CMakeLists.txt实例和语法介绍

2023-11-12

帮助文档
1. 官方文档

一、实例

1. 实例介绍

构建一个简单的加减法运算,需要调用静态库和动态库的实例。将add编译为静态库,sub编译为动态库。

目录架构:

-->$ tree -LF 2 ./
./
|-- add/
|   |-- add_build.sh*
|   |-- add.cpp
|   |-- add.h
|   |-- build/
|   `-- CMakeLists.txt
|-- CMakeLists.txt
|-- main_build.sh*
|-- main.cpp
`-- sub/
    |-- build/
    |-- CMakeLists.txt
    |-- sub_build.sh*
    |-- sub.cpp
    `-- sub.h

2. 目录 add,编译为 静态库

// add.h
#pragma once
int test_add(int a, int b);
// add.cpp
#include "add.h"
int test_add(int a, int b)
{
    return a+b;
}

将加法运算编译为静态库

# CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)

# set the project name
project(add_static)

# 搜索当前目录下的所有.cpp文件
aux_source_directory(${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR} src_list) 

# 生成静态库
set(libadd add)
add_library(${libadd} STATIC ${src_list})

执行脚本 add_build.sh

#!/bin/bash
rm -rf build; mkdir -p build
cd build && cmake .. && make -j5

3. 目录 sub,编译为 动态库

// sub.h
#pragma once
int test_sub(int a, int b);
// sub.cpp
#include "sub.h"
int test_sub(int a, int b)
{
    return a-b;
}

执行脚本 add_build.sh

#!/bin/bash
rm -rf build; mkdir -p build
cd build && cmake .. && make -j5

将减法运算编译为动态库

# CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
project(sub_shared)

# 搜索当前目录下的所有.cpp文件
aux_source_directory(${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR} src_list) 

# 生成动态库
set(libname sub)
add_library(${libname} SHARED ${src_list})

执行脚本

#!/bin/bash
rm -rf build; mkdir -p build
cd build && cmake .. && make -j5

4. main函数

// main.cpp
#include <iostream>
#include "add.h"
#include "sub.h"
using namespace std;

int main()
{
    cout << "test_add 10+2 = " << test_add(10, 2) << endl;
    cout << "test_sub 10-2 = " << test_sub(10, 2) << endl;
    return 0;
}

CMakeLists.txt 使用

cmake_minimum_required(VERSION 2.8)

# set the project name
project(test)
message("test_BINARY_DIR: "${test_BINARY_DIR})
message("test_SOURCE_DIR: "${test_SOURCE_DIR})
message("PROJECT_BINARY_DIR: "${PROJECT_BINARY_DIR})
message("PROJECT_SOURCE_DIR: "${PROJECT_SOURCE_DIR})
message("CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR: "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
message("工程的根目录: "${PROJECT_SOURCE_DIR})

set(cur_dir   ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR})
set(add_dir         ${cur_dir}/add)
set(sub_dir         ${cur_dir}/sub)

include_directories(
    ${add_dir}
    ${sub_dir}
)

set(exe_name test)

IF(CMAKE_BUILD_METHOD STREQUAL 1)       # 按照字母表顺序比较。只和1匹配
    message("方法一 编译指定的文件")
    add_executable(${exe_name} main.cpp ${add_dir}/add.cpp ${sub_dir}/sub.cpp)

    # 设置 release
    message("release mode")
    SET(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -O2")
    SET(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -O2")

ELSEIF(CMAKE_BUILD_METHOD EQUAL 2)
    message("方法二 编译搜索目录下的文件") # 数字比较。只和2匹配
    # 搜索当前目录下的所有.cpp文件
    aux_source_directory (${add_dir} SRC_LIST) 
    aux_source_directory (${sub_dir} SRC_LIST)  
    
    # 设置 debug
    message("debug mode")
    SET(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -g")
    SET(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g")

    # 生成可执行文件
    add_executable(${exe_name} main.cpp ${SRC_LIST})

ELSEIF(CMAKE_BUILD_METHOD MATCHES 3)  # 给定的变量或者字符串能够匹配正则表达式 regex 时为真。
    message("方法三 库——使用查找指定库文件(find_library)")
    # 查找指定的库文件
    find_library(test_add_lib libadd.a ${add_dir}/build/)
    find_library(test_sub_lib libsub.so ${sub_dir}/build/)

