func1 or Func2 首先计算 只是两者都必须在之前
c
C11
variadictemplates
variadicfunctions
sequencepoints
我可以使用always emplace 代替insert 来插入单个元素吗?
我想知道是否可以一直使用emplace取代insert当向STL容器中插入单个元素时 例如set unordered set 从签名来看 emplace更简单并且不涉及重载 停止使用有什么问题吗insert并使用emplace每时每刻 注意
c
C11
«
1 ...
94
95
96
97
98
99
100
»