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three.js开发全景视频播放器的现实方法
业余弄弄three js 想用three js实现播放全景视频 研究了一段 搜索很多资料 感觉这一遍很棒 搜藏分享下 原理 将video标签拉伸显示在three js场景的一个球模型上 用相机在中间播放渲染 基础 基于three js官方案
WEBGLThreeJS
threeJs
threeJS全景视频播放器
THREEJS全景制作
THREEJS加入视频播放器
THREE.JS 使用CUBECAMERA相机创建反光效果
THREE JS 使用CUBECAMERA相机创建反光效果 先看下效果 源码
WEBGLThreeJS
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Threejs反光效果
ThreeJS第一人称视角处理
简介 第一人称控件指针锁定API允许您在游戏界面中锁定鼠标或其他指针设备 以便您不用绝对定位光标就可以获得坐标变化值 从而准确地判断用户正在做什么 并且还可以防止用户意外地进入另一块屏幕或别的什么地方 从而导致误操作 在ThreeJs中实现
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WebGL(threeJS)给物体打标签
threeJS给物体打标签有以下几种方法 今天我们就郭老师的例子 依次来看看区别三中标签的区别 今天咱们现年看看效果 下次咱们分析代码 第一种 CSS2DRenderer 官方案例 CSS2DRenderer的标签本身的大小不会缩放也不会旋
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CSS3
前端
css
Three.js的物体点击选中拾取原理剖析
Hello 大家好 今天来说一下three js的物体拾取原理 声明 本文介绍的是three js全屏模式下的原理 如果涉及到three js渲染在网页的一部分 请自行推导 第一节 介绍Three js的坐标系 先来粗浅的介绍一下Three
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几何学