Unity私有变量在其它脚本的获取
以下是脚本A
private int curHealth=5;
int value=2;
public int Health { set { curHealth = value; } get { return curHealth; } }
以下是脚本B,在脚本B中调用脚本A中的curHealth
A a = GetComponent<A>(); //获取脚本A这个组件
int b = a.Health; //定义一个b用来获取a中私有的属性
需要注意的是A脚本和B脚本要挂载到同一个脚本上