Python
Java
PHP
IOS
Android
Nodejs
JavaScript
Html5
Windows
Ubuntu
Linux
游戏开发unity编辑器扩展知识系列:扩展Hierarchy右键菜单
2023-11-15
代码如下:
[MenuItem("GameObject/生成带图片的Image", false, -100)] public void Test() { }
效果如下:
注意:
MenuItem的priority参数必须小于50
MenuItem的itemName参数只支持一级路径(即itemName只能有一个"/")。例如"GameObject/aaa/bbb"无效,是不会出现在Hierarchy右键菜单里的
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)
unity编辑器扩展
unity3d
游戏开发unity编辑器扩展知识系列:扩展Hierarchy右键菜单 的相关文章
unity 五种旋转方式localEulerAngles、eulerAngles、rotation、localRotation和Rotate的区别
1 1 transform localEulerAngles 使用localEulerAngles进行旋转的时候 我们要使用transform localEulerAngles new Vector3 x y z 其中 new Vector
Animator之RootMotion
Unity3D 中 Generic 动画导入设置和 Root Motion 之间的关系 Unity3D 的 Mecanim 动画系统可以直接复用 3DS MAX 中制作的动画文件中的位移 这个就是通过 applyRootMotion 来达成
unity多个贴图shader
在一个Material上放多个贴图的测试 比如一个plane上放四个贴图 Shader aaa Properties MainTex Texture 2D white MainTex2 Texture 2D white MainTex3 T
unity中通过touch旋转、放大和缩小物体以及滑动方向的判断
unity中通过touch旋转 放大和缩小物体以及滑动方向的判断这个需求在游戏开发中也是非常频繁 话不多说直接上代码 using System Collections using System Collections Generic usi
Unity_场景之间的跳转
跳转场景之前 需要在 File gt Build Settings gt Add Open Scenes 或者 直接把 场景 拖拽进来 跳转场景方法1 已过时 跳转场景方法 public void OnStartGame string Sc
《Unity Shader入门精要》彩图版免费分享~~~~~
这书很多地方都要币或者要钱 这里就免费分享了 下面是网盘链接 顺手点个赞或者评论一波呗 下载链接 链接 https pan baidu com s 137Y1nkB6h8HIvKOfwFPnbQ 提取码 f8dw 顺手点个赞 蟹蟹蟹蟹
Unity笔记-打飞碟游戏
目的 创建一个打飞碟游戏 简陋 游戏要求 游戏要分多个 round 飞碟数量每个 round 都是 n 个 但色彩 大小 发射位置 速度 角度 每次发射数量可以变化 游戏过程中 仅能创建 n 个飞碟 且不容许初始化阶段生成任何飞碟 飞碟线路
Unity3D 碰撞器和触发器
对于碰撞器和触发器经常忘记用法 这次主要记录下以便于能够复习用 1 碰撞器 发生条件 1 碰撞的双方中一定至少要有一个Rigidbody存在 并且碰撞双方必须都要有碰撞体组件 2 碰撞双方若只有一个有刚体 那么那个刚体一定要处于运动的状态下
Unity编辑器扩展——进度条显示通用方法
在我们使用Unity编辑器扩展做一些批处理的工具时 通常会需要显示一个进度条 这样不会让Unity一直卡住不动 使得使用者不知道当前的进展 那么如何显示进度条呢 涉及的相关API有 EditorUtility ClearProgressBa
【Unity3d】Animator和Animation组件使用注意事项
一 Animator一般用于人物动画控制 特点是动画是持续的 可能有动作切换 Animation一般用于间断性的动画的控制 比如一个场景特效的播放 只播放一次就完了 二 实测Animation速度比Animator快10 左右 内存占用没测
Unity使用Newtonsoft报错的解决方案
