分层+TCP三次+四次+TCP和UDP区别+UDP实现可靠传输

2023-11-16

目录

OSI与TCP/IP各层的结构与功能,都有哪些协议?

TCP 三次握手

三次握手流程:

tcp为什么要三次握手,而不能二次握手?

“四次挥手”:

为什么要四次挥手

TCP,UDP 协议的区别

TCP 协议如何保证可靠传输

 滑动窗口和流量控制

拥塞控制

UDP实现可靠传输


OSI与TCP/IP各层的结构与功能,都有哪些协议?

应用层

        应用层(application-layer)的任务是通过应用进程间的交互来完成特定网络应用。应用层协议定义的是应用进程(进程:主机中正在运行的程序)间的通信和交互的规则。

对于不同的网络应用需要不同的应用层协议。在互联网中应用层协议很多,如域名系统DNS,支持万维网应用的 HTTP协议,支持电子邮件的 SMTP协议等等。把应用层交互的数据单元称为报文。

运输层

        运输层(transport layer)的主要任务就是负责向两台主机进程之间的通信提供通用的数据传输服务

运输层主要使用以下两种协议:

  1. 传输控制协议 TCP(Transmission Control Protocol)--提供面向连接的,可靠的数据传输服务。
  2. 用户数据协议 UDP(User Datagram Protocol)--提供无连接的,尽最大努力的数据传输服务(不保证数据传输的可靠性)。

网络层

        在 计算机网络中进行通信的两个计算机之间可能会经过很多个数据链路,也可能还要经过很多通信子网。网络层的任务就是选择合适的网间路由和交换结点, 确保数据及时传送。

数据链路层

        数据链路层(data link layer)通常简称为链路层。两台主机之间的数据传输,总是在一段一段的链路上传送的,这就需要使用专门的链路层的协议。

         在两个相邻节点之间传送数据时,数据链路层将网络层交下来的 IP 数据报组装成帧,在两个相邻节点间的链路上传送帧。每一帧包括数据和必要的控制信息(如同步信息,地址信息,差错控制等)。

物理层

        在物理层上所传送的数据单位是比特。 物理层(physical layer)的作用是实现相邻计算机节点之间比特流的透明传送,尽可能屏蔽掉具体传输介质和物理设备的差异。

网络数据流动方向:

TCP 三次握手

三次握手流程:

  • 客户端–发送带有 SYN 标志的数据包–一次握手–服务端
  • 服务端–发送带有 SYN/ACK 标志的数据包–二次握手–客户端
  • 客户端–发送带有带有 ACK 标志的数据包–三次握手–服务端

为什么要三次握手

        三次握手的目的是建立可靠的通信信道,说到通讯,简单来说就是数据的发送与接收,而三次握手最主要的目的就是双方确认自己与对方的发送与接收是正常的。

为什么要传回 SYN

        SYN是在建立连接时用到的同步信号。接收方(服务器)在第二次握手的时候回传SYN是证明双方之间通信的通道没有问题,我收到的信息确实是你(客户端)发送的信号

传了 SYN,为啥还要传 ACK

        双方通信无误必须是两者互相发送信息都无误。传了 SYN,证明发送方到接收方的通道没有问题,但是接收方到发送方的通道还需要 ACK 信号来进行验证。

tcp为什么要三次握手,而不能二次握手?

已失效的连接请求报文段:

        client发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某个网络结点长时间的滞留了,以致延误到连接释放以后的某个时间才到达server。本来这是一个早已失效的报文段。但server收到此失效的连接请求报文段后,就误认为是client再次发出的一个新的连接请求。于是就向client发出确认报文段,同意建立连接。假设不采用“三次握手”,那么只要server发出确认,新的连接就建立了。由于现在client并没有发出建立连接的请求,因此不会理睬server的确认,也不会向server发送ack包。