    # 设置变量的值
    set(src_files_exe_name main.cpp)

    # 生成可执行文件
    add_executable(${exe_name} ${src_files_exe_name})

    # 指定链接多个库
    target_link_libraries(${exe_name} ${test_add_lib} ${test_sub_lib})

ELSE()
    message("方法四 库——设置链接库搜索目录(link_directories)")
    # 设置链接库搜索目录
    link_directories(
        ${add_dir}/build
        ${sub_dir}/build
    )

    # 生成可执行文件
    set(src_files_exe_name main.cpp)
    add_executable(${exe_name} ${src_files_exe_name})

    # 指定链接多个库
    set(test_lib libadd.a libsub.so)
    target_link_libraries(${exe_name} ${test_lib})
ENDIF()

执行脚本

#!/bin/bash
method=$1
rm -rf build; mkdir -p build
cd build && cmake .. -DCMAKE_BUILD_METHOD=${method} && make -j5

./test

5. 执行结果

执行如下语句,结果都是一样。
./main_build.sh 1
./main_build.sh 2
./main_build.sh 3
./main_build.sh 4

./main_build.sh 1 

test_BINARY_DIR: /data/neilnie/mypro/pro/cmake/build
test_SOURCE_DIR: /data/neilnie/mypro/pro/cmake
PROJECT_BINARY_DIR: /data/neilnie/mypro/pro/cmake/build
PROJECT_SOURCE_DIR: /data/neilnie/mypro/pro/cmake
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR: /data/neilnie/mypro/pro/cmake
工程的根目录: /data/neilnie/mypro/pro/cmake
方法一 编译指定的文件
release mode
Linking CXX executable test
[100%] Built target test
test_add 10+2 = 12
test_sub 10-2 = 8

二. Cmake 简介

  cmake 是一个跨平台、开源的构建系统。它是一个集软件构建、测试、打包于一身的软件。它使用与平台和编译器独立的配置文件来对软件编译过程进行控制.

三、常用变量

1. 预定义变量

  • PROJECT_SOURCE_DIR:工程的根目录
  • PROJECT_BINARY_DIR:运行 cmake 命令的目录,通常是 ${PROJECT_SOURCE_DIR}/build
  • CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR:当前处理的 CMakeLists.txt 所在的路径
  • CMAKE_CURRENT_LIST_DIR:CMakeLists.txt 的完整路径
  • PROJECT_NAME:返回通过 project 命令定义的项目名称
  • CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR:target 编译目录
  • CMAKE_CURRENT_LIST_LINE:当前所在的行
  • CMAKE_MODULE_PATH:定义自己的 cmake 模块所在的路径,SET(CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake),然后可以用INCLUDE命令来调用自己的模块
  • EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:重新定义目标二进制可执行文件的存放位置
  • LIBRARY_OUTPUT_PATH:重新定义目标链接库文件的存放位置

2. 环境变量

使用环境变量

 $ENV{Name}

写入环境变量

 set(ENV{Name} value) # 这里没有“$”符号

3. 系统信息

  • CMAKE_MAJOR_VERSION:cmake 主版本号,比如 3.4.1 中的 3
  • CMAKE_MINOR_VERSION:cmake 次版本号,比如 3.4.1 中的 4
  • CMAKE_PATCH_VERSION:cmake 补丁等级,比如 3.4.1 中的 1
  • CMAKE_SYSTEM:系统名称,比如 Linux-2.6.22
  • CMAKE_SYSTEM_NAME:不包含版本的系统名,比如 Linux
  • CMAKE_SYSTEM_VERSION:系统版本,比如 2.6.22
  • CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR:处理器名称,比如 i686
  • UNIX:在所有的类 UNIX 平台下该值为 TRUE,包括 OS X 和 cygwin
  • WIN32:在所有的 win32 平台下该值为 TRUE,包括 cygwin