文章目录 Unity 使用 Newtonsoft 报错的解决方案 问题描述 解决方法 方法一 使用 Unity 的 Package Manager 自动导入 方法二 访问 GitHub 下载 unitypackage 文件手动导入 Unit
unity 读取和写入Excel中文出现乱码解决方法
在编辑器中读取和写入中文一切正常 发布出来只要是中文就会出现乱码 解决方法 将C Program Files Unity Editor Data Mono lib mono unity 目录下的I18N dll和I18N CJK dll复制
unity3d 理解刚体(Rigidbody)和碰撞体(Collider)以及触发器(Is Trigger),边学边更新
unity3d 理解刚体 Rigidbody 和碰撞体 Collider 以及触发器 Is Trigger 边学边更新 分类 Unity3D 2014 04 01 16 50 2755人阅读 评论 2 收藏 举报 刚体 Rigidbody
Unity3D如何修改Button显示的文字以及深入了解Button组件
在创建了一个Button后 结构如图 先仔细观察一下Button的Inspector视图 发现其中竟然有一个叫Button的脚本组件 新建脚本 代码如下 并将该脚本绑定给Canvas组件 using UnityEngine UI using
Unity使用spine动画
Unity使用spine动画 在 Unity 中 常常使用 Spine 来制作一些动画 引擎本身并不能直接播放 Spine 动画 需要额外导入一个 RunTime 插件库才能支持 官网插件导入 当然 也可以到 Spine 官网关于 Unit
[Unity XLua]热更新XLua入门(一)-基础篇
Aladdin XLua 前言 前段时间腾讯开源了一个内部热更框架XLua在Unity开发群里引起一阵热议 也受到广大开发者的热捧 然后我当然也抱着好奇的心去学习学习 后面也会将扩展之后的工程放在git上 大家一起学习交流 在此感谢XLua
Unity3D:按键生成物件,Instantia…
在按下按键之后 可以在画面中生成之前定义好了的物体 这里使用了Instantiate函数来生成 1 先在游戏中定一个空物件GameObject 创建空物件快捷键 ctrl shift n 2 在视图中放置 3 编写脚本 脚本 SpaceCh
unity的LOD组件
本文转载自http blog csdn net huutu article details 52106468 LOD是Level Of Detais 的简称 多细节层次 在游戏场景中 根据摄像机与模型的距离 来决定显示哪一个模型 一般距离近
Unity3D的四种坐标系
1 World Space 世界坐标 我们在场景中添加物体 如 Cube 他们都是以世界坐标显示在场景中的 transform position可以获得该位置坐标 2 Screen Space 屏幕坐标 以像素来定义的 以屏幕的左下角为 0
unity dots jobSystem 记录
Looking for a way to get started writing safe multithreaded code Learn the principles behind our Job System and how it w
随机推荐
python: openpyxl写入文件打开后显示文件损坏
最近在将字典数据写入excel时 运用了openpyxl 点击运行 代码运行正常 但是跑了一晚上数据 打开文件时 居然显示 部分内容有问题 文件已损坏 经过多次测试 上网搜索无结果后 更改代码中的wb active为wb ws Sheet1
ESP32引脚参考
原文链接 ESP32引脚参考 您应该使用哪个GPIO引脚 360doc个人图书馆 总结的相当全面 ESP32简单易懂的GPIO使用注意事项 首先上图 GPIO建议列表 特别的在硬件上要注意使用外接模块时不能将GPIO12拉高 否则将导致ES
依托 axios 实现全局请求防抖
更新 该方法已过时 此 API 自 v0 22 0 起已弃用 传送门 新的代替方案是 AbortController 并且 前端取消请求无法真实取消 原因在于请求发送到服务器后服务器或许已经做了处理 但是前端只是关闭了返回通道 可是实际上服
wr720n刷成网络打印_OPENWRT for TP-LINK TL-WR720N 4M-8M固件,含NAS、3G、Printer,支持3070和8187网卡 20120906 - V2EX...
