文件流类和文件流对象
输入输出是以系统指定的标准设备(标准设备:输入设备为键盘,输出设备为显示器)为对象。在实际的开发中,不可避免会以磁盘文件作为对象。即从磁盘文件读取数据,将数据输出到磁盘文件。
与文件输入输出有关的类主要定义在fstream.h头文件中,这个头文件主要包含了三个类,由这三个类控制对文件的各种输入输出操作。ifstream、ofstream、fstream。
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由于文件设备不像显示器屏幕与键盘那样是标准默认设备,所以它在fstream.h头文件中式没有像cout那样预先定义的全局对象,所以我们必须自己定义一个该类的对象。
ifstream类:从istream派生的,用来支持从磁盘文件输入
ofstream类:从ostream派生的,用来支持从磁盘文件输出
fstream类:从iostream派生的,用来支持对磁盘文件的输入输出
C++文件的打开与关闭
打开文件:
所谓打开(open)文件是一种形象的说法,如同打开房门就可以进入房间活动一样。打开文件是指在文件读写之前做必要的准备工作。包括:
1).为文件流对象和指定的磁盘文件建立关联,以便使文件流流向指定的磁盘文件
2).指定文件的工作方式.如:该文件是作为输入文件还是输出文件,是ASCII文件还是二进制文件等
以上工作可以通过两种不同的方法实现:
1)调用文件流的成员函数open
ofstream outfile; //定义ofstream类(输出文件流类)对象outfile
outfile.open("f1.dat",ios::out); //使文件流与f1.dat文件建立关联
ios::out是I/O模式的一种,表示以输出方式打开一个文件,或者简单地说,此时f1.dat是一个输出文件,接收从内存输出的数据
2)在定义文件流对象时指定参数
在声明文件流类时定义了带参数的构造函数,其中包含了打开磁盘文件的功能。因此,可以在定义文件流对象时指定参数,调用文件流对象的构造函数来实现打开文件的功能,
ostream outfile("f1.dat",ios::out);一般用此方式,比较方便
作用与open函数相同,输入输出方式是在ios类中定义的,它们是枚举常量,有多种选择
方式 |
作用 |
ios::in |
以输入方式打开文件 |
ios::out |
以输出方式打开文件(这是默认方式),如果文件有内容,则先全部清除 |
ios::app |
以输出的方式打开文件,写入的数据添加在文件末尾
|
ios::ate |
打开一个已有的文件,文件指针指向文件末尾 |
ios::trunc |
打开一个文件,如果文件已存在,则删除其中全部数据,如果文件不存在,则建立新文件。 |
ios::binary |
以二进制方式打开一个文件(方便以块的方式读写文件) |
ios::nocreate |
打开一个已有的文件,如果文件不存在,则打开失败 |
ios::noreplace |
如果文件不存在则创建新文件,如果文件已存在则操作失败 |
几点说明:
1)新版本的I/O类库中不提供ios::nocreate 和 ios::noreplace
2)每一个打开的文件都有一个文件指针,该指针的初始位置由I/O方式指定,每次读写都从文件指针的当前位置开始。每读入一个字节,指针就后移一个字节。当文件指针移动到最后,就会遇到文件结束EOF(文件结束符要占用一个字节,其值为 -1)。此时流对象的成员函数eof的值为非0值,表示文件结束。 【fp.eof()!=0】
3)可以用“位或”运算符“|”对输入输出方式进行组合
ios::in | ios::noreplace
4)如果打开操作失败,open函数的返回值为0,如果是调用构造函数的方式打开文件的,则流对象的值为0
if(outfile.open("f1.dat",ios::app) == 0) {cout<<"open error"<<endl;}
if(!outfile.open("f1.dat",ios::app) == 0) {cout<<"open error"<<endl;}
关闭文件:
在对已打开的磁盘文件的读写操作完成后,应关闭该文件。关闭文件用成员函数close【outfile.close()】。所谓的关闭,实际上是解除该磁盘文件与文件流的关联,原来设置的工作方式也失效,这样就不能通过文件流对该文件进行输入或输出。
C++对ASCII文件的读写操作
如果文件每一个字节中均以ASCII代码形式存放数据(字符文件)
1)用流插入运算符“<<”和流提取运算符">>"输入输出标准类型的数据。"<<"和">>"都已在iostream中被重载为能用于ostream和istream类对象的标准类型的输入输出。由于ifstream和ofstream分别是ostream和istream类的派生类,因此它们从ostream和istream类继承了公用的重载函数,所以在对磁盘文件的操作中,可以通过文件流对象和流插入运算符"<<"及流提取运算符">>"实现对磁盘文件的读写。
