Unity操作技巧

2023-11-17

Alt+鼠标左键:围绕游戏物体观察(Persp模式下需要ALT键,ISO模式下直接左键就行)

Alt+鼠标右键:放大和缩小视野(Persp模式下跟中间的滚轮可不一样,很粗糙的,但ISO模式下滚轮很细腻)

鼠标中键:移动视野

视野观察的两种模式:Persp(透视模式)和Iso(正交模式),点击中间的正方体或点击文字可切换透视模式。建议在ISO模式下设计内容。此模式下

           

不同模式下的front试图表示,当点击右上角的锁后,

  

可以锁定此试图,使之无法旋转,避免无触发,如下图,锁定后,变灰色。

 

 点击相应x,y,z的坐标轴会切换视图。

 

 点击文字可以切换同试图下的不同模式Persp和Iso

 

 

 

 

 

移动旋转等的,倒数第二个是移动和旋转都可以的尽量少用省得错误触发。 

 

近距离查看游戏对象

  在Hierarchy视图中选择游戏对象,然后在Scene视图中按快捷键“F”来近距离查看该游戏对象。

游戏对象不在主摄像头中?

  Hierarchy中双击选择需要显示的游戏对象,再单击Main Camera选中,最后Ctrl+Shift+F键盘即可。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

Unity操作技巧 的相关文章

  • visual studio:是否统一换行符 提示弹窗是否显示

    工具 选项 环境 文档 加载时检查一致的行尾
  • Unity 分块延迟渲染01 (TBDR)

    现代移动端图形体系结构的概述 现代SoC通常会同时集成CPU和GPU CPU被用于处理需要低内存延迟的序列 大量分支的数据集 其晶体管用于流控制和数据缓存 GPU为处理大型 未分支的数据集 如3D渲染 晶体管专用于寄存器和算术逻辑单元 而不
  • Unity 粒子特效、材质发光 HDR ShaderGraph图文教程[完成lit发光设置]

    效果如图 准备工作 在hdr模式下 关闭Directional Light 相机设置 移动球挂一个点光源作为子节点 设置自行调节 0 创建移动球的材质及shader shader gt 在Project Create Shader Grap
  • FBX导入Unity中模型没有材质的处理

    一 3dMax导出FBX时的注意事项 导出时 确保maps文件存在 里面放着fbx用到的image 二 在Unity中的设置 1 文件拖入Unity的Assets文件夹中 2 查看模型的材质是否存在 如下所示 材质为None 此时拖入sce
  • Unity中按钮检测鼠标状态

    改方法主要是用于按钮检测鼠标的进入 滑出 点击 抬起 长按 长按停止 1 先将下面这个脚本挂载到需要检测鼠标状态的按钮上 using System Collections using System Collections Generic u
  • unity后台加密时间锁

    前言 在做一些项目的时候 有些不良甲方在给完项目后会有不给尾款的情况 之前都是加一些水印啥的 感觉不是很方便 第一不美观 第二如果甲方给完尾款后还得重新打包去水印 然后又做过一个本地的时间锁 等到时间 程序直接退出 但是感觉还是不方便 有时
  • unity工程崩溃资源找回

    1 Unity死机未保存场景 当你在Unity中编辑场景 突然死机时 可以在项目文件目录中找到Temp文件夹 双击文件夹 找到 Backupscenes文件夹 把后缀为 backup的文件后缀改为 unity 然后拖进Unity的Proje
  • unity3d大型互动照片墙

    1 本次应客户需求 制作一个大型照片墙互动 输出分辨率为9600 4320 注 unity3d官方推荐最大分辨率为8192 3686 4 经过现场长达24小时暴力测试中途未发生问题 姑且判定可以达到正常标准 废话不多说 先上效果 unity
  • VLC for unity 插件如何使用

    VLC for unity 插件如何使用 先去下载一个VLC播放器 安装完成后 然后导入插件链接https download csdn net my 这个插件我的另一个上传资源里有 或者到商店去下载 这个插件链接下载完是一个txt文档 里面
  • 【Unity】按Esc进入操作菜单

    本文章是基于如下视频的自我总结 https www youtube com watch v JivuXdrIHK0 步骤如下 1 在Canvas 界面添加一个Panel Panel中添加一个按钮 调整按钮的大小为合适大小 调整字体的大小为合
  • Unity打包WebGL的优化常用操作?