还记得好久以前很多朋友团购的WR720N吗 一直等着OPENWRT出patch好让703N的固件能支持720N的硬件开关 很遗憾到现在还没有 今天看到antclan修改的固件 觉得基本上可以刷了 转贴来自 http www right co
基于javaweb+mysql的情缘图书馆管理系统(java+SSM+Tomcat+Maven+mysql)
基于SSM的情缘图书馆管理系统 SSM框架 适合java初学者 主要功能包括 图书编目管理 图书编目 编目维护 图书信息管理 图书录入 图书信息 图书借阅管理 借阅图书 借阅信息 归还 续借 读者管理 办证 读者信息 读者类别 证件操作 系
top k算法讲解
在实际工作中 我们时常会有寻找长度为n的数组中 排在前k的元素 对于top k的问题 最暴力的处理方式就是直接对数组进行排序 然后再去截取前k个数字 从而达到自己的目的 这种算法的实现复杂度为O nlogn 其实有O n 的算法或者是O n
UML常用图的几种关系的总结
在UML的类图中 常见的有以下几种关系 泛化 Generalization 实现 Realization 关联 Association 聚合 Aggregation 组合 Composition 依赖 Dependency 1 泛化 Gen
OpenCV_基于Laplacian算子的图像边缘增强
Refer from http blog csdn net icvpr article details 8502949 下面代码实现了基于Laplacian算子的图像边缘增强 算法 边缘增强图像 源图像 边缘图像 cpp view plai
RFID酒店布草洗涤管理系统应用
1 行业背景 布草作为酒店服务商领域的传统产业 一直是围绕着酒店业的发展而逐步发展起来的 无论是星级酒店 还是经济连锁酒店 布草都是不可或缺的重要物料 各式酒店都面临着成千上万件布草的交接 洗涤 熨烫 整理 储藏等工序 如何有效地完成洗涤布
2022电赛E题(不使用K210)软硬件方案
请各位客观移步小黄鱼搜索DreamChuan用户 拍下链接即可获取全部软硬件方案哦 物美价廉 2022电赛E题声源定位 不使用K210相关软硬件 使用MAX9814麦克风加stm32F103ZET6加28BYJ48步进电机方案 部分代码开源
log4j 配置文件详解
log4j logger stdout debug 灵活设置日志格式 log4j appender stdout layout org apache log4j PatternLayout 文件 log4j appender stdout
阅读-MTCNN
原始数据 人脸数据集WIDER FACE 该数据集仅提供了大量的人脸边框定位数据 如果使用wider face的 wider face train mat 注解文件需要转换成txt格式的 我这里用h5py写了个 转换脚本 这里我提供一个已经
Python实现输入电影名字自动生成豆瓣评论词云图(带GUI界面)小程序
Python实现输入电影名字自动生成豆瓣评论词云图 带GUI界面 小程序 一 项目背景 电影逐渐成为人们生活的不可或缺的一部分 而了解一部电影的可以通过电影评分与大众推荐度 但以上的方式都太过于片面 了解一部电影的方法是通过已经观看完电影的
Windows CE嵌入式导航系统研究(应用程序相关)
1 1 1 TCPMP多媒体播放器 本系统中采用的多媒体播放器是TCPMP TCPMP播放器播放速度很快且支持多达几十中多媒体格式 TCPMP开源项目 同时支持Windows CE操作系统 而且提供很好的扩展性 例如需要重新编写TCPMP界
给定一个非负整数 num,反复将各个位上的数字相加,直到结果为一位数。返回这个结果。
258 各位相加 难度简单475 给定一个非负整数 num 反复将各个位上的数字相加 直到结果为一位数 返回这个结果 示例 1 输入 num 38 输出 2 解释 各位相加的过程为 38 gt 3 8 gt 11 11 gt 1 1 gt
大文件上传服务器jvm调优,JVM性能调优的6大步骤,及关键调优参数详解
JVM内存调优 对JVM内存的系统级的调优主要的目的是减小GC的频率和Full GC的次数 算法 1 Full GC编程 会对整个堆进行整理 包括Young Tenured和Perm Full GC由于须要对整个堆进行回收 因此比较慢 所以
【Flutter 2-11】Flutter手把手教程UI布局和Widget——列表ListView
作者 弗拉德 来源 弗拉德 公众号 fulade me ListView ListView是在移动端非常常见的控件 在大多数的展示场景中都离不开ListView 在Flutter中对ListView的封装也非常好 简单几行代码就可以满足我们
马尔萨斯 ( Malthus)人口指数增长模型&Logistic 模型
3 要求与任务 从 1790 1990 年间美国每隔 10 年的人口记录如下表所示 用以上数据检验马尔萨斯 Malthus 人口指数增长模型 根据检验结果进一步讨论马尔萨斯 人口模型的改进 并利用至少两种模型来预测美国2010 年的人口数量
wandb安装方法及本地部署教程
文章目录 1 wandb介绍 2 wandb安装 2 1 注册wandb账号 2 2 创建项目并获得密钥 2 3 安装wandb并登录 3 wandb本地部署 3 1 设置wandb运行模式 3 2 云端查看运行数据 4 总结 1 wand
游戏开发unity编辑器扩展知识系列:扩展Hierarchy右键菜单
代码如下 MenuItem GameObject 生成带图片的Image false 100 public void Test 效果如下 注意 MenuItem的priority参数必须小于50 MenuItem的itemName参数只支持
热门标签
银联费率
移动支付
共同学习
助人为乐
代码混淆器
js引擎
Date对象
人才
五分钟
励志类
GPS定位
架构重构类
电脑小问题
对象云存储
警示图标
电气设计
电路板
视频推流
个人感受
ST算法
PRD编写
个人项目(本科)