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FFmpeg降低编码延迟记录
背景 最近使用FFmpeg编码时 264 265的软编和NVIDIA硬编 有不同程序的缓存 具体表现就是调用avcodec send frame多次后才能调用avcodec receive packet一次 自测x264缓存了40帧 h26
ffmpeg
音视频
编码器
延迟
java 延迟执行代码(定时作用)
延时执行 间隔某段时间之后 再去执行某段代码 实现这种结果有两种方式 1 使用Sleep方法 就是去新建一个线程 然后里边放一个Thread sleep 方法 这也是比较通俗的做法 new Thread public void run tr
Java重要知识点
多线程
延迟
Java
unity 延迟等待执行
关于unity延迟执行网上也有很多了 我这里只是封装下 让写代码变得更加优雅 使用更加方便 一个问题想要表述清楚 读者也能看明白 无非3个点 What 要说的是什么 How 怎么用你这个东西 什么情况下有用 Why 为什么要这么做 这么做有
Unity随记
延迟
延时
等待执行