查看cmake版本: cmake --version

4. 主要开关选项

  • BUILD_SHARED_LIBS:这个开关用来控制默认的库编译方式,如果不进行设置,使用 add_library 又没有指定库类型的情况下,默认编译生成的库都是静态库。如果 set(BUILD_SHARED_LIBS ON) 后,默认生成的为动态库。
  • CMAKE_C_FLAGS:设置 C 编译选项,也可以通过指令 add_definitions() 添加。
  • CMAKE_CXX_FLAGS:设置 C++ 编译选项,也可以通过指令 add_definitions() 添加。
add_definitions(-DENABLE_DEBUG -DABC) # 参数之间用空格分隔

四. 常用命令

1. 指定 cmake 的最小版本

cmake_minimum_required(VERSION 2.8)

  这行命令是可选的,我们可以不写这句话,但在有些情况下,如果 CMakeLists.txt 文件中使用了一些高版本 cmake 特有的一些命令的时候,就需要加上这样一行,提醒用户升级到该版本之后再执行 cmake。

2. 设置项目名称

project(test)

  这个命令不是强制性的,但最好都加上。它会引入两个变量 demo_BINARY_DIR 和 demo_SOURCE_DIR,同时,cmake 自动定义了两个等价的变量 PROJECT_BINARY_DIR 和 PROJECT_SOURCE_DIR。

project(test)
message("test_BINARY_DIR: "${test_BINARY_DIR})
message("test_SOURCE_DIR: "${test_SOURCE_DIR})
message("PROJECT_BINARY_DIR: "${PROJECT_BINARY_DIR})
message("PROJECT_SOURCE_DIR: "${PROJECT_SOURCE_DIR})

编译打印信息:

// /data/neilnie/mypro/pro/cmake/CMakeLists.txt
test_BINARY_DIR: /data/neilnie/mypro/pro/cmake/build  
test_SOURCE_DIR: /data/neilnie/mypro/pro/cmake  
PROJECT_BINARY_DIR: /data/neilnie/mypro/pro/cmake/build  
PROJECT_SOURCE_DIR: /data/neilnie/mypro/pro/cmake

3. 设置编译类型

add_executable(test main.cpp) # 生成可执行文件
add_library(common STATIC add.cpp) # 生成静态库
add_library(common SHARED add.cpp) # 生成动态库或共享库

add_library 默认生成是静态库

4. 指定编译包含的源文件

4.1 明确指定包含哪些源文件
// 生成可执行文件 test
add_executable(test main.cpp ${add_dir}/add.cpp ${sub_dir}/subtract.cpp)    

// 生成静态库 libtest.a
add_library(test main.cpp ${add_dir}/add.cpp ${sub_dir}/subtract.cpp)
4.2 搜索所有的 cpp 文件

aux_source_directory(dir VAR) 发现一个目录下所有的源代码文件并将列表存储在一个变量中。

aux_source_directory(. SRC_LIST) # 搜索当前目录下的所有.cpp文件
add_library(test ${SRC_LIST})   # 生成静态库 libtest.a
4.3 自定义搜索规则
file(GLOB SRC_LIST "*.cpp" "protocol/*.cpp")
add_library(test ${SRC_LIST})   # 生成静态库 libtest.a

# 或者
file(GLOB SRC_LIST "*.cpp")
file(GLOB SRC_PROTOCOL_LIST "protocol/*.cpp")
add_library(test ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST})

# 或者
file(GLOB_RECURSE SRC_LIST "*.cpp") #递归搜索
FILE(GLOB SRC_PROTOCOL RELATIVE "protocol" "*.cpp") # 相对protocol目录下搜索
add_library(test ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST})

# 或者
aux_source_directory(. SRC_LIST)
aux_source_directory(protocol SRC_PROTOCOL_LIST)
add_library(test ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST})

5. 查找指定的库文件

find_library(VAR name path)查找到指定的预编译库,并将它的路径存储在变量中。
默认的搜索路径为 cmake 包含的系统库,因此如果是 NDK 的公共库只需要指定库的 name 即可。

find_library( # Sets the name of the path variable.
              log-lib
 
              # Specifies the name of the NDK library that
              # you want CMake to locate.
              log )

类似的命令还有 find_file()、find_path()、find_program()、find_package()。

6. 设置包含的目录

include_directories(
    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
    ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}
    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include
)

