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基于电源完整性的PCB设计原则
基于电源完整性的一些PCB设计建议 1 尽量减少电源和地通路之间的环路电感 在相邻的层上分配电源和接地面时 使用尽可能薄的电介质 2 通过在平面之间使用尽可能高的介电常数来获得平面之间的最低阻抗 与尽可能薄的介电常数设计保持一致 3 使用尽
经验分享
pdn
PCB
电源完整性
设计原则
基于信号完整性的PCB设计原则
最小化单根信号线质量的一些PCB设计建议 1 使用受控阻抗线 2 理想情况下 所有信号都应该使用完整的电源或地平面作为其返回路径 关键信号则使用地平面作为返回路径 3 信号的返回参考面发生变化时 在尽可能接近信号换层孔的位置增加至少一个返回
信号完整性
经验分享
PCB
硬件工程
设计原则
六大设计原则--开闭原则
定义 software entities like classes modules and functions should be open for extension but closed for modifications 一个软件实体
设计模式
设计原则
开闭原则
深入理解设计原则之组件构建原则【软件架构设计】
系列文章目录 C 高性能优化编程系列 深入理解软件架构设计系列 深入理解设计模式系列 高级C 并发线程编程 困难只能吓倒懦夫懒汉 而胜利永远属于攀登高峰的人 Difficulties can only be intimidated by a
系统架构设计
c
设计原则
架构
Java
面向对象设计原则——接口隔离原则
接口隔离原则 Interface Segregation Principle ISP 使用多个专门的接口 而不使用单一的总接口 即客户端不应该依赖那些它不需要的接口 根据接口隔离原则 当一个接口太大时 我们需要将它分割成一些更细小的接口 使
面向对象设计原则
接口隔离原则
设计原则
开放封闭原则的理解与具体实现 C#Unity
目录 前言与文章介绍 一 概念阐释 1 什么是开放封闭 2 开放封闭原则怎么实现 2 1 基本思路 2 2 具体方法 二 运用原则的实例说明 实现解释 实例总结 三 相关链接 前言与文章介绍 文章将先阐释开放封闭原则 然后将理论运用于实践
设计原则
c
开发语言
Unity
开闭原则
Java设计模式之七大设计原则
Java设计模式之七大设计原则 本文对Java设计模式中的七大设计原则进行汇总介绍 提炼最核心的概念 设计模式总结笔记 一 设计模式七大原则 设计模式的目的 代码可重用性 相同功能的代码 不用多次编写 可读性 编程规范性 便于其他程序员的阅
java23种设计模式
七大设计原则
Java
设计模式
设计原则
面向对象设计原则——合成复用原则
合成复用原则又称为组合 聚合复用原则 Composition Aggregate Reuse Principle C ARP 定义 尽量使用对象组合 而不是继承来达到复用的目的 合成复用原则就是在一个新的对象里通过关联关系 包括组合关系和聚
面向对象设计原则
复用原则
合成复用原则
设计原则
JavaScript设计模式——工厂模式
在介绍工厂模式之前 首先我们要理解一下什么是设计模式 什么是设计原则 设计模式 通常在我们解决问题的时候 很多时候不是只有一种方式 我们通常有多种方式来解决 但是肯定会有一种通用且高效的解决方案 这种解决方案在软件开发中我们称它为设计模式
javascript
设计模式
js设计模式
设计原则
开放-封闭原则(The Open-Closed Principle)
1 定义 软件实体 类 模块 函数等等 应该是可以扩展的 但是不可修改的 开放 封闭原则主要体现在两个方面 对扩展开放 意味着有新的需求或变化时 可以对现有代码进行扩展 以适应新的情况 对修改封闭 意味着一旦设计完成 就可以独立完成其工作
设计原则
Java
后端
OCP开-闭原则
概念 开闭原则由Bertrand Meyer 于1988年提出 是指软件应该对扩展开放 对修改关闭 OCP开闭原则的动机 软件是变化的 OCP说明了软件设计应该尽可能地使架构稳定而又容易 满足不同的需求 软件设计本身所追求的目标就是封装变化
软件设计原则
Java
设计原则
开闭原则
深入理解设计原则之KISS/YAGNI/DRY原则【软件架构设计】
系列文章目录 C 高性能优化编程系列 软件架构设计系列 深入理解设计模式系列 高级C 并发线程编程 如果敌人使你生气 说明你没有胜过他的信心 If the enemy makes you angry that means you have
系统架构设计
c
KISS原则
软件架构
设计原则
六大设计原则--迪米特法则【Low Of Demeter】
声明 本文内容是从网络书籍整理而来 并非原创 定义 迪米特法则也叫做最少知识原则 Least Knowledge Principle 指一个对象应该对其他对象有最少的了解 通俗的讲 一个类对自己需要耦合或者调用的类应该知道的最少 你类内部是
设计模式
设计原则
迪米特原则
产品设计七大定律
Alan Cooper 交互设计之父 除非有更好的选择 否则就遵从标准 许多设计准则都基于人类心理学 人们如何感知 学习 推理 记忆 以及把意图转换为行动 菲茨定律 菲茨定律用来预测某点到目标位置所需要时间的数学模型 在页面中 大而近的目标
产品经理
设计原则
菲茨定律
席克定律
奥卡姆剃刀原理
JavaScript的一些设计原则
1 单一职责原则 SRP 单一职责原则通常指 一个类只有一种功能 但是JavaScript是一门面向对象的语言 没有类的概念 所以单一职责在JavaScript中的含义是 一个对象 方法 只有一种功能 那么为什么需要单一职责原则呢 是因为不
设计原则
js
开放封闭原则
单一职责原则
最少知识原则