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shaderGraph练习(二)------ 流光效果 Lerp
本系列是shaderGraph的练习 流光效果 1 效果展示 2 变量与节点解析 3 连连看 4 保存和设置 5 意外之喜 1 效果展示 2 变量与节点解析 变量 Albedo texture 反射贴图 表现模型纹理和颜色 Normal t
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使用着色器 shader 和材质 material 我们能够创造出非常多有趣的效果 除了Unity自带的shader外 还可以自己编写shader或使用其他人所编写的shader 编写shader通常需要我们了解shader编程语言的语法和
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