Linux 下还可以通过如下方式设置包含的目录

set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -I${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}")

7. 设置链接库搜索目录

link_directories(
    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs
)

Linux 下还可以通过如下方式设置包含的目录

set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -L${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs")

8. 设置 target 需要链接的库

target_link_libraries( # 目标库
                       exe_name
 
                       # 目标库需要链接的库
                       # test_lib、test_sub_lib 是上面 find_library 指定的变量名
                       ${test_lib} 
                       ${test_sub_lib})

在 Windows 下,系统会根据链接库目录,搜索xxx.lib 文件,Linux 下会搜索 xxx.so 或者 xxx.a 文件,如果都存在会优先链接动态库(so 后缀)。

8.1 指定链接动态库或静态库
target_link_libraries(test libadd.a) # 链接libface.a
target_link_libraries(test libsub.so) # 链接libface.so

# 或者
target_link_libraries(test libadd.a libsub.so)
8.2 指定全路径
target_link_libraries(test ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/add/libadd.a)
target_link_libraries(test ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/sub/libsub.so)
8.3 指定链接多个库
target_link_libraries(demo
    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.a
    boost_system.a
    boost_thread
    pthread)

9. 命令行选项

-D

  1. -D 相当于就是定义, -D 可以理解为告诉cmake 后边我要定义一些参数了, 你每定义一个就在前边加上-D就是了。
  2. CMAKE_BUILD_TYPE 这种东西往往是在CMakeList.txt 中定义的,这个是你要编译的类型,一般的选择有debug,release,但是不确定。
  3. CMAKE_INSTALL_PREFIX 这个是安装路径。

例子:

cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug

10. 设置变量

10.1 set 直接设置变量的值
set(SRC_LIST main.cpp test.cpp)
add_executable(demo ${SRC_LIST})
10.2 set 追加设置变量的值
set(SRC_LIST main.cpp)
set(SRC_LIST ${SRC_LIST} test.cpp)
add_executable(demo ${SRC_LIST})
10.3 list 追加或者删除变量的值
set(SRC_LIST main.cpp)
list(APPEND SRC_LIST test.cpp)
list(REMOVE_ITEM SRC_LIST main.cpp)
add_executable(demo ${SRC_LIST})

备注,依赖的库升级了但部分文件有依赖不需要包含,可以通过 REMOVE_ITEM 移除。例如:
list(REMOVE_ITEM exe_name ${add_dir}/add.cpp)

11. 条件控制

11.1 if条件命令解析

if…elseif…else…endif

if(expression)
  # then section.
  COMMAND1(ARGS ...)
  COMMAND2(ARGS ...)
  ...
elseif(expression2)
  # elseif section.
  COMMAND1(ARGS ...)
  COMMAND2(ARGS ...)
  ...
else()
  # else section.
  COMMAND1(ARGS ...)
  COMMAND2(ARGS ...)
  ...
endif()
逻辑判断和比较:
if (expression):expression 不为空(0,N,NO,OFF,FALSE,NOTFOUND)时为真
if (not exp):与上面相反
if (var1 AND var2)
if (var1 OR var2)
if (COMMAND cmd):如果 cmd 确实是命令并可调用为真
if (EXISTS dir) if (EXISTS file):如果目录或文件存在为真
if (file1 IS_NEWER_THAN file2):当 file1 比 file2 新,或 file1/file2 中有一个不存在时为真,文件名需使用全路径
if (IS_DIRECTORY dir):当 dir 是目录时为真
if (DEFINED var):如果变量被定义为真
if (var MATCHES regex):给定的变量或者字符串能够匹配正则表达式 regex 时为真,此处 var 可以用 var 名,也可以用 ${var}
if (string MATCHES regex)

数字比较:
if (variable LESS number):LESS 小于
if (string LESS number)
if (variable GREATER number):GREATER 大于
if (string GREATER number)
if (variable EQUAL number):EQUAL 等于
if (string EQUAL number)

