Python
Java
PHP
IOS
Android
Nodejs
JavaScript
Html5
Windows
Ubuntu
Linux
Redis哨兵模式yaml文件连接配置
备忘录 SpringCloud或者SpringBoot连接Redis哨兵模式集群 启动会报 Cannot retrieve initial cluster partitions from initial URIs 错误 现在整理Redis连
备忘录
后端
Redis
Redis哨兵模式yaml文件连接配置
备忘录 SpringCloud或者SpringBoot连接Redis哨兵模式集群 启动会报 Cannot retrieve initial cluster partitions from initial URIs 错误 现在整理Redis连
备忘录
后端
Redis
osgEarth的shadowMap看下shadowcaster
在application中 有osgEarth lights ShadowCaster caster osgEarth findTopMostNodeOfType
备忘录
按照公式,将经纬度转为椭球
目前墨卡托投影的纹理坐标已经绑定 现在转为椭球体 将经纬度中按照公式直接转为椭球上的xyz 即可 也可以参照三维引擎设计创建椭球
备忘录
下一步准备给自研引擎换皮
抄完osg osgearth 鬼火引擎最低版本 以及ogre的大部分后 看到消息处理都通过窗口 突然顿悟 引擎都是类似的 下一步给自研引擎换皮 全换成ogre的皮 渲染流程类似osg的 多线程渲染 无非就是在哪个线程wglMakeCurre
备忘录
规划
可以用filament的示例material_sandbox来调整obj的pbr渲染参数,也有个gltf_viewer读取gltf模型
如题 说不准以后导出文件就不用cesiumlab了 具体待查
filament学习
备忘录
c
opencv中的cv::ximgproc::SuperpixelSLIC,cv::ximgproc::SuperpixelSEEDS,SuperpixelLSC是超像素算法的
可以研读下源码 集成到建筑物提取中
备忘录
python3 tkinter 刷新标签图片
coding utf 8 import tkinter as tk import os class RuKou tk Frame 登入的入口 将要做成运行时显示接口所返回的图片并展示 def init self master None 在这
python
备忘录
读取dgn文件思路
1 opendgn 2 sourceforge里面有dgn读取内容 3 dgndirect 4 DGNLib 5 Teigha 6 lt
备忘录
其实UE4资料很丰富
除了303个shader外 还有program里面的例子
备忘录
即使失业,也要把第二个一万小时坚持下去
这个月打的我有点懵逼 不知所措了 所以 在此写贴 即使失业 也要把第二个一万小时坚持下去 每天8小时学习 反正已经非工资收入九千了 基本上可以活下去了
备忘录
ue4+cesium插件或者landscape去做地形
突然想起一事 去年ue4和cesium似乎联合了 landscape也是做地形的 等到osgearth调试完后 转战ue4时 再去重点进行下
备忘录
淘宝下单时结算显示美金,解决办法
在亲 若您在淘宝下单时结算显示美金 说明您的所在地区和支付方式设置结算方式为国际货币 你可以通过完成以下3个步骤修改为人民币支付 1 我的淘宝 右上方 设置 通用 国家 地区 选择非中国大陆的其他区域 确保步骤2中的 国际支付设置 可显示出
备忘录
阿里云
Java设计模式之观察者模式
摘录 观察者模式是对象的行为模式 又叫发布 订阅 Publish Subscribe 模式 模型 视图 Model View 模式 源 监听器 Source Listener 模式或从属者 Dependents 模式 观察者模式定义了一种一
设计模式
备忘录
Java
just do it
common
找回微信聊天记录-unbaksdpak解包软件图文教程
前几天用小米助手备份恢复后微信聊天记录丢失 上网找资料搞鼓了一天终于找回了聊天记录 在上个分享帖子里有详细介绍了找回过程 但有机友某些步骤看不懂 要我再出个图文教程 我想主要应该是GitHub上的解包软件不会用吧 这次主要讲一下unbaks
备忘录
知识
csdn积分怎么查看
csdn积分怎么查看 博客积分查询 https mp csdn net mp blog analysis article all 下载积分查询 https mp csdn net mp download analysis download
备忘录
编辑器
从深度学习的角度考虑sift关键点匹配
试一试 看看行不行 得到内点后 再进行下一步
备忘录
ue材质球就有hlsl代码面板,不需要按照迪士尼pbr自己推导,然后HLSL转GLSL,这样就可以把ue的效果转到GLSL上了。或者用shadertoy
突然想起 ue材质编辑器就有HLSL代码面板 照抄就行 我去年用迪士尼套公式写到Osg是有问题的 原因就是参数设置不对 应该现在虚幻引擎编辑器里调试OK后 再传递 迪士尼PBR的附加代码还是不简练 应该直接抄UE
备忘录
ue4
三维重建可以考虑光线跟踪的方法
如题
备忘录
1
2
»