以双向链表实现。链表无容量限制,但双向链表本身使用了更多空间,也需要额外的链表指针操作。
按下标访问元素—get(i)/set(i,e) 要悲剧的遍历链表将指针移动到位(如果i>数组大小的一半,会从末尾移起)。
插入、删除元素时修改前后节点的指针即可,但还是要遍历部分链表的指针才能移动到下标所指的位置,只有在链表两头的操作—add(), addFirst(),removeLast()或用iterator()上的remove()能省掉指针的移动。
LinkedList是一个简单的数据结构,与ArrayList不同的是,他是基于链表实现的。
set和get函数
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public
E set(
int
index, E element) {
checkElementIndex(index);
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return
oldVal;
}
public
E get(
int
index) {
checkElementIndex(index);
return
node(index).item;
}
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这两个函数都调用了node
函数,该函数会以O(n/2)的性能去获取一个节点,具体实现如下所示:
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Node<E> node(
int
index) {
// assert isElementIndex(index);
if
(index < (size >>
1
)) {
Node<E> x = first;
for
(
int
i =
0
; i < index; i++)
x = x.next;
return
x;
}
else
{
Node<E> x = last;
for
(
int
i = size -
1
; i > index; i--)
x = x.prev;
return
x;
}
}
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就是判断index是在前半区间还是后半区间,如果在前半区间就从head搜索,而在后半区间就从tail搜索。而不是一直从头到尾的搜索。如此设计,将节点访问的复杂度由O(n)变为O(n/2)。