字母表顺序比较:
if (variable STRLESS string)
if (string STRLESS string)
if (variable STRGREATER string)
if (string STRGREATER string)
if (variable STREQUAL string)
if (string STREQUAL string)

正则表达式:http://regex.800m.net/

例子参考,前文示例。

11.2 while…endwhile
while(condition)
    ...
endwhile()
11.3 foreach…endforeach
foreach(loop_var RANGE start stop [step])
    ...
endforeach(loop_var)

start 表示起始数,stop 表示终止数,step 表示步长,示例:

foreach(i RANGE 1 9 2)
    message(${i})
endforeach(i)
# 输出:13579

12. 打印信息

message(${PROJECT_SOURCE_DIR})
message("build with debug mode")
message(WARNING "this is warnning message")
message(FATAL_ERROR "this build has many error") # FATAL_ERROR 会导致编译失败

13. 包含其它 cmake 文件

include(./common.cmake) # 指定包含文件的全路径
include(def) # 在搜索路径中搜索def.cmake文件
set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake) # 设置include的搜索路径
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

CMakeLists.txt实例和语法介绍 的相关文章

  • 在java程序中使用c++ Dll

    我正在尝试使用System LoadLibrary 使用我用 C 编写的一个简单的 dll UseDllInJava java import com sun jna Library import com sun jna Native imp
  • 通过增加索引之和来生成排序组合的有效方法

    对于启发式算法 我需要一个接一个地评估特定集合的组合 直到达到停止标准 由于它们很多 目前我正在使用以下内存高效迭代器块生成它们 受到 python 的启发 itertools combinations http docs python o
  • 分段错误(核心转储)错误

    我的程序编译罚款 但在输入文件时出现 分段错误 核心转储 错误 我没有正确处理 ostream 吗 include
  • 获取尚未实例化的类的函数句柄

    我对 C 相当陌生 我想做的事情可能看起来很复杂 首先 我想获取一些函数的句柄以便稍后执行它们 我知道我可以通过以下方式实现这一目标 List
  • 如何生成 appsettings..json 文件?

    我有一个 ASP NET Core 2 WebAPI 它将部署在以下环境中 INT QA STAGE 生产环境 基于上述 我需要有appsettings
  • HttpWebRequest vs Webclient(特殊场景)

    我知道这个问题之前已经回答过thread https stackoverflow com questions 1694388 webclient vs httpwebrequest httpwebresponse 但我似乎找不到详细信息 在
  • TcpClient 在异步读取期间断开连接

    我有几个关于完成 tcp 连接的问题 客户端使用 Tcp 连接到我的服务器 在接受客户端后listener BeginAcceptTcpClient ConnectionEstabilishedCallback null 我开始阅读netw
  • 将带有 glut 的点击坐标添加到向量链接列表中

    我想创建一个向量链接列表 并在 GLUT 库的帮助下获取点击的位置并将它们附加到链接列表中 这些是我写的结构 typedef struct vector int x int y Vector typedef struct VectorLis
  • 从 Code::Blocks 运行程序时出现空白控制台窗口 [重复]

    这个问题在这里已经有答案了 当我尝试在 Code Blocks 中构建并运行新程序时 控制台窗口弹出空白 我必须单击退出按钮才能停止它 它对我尝试过的任何新项目 包括 Hello world 都执行此操作 奇怪的是 它对于我拥有的任何旧项目
  • 从成员函数指针类型生成函子

    我正在尝试简化 通过make fn 预处理参数的函子的生成 通过wrap 对于 arity 的成员函数n 生成函子基本上可以工作 但到目前为止只能通过显式指定成员函数的参数类型来实现 现在我想从它处理的成员函数类型生成正确的函子 struc
  • C++ 插件的“最适合”动态类型匹配

    我有一个几乎所有东西都是插件的架构 该架构以图形用户界面为基础 其中每个插件都由一个 表面 即用户可以通过其与插件交互的 UI 控件 表示 这些表面也是插件 每当添加新插件时 瘦主机都会自动确定哪个可用表面与其最匹配的 UI 如何在 C 中
  • 分配器感知容器和propagate_on_container_swap

