目前是否有解决方案可以让您的服务器充当 WebRTC 连接的对等端?
我对 WebRTC 感兴趣的原因不是它的点对点部分,而是因为它使您能够使用 UDP。您可以让玩家参与像《雷神之锤》这样的快节奏游戏,而无需任何插件。
看来本质上是同一个问题之前被问过 https://stackoverflow.com/questions/17605256/webrtc-data-channel-server-to-clients-udp-communication,但两年过去了,情况肯定已经大不相同了。
是的,可以在服务器上部署 WebRTC 对等代码。但由于您需要在服务器上运行它,因此它与在浏览器中运行 WebRTC 代码的方式本质上不同 - 即通过 Java 脚本。
对于基于服务器的 WebRTC 对等点,您需要使用 Windows、Mac OS X、Linux、Android 和 iOS 平台上可用的 WebRTC 本机代码。您可以从以下位置获取 WebRTC 本机代码 -https://webrtc.org/native-code/development/ https://webrtc.org/native-code/development/
按照此处的说明下载并构建环境。示例应用程序也存在于存储库中的位置 - src/webrtc/examples 和 src/talk/examples
总之,您已经在应用程序代码中使用了嵌入在浏览器中的 WebRTC 源代码,并为 WebRTC 功能调用了相关方法/API。
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