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unity中通过touch旋转 放大和缩小物体以及滑动方向的判断这个需求在游戏开发中也是非常频繁 话不多说直接上代码 using System Collections using System Collections Generic usi
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在使用Text Mesh Pro的时候 出现文字重叠 如图 在编辑器内显示是正确的 最后发现是换行造成的 原本的文字是从pdf中复制过来 就会重叠 在记事本中删除换行用回车再次换行就能正确显示
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跳转场景之前 需要在 File gt Build Settings gt Add Open Scenes 或者 直接把 场景 拖拽进来 跳转场景方法1 已过时 跳转场景方法 public void OnStartGame string Sc
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时间戳管理器 using System using UnityEngine public class SyncTime Singleton
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最近一直在摸索Vuforia的使用 Virtual Button算是一个比较容易吸引人眼球的功能 在经过一些测试后 我来总结下自己在探索过程中得到的一些经验 1 如何新建一个Virtual Button工程 导入Vuforia sdk 后把
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跟着恶魔射手视频学习的过程中遇到的第一个问题是怎么也移动不了 那么问题来了 打印出来是获得的下面两个值都是0 怎么办呢 改edit下面的projectsetting里面的input属性下面两个值的type都改成mouse movement
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Desktop RGB Compressed DXT1 压缩的RGB纹理 这是最常见的漫反射纹理格式 4位 像素 32 KB 256x256 RGBA Compressed DXT5 压缩的RGBA纹理 这是漫反射和高光控制纹理的主要格式
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学习内容主要介绍了蓝图进行对象交互 升级玩家技能 升级AI敌人 跟踪游戏状态完成游戏体验等内容 内容来源于 Unreal Engine4蓝图可视化编程 书籍为2017年 与现在版本有一定区别 一 制作移动标靶 1 1 首先 我们想先创建一个
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有时候一些小问题很恼人 如unity中新建脚本后不能识别monobehevior关键字 在vs2017右侧的解决方案中点击刷新图标 或者把不能识别的脚本添加到vs2017右侧的解决方案中的Assets中即可 还不行就点击 排除 然后再 添加
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简介 近期项目升级到2019 4 10f1版本 在用自动化打包的时候 遇到了一些问题 其中一个是 在导出XCode工程之后 运行工程的时候 编译报错 UnityFramework UnityFramework h file not foun
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Unity游戏中有较多的自动寻路插件 看过几个 大同小异 而RAIN中的Behavior Tree感觉很好 听名字就知道很条理 下面 就用它做个简单的寻路小例子 首先 导入RAIN的包 结构如下 在使用的过程当中还会产生几个文件夹用来存放E
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unity3d 理解刚体 Rigidbody 和碰撞体 Collider 以及触发器 Is Trigger 边学边更新 分类 Unity3D 2014 04 01 16 50 2755人阅读 评论 2 收藏 举报 刚体 Rigidbody
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实例代码如下 using System Collections using System Collections Generic using UnityEngine 相机视角跟踪 public class FollowTarget Mono
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本文介绍如何将网格重新拓扑成一个整洁的低密度模型 然后 UV 解包该网格 以便将纹理贴添加至新模型 本文还将探讨如何使用免费工具 比如 Blender 及其 Bsurface 插件 重新拓扑雕塑的 3D 网格 查看详情
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原文 http www umingo de doku php id paper mechs and tanks section03 Architecture To better understand the game s software
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ue5新手零基础学习教程 Unreal Engine 5 Beginner Tutorial UE5 Starter Course 教程大小解压后 4 96G 语言 英语 中英文字幕 机译 时长 4小时56分 1920X1080 mp4 虚
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其中BasePanel和Canvas都是挂在面板的预制物上的 1 导入我们的UI框架 本篇文章中有用的是两个UIPanelType NUIManager和NBasePanel 会放在文章最后供大家使用 2 先将我们做好的Panel设置成预制
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android为mac地址 ios为advertisingIdentifier 函数都比较简单 网上也搜得到 我也就不多说了 主要是对于我们没做过安卓和IOS开发的人来说 整合进工程有各种的问题 我也就直接上网盘了点击打开链接 代码包里看得
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使用Monodevelop打开脚本 编译时报错 具体错误忘记了 原因是 net框架引起 升级到 net框架4 5后解决
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Looking for a way to get started writing safe multithreaded code Learn the principles behind our Job System and how it w