        但server却以为新的运输连接已经建立,并一直等待client发来数据。这样,server的很多资源就白白浪费掉了。采用“三次握手”的办法可以防止上述现象发生。例如刚才那种情况,client不会向server的确认发出确认。server由于收不到确认,就知道client并没有要求建立连接。

“四次挥手”:

流程:

        1. 客户端-发送一个 FIN,用来关闭客户端到服务器的数据传送

        2. 服务器-收到这个 FIN,它发回一 ACK,确认序号为收到的序号加1 。和 SYN 一样,一个 FIN 将占用一个序号

        3. 服务器-关闭与客户端的连接,发送一个FIN给客户端

        4. 客户端-发回 ACK 报文确认,并将确认序号设置为收到序号加1。

为什么要四次挥手

        任何一方都可以在数据传送结束后发出连接释放的通知,待对方确认后进入半关闭状态。当另一方也没有数据再发送的时候,则发出连接释放通知,对方确认后就完全关闭了TCP连接。

TCP,UDP 协议的区别

UDP 在传送数据之前不需要先建立连接,远地主机在收到 UDP 报文后,不需要给出任何确认。虽然 UDP 不提供可靠交付,但在某些情况下 UDP 确是一种最有效的工作方式(一般用于即时通信),比如: QQ 语音、 QQ 视频 、直播等等

TCP 提供面向连接的服务。在传送数据之前必须先建立连接,数据传送结束后要释放连接。 TCP 不提供广播或多播服务。由于 TCP 要提供可靠的,面向连接的传输服务。TCP 一般用于文件传输、发送和接收邮件、远程登录场景。

TCP 协议如何保证可靠传输

  1. 应用数据被分割成 TCP 认为最适合发送的数据块。
  2. TCP 给发送的每一个包进行编号,接收方对数据包进行排序,把有序数据传送给应用层。
  3. 校验和: TCP 将保持它首部和数据的检验和。这是一个端到端的检验和,目的是检测数据在传输过程中的任何变化。如果收到段的检验和有差错,TCP 将丢弃这个报文段和不确认收到此报文段。
  4. TCP 的接收端会丢弃重复的数据。
  5. 流量控制: TCP 连接的每一方都有固定大小的缓冲空间,TCP的接收端只允许发送端发送接收端缓冲区能接纳的数据。当接收方来不及处理发送方的数据,能提示发送方降低发送的速率,防止包丢失。TCP 使用的流量控制协议是可变大小的滑动窗口协议。 (TCP 利用滑动窗口实现流量控制)
  6. 拥塞控制: 当网络拥塞时,减少数据的发送。
  7. ARQ协议: 也是为了实现可靠传输的,它的基本原理就是每发完一个分组就停止发送,等待对方确认。在收到确认后再发下一个分组。
  8. 超时重传: 当 TCP 发出一个段后,它启动一个定时器,等待目的端确认收到这个报文段。如果不能及时收到一个确认,将重发这个报文段。

 滑动窗口和流量控制

        TCP 利用滑动窗口实现流量控制。流量控制是为了控制发送方发送速率,保证接收方来得及接收。 接收方发送的确认报文中的窗口字段可以用来控制发送方窗口大小,从而影响发送方的发送速率。将窗口字段设置为 0,则发送方不能发送数据

拥塞控制

TCP的拥塞控制采用了四种算法,即 慢开始 、 拥塞避免 、快重传 和 快恢复。在网络层也可以使路由器采用适当的分组丢弃策略(如主动队列管理 AQM),以减少网络拥塞的发生。

  • 慢开始: 慢开始算法的思路是当主机开始发送数据时,如果立即把大量数据字节注入到网络,那么可能会引起网络阻塞,因为现在还不知道网络的符合情况。经验表明,较好的方法是先探测一下,即由小到大逐渐增大发送窗口,也就是由小到大逐渐增大拥塞窗口数值。cwnd初始值为1,每经过一个传播轮次,cwnd加倍。
  • 拥塞避免: 拥塞避免算法的思路是让拥塞窗口cwnd缓慢增大,即每经过一个往返时间RTT就把发送放的cwnd加1.
  • 快重传与快恢复: 如果发送机接收到三个重复确认,它会假定确认件指出的数据段丢失了,并立即重传这些丢失的数据段。

