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Unity3D 选中高亮效果shader的实现
实现思路 平时我们可能觉得shader就是单纯用来进行渲染的 不会和逻辑代码产生什么交互 但是如果要做这种高亮的效果就需要使用代码来控制shader的显示了 所以物体选中高亮效果的实现其实就很简单 先写一个shader表现高亮效果 然后用另
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