2)用文件流的put、get、getline等成员函数进行字符输入输出操作
3)ostream是ofstream的基类,所以ostream中的公有成员函数在ofstream对象也可以用。istream与ifstream同理。
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
int main(void)
{
char fileName[80];
char buffer[256];
cout<<"请输入一个文件名:";
cin>>fileName;
ofstream fout(fileName,ios::app); //以追加的方式打开不存在则创建一个
fout<<"111111\n";
fout<<"222222\n";
//cin.getline(buffer,256); //从键盘键入
cin>>buffer;
fout<<buffer<<endl;
fout.close();
ifstream fin(fileName,ios::in);
char ch;
while (fin.get(ch))
{
cout<<ch;
}
fin.close();
return 0;
}
补充:
ofstream::ofstream(constchar *filename,int mode = ios::out,int penprot=filebuf::openprot);
filename:要打开的文件名
mode:打开文件的方式
penprot:打开文件的属性
属性 |
含义 |
0 |
普通文件,打开访问 |
1 |
只读文件 |
2 |
隐含文件 |
4 |
系统文件 |
可以用"或"或者”+“把以上属性连接起来,如3或1|2就是以只读和隐含属性打开文件。由于fstream类可以对文件同时进行读写操作,所以对它的对象进行初始化的时候一定要显示的指定mode和openprot参数。
C++对二进制文件的读写操作
二进制文件不是以ASCII代码存放数据的,它将内存中数据存储形式不加转移地传送到磁盘文件,因此它又称为内存数据的映像文件。因为文件中的信息不是字符数据,而是字节中的二进制形式信息,因此字节文件。
对二进制文件的操作也需要先打开文件,用完后要关闭文件。在打开时要用ios::binary指定以二进制形式传送和存储。二进制文件除了可以输入文件或输出文件外,还可以是既能输入又能输出的文件。
用成员函数read和write读写二进制文件
对二进制文件的读写主要用fstream类成员函数read和write来实现。这两个成员函数的原型为:
istream& read(char *buffer,int len);
ostream& write(const char* buffer,int len);
//buffer是字符指针,指向内存中一段内存空间
//len是读写的字节数
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
class Teacher
{
public:
Teacher(int age,const char *name)
{
this->age = age;
this->name = name;
}
void prinT()
{
cout<<age<<" "<<name<<endl;
}
public:
int age;
const char* name;
};
int main(void)
{
char fileName[255]="file.txt";
ofstream fout(fileName,ios::binary);
if(!fout)
{
cout<<"Unable to open"<<fileName<<endl;
return -1;
}
Teacher t1(31,"31");
Teacher t2(32,"32");
fout.write((char *)&t1,sizeof(Teacher));
fout.write((char *)&t2,sizeof(Teacher));
fout.close();
cout<<"保存对象到二进制文件里成功"<<endl;
ifstream fin(fileName,ios::binary);
if(!fin)
{
cout<<"Unable to open"<<fileName<<endl;
return -1;
}
Teacher tmp(100,"100");
fin.read((char *)&tmp,sizeof(Teacher));
tmp.prinT();
return 0;
}