UDP实现可靠传输

  • 添加发送和接收缓冲区
  • 确认机制
    添加seq/ack机制,每个包有递增的序号,接收方收到UDP之后回复个确认包,确保数据发送到对端。
  • 超时重传机制
    发送方在规定时间内收不到确认包就要重新发送。
  • 流量控制、拥塞控制
    当网络太差时候频繁丢包,防止越丢包越重传的恶性循环,要有个发送窗口的限制,发送窗口的大小根据网络传输情况调整,调整算法要有一定自适应性。

        UDP它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频、视频和普通数据在传送时使用UDP较多,因为它们即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。
        传输层无法保证数据的可靠传输,只能通过应用层来实现了。实现的方式可以参照tcp可靠性传输的方式,只是实现不在传输层,实现转移到了应用层。
实现确认机制、重传机制、窗口确认机制。
        如果你不利用linux协议栈以及上层socket机制,自己通过抓包和发包的方式去实现可靠性传输,那么必须实现如下功能:
发送:包的分片、包确认、包的重发
接收:包的调序、包的序号确认

目前有以下开源程序利用udp实现了可靠的数据传输。分别为RUDP、RTP、UDT。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

分层+TCP三次+四次+TCP和UDP区别+UDP实现可靠传输 的相关文章

随机推荐

  • Qt信号槽连接方式源码解读

    前言 Qt的五 四 种连接方式 在上一篇已经讲明 本篇主要分析在源码上是如何实现这几种连接方式的 本次源码为Qt 5 15 2 搞懂务必认真阅读最后添加注释后的代码 connect时会做什么 已知connect是可以实现一个信号连接多个槽的
  • ORT执行推理如何指定device编号

    法1 在执行推理前运行命令指定卡号 如 export CUDA VISIBLE DEVICES 1 python test py ox resnet50 16 fp32 说明 编号从0开始 通过上面的方式指定后 推理任务会在第2张卡中运行
  • window 服务器不稳定,服务器Windows系统突发情况的解决办法

    服务器Windows系统现在还是大部分的站长的选择 有很多用户是使用Windows作为网站服务器的系统 今天小编对于服务器Windows系统在维护过程中出现的几种突发情况 来讲讲解决办法 1 终端协议错误 如果用记事本或其他编辑器在远程终端
  • lambda 函数完美使用指南

    来源 萝卜大杂烩 今天我们来学习 Python 中的 lambda 函数 并探讨使用它的优点和局限性 什么是 Python 中的 Lambda 函数 lambda 函数是一个匿名函数 即 没有名称定义 它可以接受任意数量的参数 但与普通函数
  • 浅拷贝和深拷贝的区别

    浅拷贝 Shallow Copy 和深拷贝 Deep Copy 是两种复制对象的方式 它们之间的主要区别在于复制过程中是否会复制对象内部的引用类型数据 浅拷贝 Shallow Copy 浅拷贝仅复制了对象本身以及对象内部的基本数据类型 如i
  • 医学图像2D/3D可视化 ITK-SNAP软件使用

    软件下载链接 ITK SNAP Home 1 导入医学图像 nii gz文件 File gt Open Main Image 点击 Browse 切记不能有中文路径 gt Next 2 载入相应的分割图数据 nii gz文件 Segment
  • Android学习笔记——归纳整理

    目录 一 Android系统架构 二 Actvity相关 2 1基础相关 2 2 Intent相关 2 2 1 Intent的组成 2 2 2 显式Intent 2 2 3 隐式Intent 2 2 4 Intent属性 2 2 5 Int
  • Spring 单元测试中如何进行 mock