    The std allocator traits模板定义了一些常量 例如propagate on container copy move assign让其他容器知道它们是否应该在复制或移动操作期间复制第二个容器的分配器 我们还有propag
  • C# 中的常量和只读? [复制]

    这个问题在这里已经有答案了 可能的重复 const 和 readonly 之间有什么区别 https stackoverflow com questions 55984 what is the difference between cons
  • tabcontrol selectedindex 更改事件未被触发 C#

    嘿伙计们 我有一个很小的问题 请参阅下面的代码 this is main load private void Form1 Load object sender EventArgs e tabAddRemoveOperator Selecte
  • 为什么要在 C++ 中使用 typedef?

    可以说我有 set
  • WPF。如何从另一个窗口隐藏/显示主窗口

    我有两个窗口 MainWindow 和 Login 显示登录的按钮位于主窗口 this Hide Login li new Login li Show 登录窗口上有一个检查密码的按钮 如果密码正确 我如何显示主窗口 将参数传递给 MainW
  • 从 Delphi 调用 C# dll

    我用单一方法编写了 Net 3 5 dll 由Delphi exe调用 不幸的是它不起作用 步骤 1 使用以下代码创建 C 3 5 dll public class MyDllClass public static int MyDllMet
  • C 中带有指针的结构的内存开销[重复]

    这个问题在这里已经有答案了 我意识到当我的结构包含指针时 它们会产生内存开销 这里有一个例子 typedef struct int num1 int num2 myStruct1 typedef struct int p int num2
  • 受限 AppDomain 中的代码访问安全异常

    Goal 我需要在权限非常有限的 AppDomain 中运行一些代码 它不应该访问任何花哨或不安全的内容 except对于我在其他地方定义的一些辅助方法 我做了什么 我正在创建一个具有所需基本权限的沙箱 AppDomain 并创建一个运行代
  • C++、三元运算符、std::cout

    如何使用 C 用三元运算符编写以下条件 int condition1 condition2 condition3 int double result int or double std cout lt lt condition1 resul

随机推荐

  • Android优化之启动优化和黑白屏优化

    文章目录 一 启动流程 1 开机启动流程 2 app启动流程 二 启动分类 三 黑白屏优化 1 写一个xml文件 activity welcome 2 welcomeActivity类 四 启动优化 1 获取启动时间 2 启动优化方向 一
  • Linux网络配置不生效

    关于解决Linux网络配置文件 修改不生效问题的解决方案 注意 外部问题 例如虚拟网卡 网段及网卡连通问题另行查找相关解决方案 本博客仅介绍比较生僻的Linux系统配置文件不生效有关问题 先看下产生的问题 修改为静态ip却不生效 我们按照正
  • 解决Echarts中双坐标轴分割错位问题

    1 处理函数 Description 刻度最大值 date 2023 08 30 param any isNaN maxValue 1 returns any export const getYAxisMax maxValue number
  • k8s yaml文件

    简介 YAML IPA j m l 尾音类似camel骆驼 是一个可读性高 用来表达资料序列的编程语言 YAML参考了其他多种语言 包括 XML C语言 Python Perl以及电子邮件格式RFC2822 Clark Evans在2001
  • C++基础之初始化、输入输出安全问题及常量问题

    一 C 统一初始化 初始化列表 解决方案 例1 int main int a 10 int b 10 int c 10 初始化列表 int arr 10 1 2 4 5 6 int brr 10 1 2 3 4 5 6 int crr 1
  • GAMES101回顾 -- Geometry

    Geometry Examples of geometry 隐式几何 Inplict 定义 用函数进行表示 如 f x y z 0 显式几何 Explict 定义 所有点都是直接或通过参数映射给出 所有的 u v 映射到对应的 x y z
  • 【毕业设计】爱琴海——基于HTML5的婚庆用品商城网页设计

    一 内容简介 一 背景与意义 婚俗 是指结婚的风俗 各国各族人民按照自己的习俗 举行各具特色的婚礼 具有各自浓厚的民族独特风采 婚俗元素在是中国婚俗文化的媒介 承载了中华儿女对幸福和吉祥的追求 在中国婚俗文化的发展过程中 婚庆用品设计一直在
  • 题目 2307: 蓝桥杯2019年第十届省赛真题-灵能传输

