值材质三原素
材质(材料) 肌理(纹络 or 纹理) 图案( Material + Texture + Pattern)
UE5中对应材质的"三原素"的内容
- 材质:Metallic(金属感)Roughness(粗糙度)Specular(高光,镜面)
- 肌理:Normal(法线贴图)
- 图案:Base Color(颜色 + UV)
UE归类: Material 材质球 Textures :即所有纹理贴图:UV、法线、蒙版
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Contant Vector (常量)1、2、3、4 1 ,2 是 调明度,亮度 3、4 可以调颜色
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Add(相加)A