在#define中使用参数
在#define中使用参数可以创建外形和作用与函数类似的类函数宏。例如
#define SQUARE(X) X*X
在程序中可以这样用:
z = SQUARE(2);
这看上去像函数调用,但它的行为与函数调用完全不同。预处理器只做替换,不做计算也不求值。
例如:
SQUARE(X+2)
//预编译器替换后:
X+2*X+2
根据运算符的优先级,结果应为:X+(2*X)+2,这与我们所想要的结果可能不一样。如果加上一个圆括号:
#define SQUARE(X) (X)*(X)
100/SQUARE(2)
//预编译器替换后:
100/2*2
根据运算符的优先级,结果应为:(100/2)*2,这个结果仍旧会与我们所设想的有差异,因此,在宏定义时要多加圆括号
#define SQUARE(X) ((X)*(X))
还有一种情况,
SQUARE(++X)
如果X为5,则在不同的编译器,可能会得到不同的结果:
6*7 、 7*6 、 7*7 或者直接报错
所以尽量避免使用++x做为宏的参数。
1.用宏参数创建字符串:#运算符
#define PSQR(X) printf("The square of X is %d.\n, ((X)*(X)));
PSQR(8);
输出为:
The square of X is 64.
其中的X被视为普通的文本,而不是一个可被替换的记号。
在C中允许在字符串中包含宏参数。在类函数宏的替换体当中,#号作为一个预处理运算符,可以把记号转换成字符串。例如:
#include <stdio.h>
#define PSQR(X) printf("The square of " #X " is %d.\n, ((X)*(X)));
int main()
{
int y = 5;
PSQR(y);
PSQR(2 + 4);
return 0;
}
上面程序的运行结果为:
The square of y is 25.
The square of 2 + 4 is 36.
2.预处理器粘合剂:##运算符
与#运算符类似,##运算符可以用于类函数宏的替换部分。而且,##还可用于对象宏的替换部分。##运算符把两个记号组合成一个记号。例如:
#define XNAME(n) x ## n
XNAME(4)
运行结果:
x4
#include <stdio.h>
#define XNAME(n) x ## n
#define PRINT(n) printf("x" #n " = %d\n", x ## n);
int main()
{
int XNAME(1) = 14;
int XNAME(2) = 20;
int x3 = 30;
PRINT(1);
PRINT(2);
PRINT(3);
return 0;
}
运行结果:
x1 = 14
x2 = 20
x3 = 30
3.变参宏:
一些函数可以接受数量可变的参数,如printf()。stdvar.h头文件提供了工具,让用户自定义可变参数的函数。
通过把宏参数列表中的最后参数写成省略号来实现这一功能。例如:
#define PR(...) printf(__VA_ARGS__)
PR("Howdy");
调用的结果为:
printf("Howdy");