    1 贴图部分优化 如果贴图格式时2048 在不影响画面效果的情况下 改成1024或者5 12 还可以缩小包体 2 压缩和解压缩问题 WebGL打包的时候分三种压缩情况 gzip 比Brotli文件打 但打包快 http和https都支持 B
  • Unity旋转以及万向锁问题

    我之前研读了一些关于unity旋转相关的博客 一直想抽个时间写个总结 但是由于实习太忙一直没有写 趁着今天请了假晚上有时间把这段时间一些学习心得写出来 Unity inspector面板中的Rotation 在unity中 想必大家最先接触
  • 【Unity】如何让Unity程序一打开就运行命令行命令

    背景 Unity程序有时依赖于某些服务去实现一些功能 此时可能需要类似打开程序就自动运行Windows命令行命令的功能 方法 using UnityEngine using System Diagnostics using System T
  • 【Unity】运行时创建曲线(贝塞尔的运用)

    Unity 运行时创建线 贝塞尔的运用 1 实现的目标 在运行状态下创建一条可以使用贝塞尔方法实时编辑的网格曲线 2 原理介绍 2 1 曲线的创建 unity建立网格曲线可以参考 Unity程序化网格体 的实现方法 主要分为顶点 三角面 U
  • Unity学习笔记

    一 旋转欧拉角 四元数 Vector3 rotate new Vector3 0 30 0 Quaternion quaternion Quaternion identity quaternion Quaternion Euler rota
  • Unity中URP下的指数雾

    文章目录 前言 一 指数雾 雾效因子 1 FOG EXP 2 FOG EXP2 二 MixFog 1 ComputeFogIntensity 雾效强度计算 2 lerp fogColor fragColor fogIntensity 雾效颜
  • U3D游戏开发中摇杆的制作(NGUI版)

    在PC端模拟摇杆 实现控制摇杆让玩家或者物体移动 以下是完整代码 using System Collections using System Collections Generic using UnityEngine public clas
  • 游戏开发常见操作梳理之NPC药品商店系统(NGUI版)

    后续会出UGUI Json的版本 敬请期待 游戏开发中经常会出现药品商店 实际操作与武器商店类似 甚至根据实际情况可以简化设置 废话不多说 直接上代码 药品商店的源码 using System Collections using Syste
  • 游戏开发常用实践操作之按动任意键触发

    接下来一些笔记会对于一些大大小小的实践操作进行记录 希望对你有所帮助 在游戏中 我们经常会遇到一些按动任意键触发的操作 接下来展示核心代码 以下是对于Unity中的操作 使用的UI是NGUI 对于核心操作没有影响 你可以自己置换 void
  • 游戏开发中常见系统梳理之背包系统的实现一

    游戏中几乎都存在大大小小的背包系统 接下来我将讲述背包系统具体是如何实现的 完整源码 以下是使用unity NGUI实现 使用txt配置的方法 后续更新UGUI Json实现的背包系统敬请期待 背包中的物品我们常常将其制作成预设体 通过改变

随机推荐

  • js表单案例

    js表单案例 包括阻止提交的默认行为 添加节点操作以及删除节点操作等等
  • 逻辑思维训练1200题-蓝桥杯计算思维参考

    黑格尔曾说过 逻辑是一切思考的基础 逻辑思维能力强的人能迅速 准确地把握住问题的实质 面对纷繁复杂的事情能更容易找到解决的办法 逻辑思维训练1200 题 介绍了排除法 递推法 倒推法 作图法 假设法 计算法 分析法 类比法 推理法 判断法
  • 记录下:解决fatal error: sqlite3.h: No such file or directory

    编译sqlite3数据库c语言程序时出现fatal error sqlite3 h No such file or directory 找不到头文件的问题 原来是系统没有安装函数库 执行下面语句解决 sudo apt get install
  • Linux服务器上配置Jupyter并在后台运行

    使用工具 Xshell作为终端 Python3 版本 Xmanager打开Linux图形浏览器 第一步 安装Jupyter pip3 install i https pypi douban com simple jupyter 如果己安装好
  • 用户信息表(查询数据 、 修改密码 、 添加数据)

    效果 列表的数据 添加用户的效果 修改用户表
  • Excel读取返回List<Map>工具方法

  • cocos2d-x

    http www myexception cn operating system 1222879 html http www tuicool com articles zQ3Q7n http www myexception cn opera
  • 服装商城小程序制作:打造便捷购物体验和提升销售额的利器

