当直接从 usdz 文件而不是 Reality Composer 文件加载模型时,如何在 RealityKit 中渲染阴影?

2024-06-20

将模型直接从 usdz 文件添加到场景锚点时,模型下方不会出现接地阴影。如果您将模型导入 RealityComposer 并添加 RealityComposer 场景,则会出现这些。但是,您可以在不使用 RC 的情况下启用接地阴影吗?

我尝试向场景添加 DirectionalLight,但这不会投射任何阴影。我还尝试更改 ARView 上的 RenderingOptions。

//no shadows
  penguin = try? Entity.loadModel(named: "penguin", in: nil)
  penguinAnchor.addChild(penguin!)

//shadows
  penguinScene = try! PenguinRC.loadPenguinScene()
  arView.scene.addAnchor(penguinScene)

我在这个问题上取得了一些进展。

从加载的 USDZ 投射阴影似乎依赖于通过平面初始化器而不是简单的 AnchorEntity() 将实体(或更好的)ModelEntity 添加到 AnchorEntity,如下所示:

 let penguinAnchor = AnchorEntity(plane: .horizontal, classification: .any, minimumBounds: [0.1, 0.1])

但不能 100% 确定这是否真的解决了我的问题。

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