    题目 在游戏 星际争霸 II 中 高阶圣堂武士作为星灵的重要 AOE 单位 在 游戏的中后期发挥着重要的作用 其技能 灵能风暴 可以消耗大量的灵能对 一片区域内的敌军造成毁灭性的伤害 经常用于对抗人类的生化部队和虫族的 刺蛇飞龙等低血量单位
  • Android卡顿分析中常见的log

    1 看内存 bugreport 开始的时候有pss的信息 并且进行排序 之后会写一个解析和计算的 2 找system log中关键部分 一般设备hang 住的时候用户会疯狂按keycode 可以找相关log keyCode 3 down t
  • 工作与生活如何平衡?

    工作与生活如何平衡 最近忙的有些不像话了 完全没时间可以让自己慢下来思考一些事情 一方面 最近一直感觉自己身体不舒服 一方面 工作上的压力越来越大 要承担的东西也越来越多 生活 发现自己身体体质变差也有一段时间了 从一开始的小腿长时间有酸痛
  • PackageManagerService启动及初始化流程

    PackageManagerService也是有ServerThread启动的 运行在system process进程 我们先来看下PackageManagerService是怎么启动的 PackageManagerService的启动需要
  • 数据结构小白之稀疏数组

    说在前面 这部分笔记是边学习韩顺平老师的图解数据结构与算法边整理出来的 其中也加入了一些拙见 希望2019的暑假可以让自己的编程基础更加扎实 稀疏数组 概念 应用实例 代码 二维数组转稀疏数组 代码 稀疏数组转二维数组 概念 当一个数组中的
  • react 中引入 ant-design

    react 中引入 ant design 一 安装 二 引入 1 全局引入 2 按需加载 手动按需加载 使用 babel plugin import 按需加载 1 运行 npm run eject 暴露出webpack的配置文件 项目会多出
  • 做一个微信小程序的完整流程

    一 引言 最近在帮朋友开发一个小程序 都说今年是小程序快速发展的一年 不懂技术的人 大部分零售店面都开始想做一个小程序帮助推广销售 虽然小程序技术门槛没那么高 但自己独立做一个小程序还是需要了解的内容比较多的 帮朋友做的是一个电商小程序 下
  • android 文件下载

    Download java中放入的是程序的主体 util包中放入的是一些公用的方法 其中FileUtils java放入的是对文件的一些基本操作 HttpDownloader java中是对下载的一些基本操作 第一步 先来看看主程序部分 p
  • 泪目!阿里大佬国庆8天花了50个小时,整理出这份18万字Android-360°性能优化实战解析

    缘起 经过近十年的发展 Android技术优化日新月异 如今Android 10 0 已经发布 Android系统性能也已经非常流畅 可以在体验上完全媲美iOS 到了各大厂商手里 改源码 自定义系统 使得Android原生系统变得鱼龙混杂
  • es AggregationBuilders 聚合查询

    es的聚合查询 聚合的分类 DSL语言实现Bucket聚合 DSL实现Metrics聚合 结合Bucket 在项目中遇到一块关于es的多条件聚合的代码 如下 AggregationBuilders terms agg name field
  • JAVA中String的用法详解

    创建字符串的几种方法 1 直接赋值 String s HelloWord 2 使用构造方法 2 1 根据传入的字符串创建字符串对象 String s new String HelloWord 2 2 根据字符数组创建字符串对象 char v
  • 如何更改ElementUI组件的图标大小以及标签属性

    话不多说 直接上菜 ElementUI提供的Rate评分组件的默认大小是这样的 图标太小了 想设置宽高 行高 尺寸 但代码不起作用 打开浏览器调试 发现是用font size设置才有用 由此代码存在优先级问题 要提高优先级 css中使用 g
  • CMakeLists.txt实例和语法介绍

    帮助文档 1 官方文档 一 实例 1 实例介绍 构建一个简单的加减法运算 需要调用静态库和动态库的实例 将add编译为静态库 sub编译为动态库 目录架构 gt tree LF 2 add add build sh add cpp add