    我们在使用 Spring 开发项目时 都会用到依赖注入 如果程序依赖了外部系统或者不可控组件 比如依赖数据库 网络通信 文件系统等 我们在编写单元测试时 并不需要实际对外部系统进行操作 这时就要将被测试代码与外部系统进行解耦 而这种解耦方法
  • objects365数据集下载

    链接 https pan baidu com s 1QiWm8hCJus3LstZkz6Mzdw 提取码 wmrx
  • MySQL的索引和事务

    一 索引 一 索引概念 索引是一种特殊的文件 包含数据库中所有记录的引用 可以对表中的一列或多列创建索引 并指定索引的类型 存储引擎 每种索引在不同的存储引擎中的实现都有可能不同 索引类似数组的下标 通过下标拿到数组中的数据是很快的 同样通
  • 字符串右移n位

    题目 实现字符串右移几位 即 abcd 移两位变 cdab 思路 申请一个与待移位同样大小的数组 用来保存移位后的字符串 通过公式计算出简化的移位数 得到某字符移位后的新位置后 就将其字符值存放到新数组的对应位置 循环第3步 直至检测到字符
  • 【JVM】JVM基础知识:常量池、类加载、JVM内存模型、对象的创建过程

    前言 讲一下大概的内容 类加载 JVM内存模型 对象的创建 垃圾回收 JVM调优 入门 最近抽了时间学了一直都很想学的 JVM 之前也学过一点 也发布过一些零散的文章 但这篇文章会更加全面 学完这篇文章就足以应对有关 JVM 的面试 如果遇
  • java实现高斯赛德尔算法解线性方程组

    package linear equation import java util Scanner 使用高斯赛德尔迭代法求解线性方程组 public class Gauss Seidel Iterate 求下三角 private static
  • nodejs如何添加html文件上传,通过nodejs实现文件的上传

    通过nodejs实现文件的上传 主要内容 本文将用来讲述如何通过nodejs进行文件上传 将会涉及到以下知识点 通过express模块进行服务器的搭建 通过multer模块将上传的文件保存到指定目录 通过fs path模块将文件改名 添加后
  • SGMII协议解析

    什么是SGMII 先说什么是GMII MII MII是ethernet协议里面MAC层和PHY层之间的接口标准 MII是4bits的数据位宽 支持10 100M的数据传输 GMII前面G表示Gigabit 代表支持1000M的传输速率 需要
  • conda环境中安装1秒安装秘籍

    无论是pip或者mim安装指令 只需要加上一个参数就能1秒安装完成 pip install opencv python i https mirror baidu com pypi simple 体验完后 点个赞吧
  • SpringBoot学习(三)——SpringBoot的配置

    一 入口类 通常而言 Spring Boot都会拥有一个名为 Application的入口类 如FirstApplication 而该入口类中会有一个main方法 这个main方法起始就是一个标准的Java应用的入口方法 在main方法中使
  • Clark变换和Park变换在三相系统和单相系统中的应用

    1 引言 Clark变换和Park变换在三相系统中应用广泛 并且在单相系统中也有应用 但是以往的资料都是仅分析单相的坐标变换或者三相的坐标变换 并没有总结三相和单相的联系 本文将以坐标变换矩阵为载体 分析坐标变换在单相和三相系统中的应用 2
  • Linux基础命令-echo输出信息

    文章目录 前言 一 echo命令介绍 二 命令语法及参数 三 参考实例 总结 前言 初学linux都会接触到这个echo命令 因为这个echo的用处实在太大了 不管说日常使用上还是写shell脚本中 都是需要用到的 echo命令可以输出用户
  • 分层+TCP三次+四次+TCP和UDP区别+UDP实现可靠传输

    目录 OSI与TCP IP各层的结构与功能 都有哪些协议 TCP 三次握手 三次握手流程 tcp为什么要三次握手 而不能二次握手 四次挥手 为什么要四次挥手 TCP UDP 协议的区别 TCP 协议如何保证可靠传输 滑动窗口和流量控制 拥塞