    随着移动互联网的发展 服装商城小程序成为各大服装品牌推广销售的重要工具 它不仅能够为用户提供便捷的购物体验 还能帮助服装商城实现更高效的销售和管理 下面给大家介绍下服装商城小程序的优点以及制作流程 让您了解并充分利用这一利器 优点 便捷购物
  • 云端部署code-server

    code server下载地址 GitHub coder code server VS Code in the browser 操作环境 本文配置环境为 aliyun ECS Debian 11 5 准备工作 Xftp 阿里云ECS云服务器
  • 算法--吃火锅

    题目 和朋友一起吃火锅 有m个菜品 你的手速是n 即吃完一道菜 要经过时间n才能再去夹菜 任一菜品下锅后 都需要经过对应时间才能熟 过时就不可口了 怎样可以吃到最多的可口的菜 输入 第1行 菜品数量m 手速n 第2 m行 每行两个数字 第一
  • 所有的USB C 设备都需要CC芯片吗

    所有的DFP 如电源适配器 所有的DRP 如电脑 手机 平板 移动电源 所有需要检测DFP电流输出能力的UFP 所有支持PD的设备 都需要CC逻辑检测与端口控制芯片 换句话说 只有因为功耗较低而不需要检测电流能力的UFP U盘 耳机 鼠标等
  • 第五届蓝桥杯校内选拔赛试题java组_2014年第五届蓝桥杯国赛试题(JavaA组)

    1 结果填空 满分15分 2 结果填空 满分45分 3 代码填空 满分30分 4 程序设计 满分30分 5 程序设计 满分80分 6 程序设计 满分100分 1 标题 海盗分金币 有5个海盗 相约进行一次帆船比赛 比赛中天气发生突变 他们被
  • 【经典分割网络】网络+模块+数据集+实验结果(整理中。。

    KolektorSDD数据集中包 含了 50组电子换向器图片 其中每组包含 8张图 片以及对应的语义分割标签 图像宽均为 500像 素 高为 1 240 1 273像素 1 FCN 2 U net 3 PSPnet 4 deeplab 5
  • Kafka详解及面试常问问题

    Kafka 简介 Kafka 是一个分布式流式处理平台 这到底是什么意思呢 流平台具有三个关键功能 消息队列 发布和订阅消息流 这个功能类似于消息队列 这也是 Kafka 也被归类为消息队列的原因 容错的持久方式存储记录消息流 Kafka
  • Linux编译器gcc/g++

    目录 一 关于gcc g 程序翻译的过程 预处理 编译 汇编 链接 二 gcc的使用 gcc的常见命令 E S c 三 动静态库 四 make Makefile 一 关于gcc g 首先 在我们自己的云服务器中 运行gcc v g v如果能
  • 开发浏览器扩展程序(js脚本)

    一 打开谷歌浏览器扩展程序 二 打开 开发者模式 三 加载已解压的扩展程序 四 选择编写好的脚本文件夹 看不到文件 没关系 默认会加载 manifest json 文件 实际文件夹内容 五 加载成功 六 开始编辑脚本文件 name 扩展名字
  • 老师讲课博客目录

    http www bootcdn cn bootstrap bootstrap cdn在线地址 http www cnblogs com vamei archive 2012 09 13 2682778 html http www xuli
  • google地图、高德地图基于基站定位位置纠偏

    GPS纠偏算法 适用于google 高德体系的地图 精确度还比较高 我试了一下比高德本身的纠偏还精确点 gps纠偏算法 适用于google 高德体系的地图 author Administrator public class GpsCorre
  • idea 使用Maven 打包本地jar包及引用第三方jar包

    一 使用本地mvn 环境编译本地jar包 mvn install install file Dfile E Bank lib Envelope jar jar包的全称 还可以使用全路径这样可以直接使用命令不用进入文件目录中运行命令了 Dgr
  • Unity操作技巧

    Alt 鼠标左键 围绕游戏物体观察 Persp模式下需要ALT键 ISO模式下直接左键就行 Alt 鼠标右键 放大和缩小视野 Persp模式下跟中间的滚轮可不一样 很粗糙的 但ISO模式下滚轮很细腻 鼠标中键 移动视野 视野观察的两种模式