vtk使用之Mapper和actor的关联

2023-11-19

参考博客:VTK的Mapper_Dezeming的博客-CSDN博客_vtk mapper

VTK:图形进阶——vtkPolyData数据生成与显示_简 。单的博客-CSDN博客_vtkpolydata

类vtkMapper及其派生类,把输入的数据转换成几何图元(例如转换成点,转换成线,转换成面等)进行渲染。该类存储需要进行渲染的数据,和一些渲染信息 

举个栗子,解释下Mapper的使用,先加载数据进来, (这边是拿到数据polyData)

vtkSmartPointer<vtkConeSource> coneSource =
		vtkSmartPointer<vtkConeSource>::New();
	coneSource->Update();

	vtkSmartPointer<vtkPolyData> polyData =
		vtkSmartPointer<vtkPolyData>::New();
	polyData = coneSource->GetOutput();

创建个mapper,同时将数据加载入mapper中,如下:

vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> mapper =
		vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
	mapper->SetInputData(polyData);

最后是创建个actor,将mapper的数据加入actor中

vtkSmartPointer<vtkActor>  actor =
		vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
	actor->SetMapper(mapper);

这样就完成了数据转化为actor的过程,然后就是actor放进render中,最后就是进行渲染显示

可以参考:关于vtk中的vtkActor、vtkRenderer、vtkRenderWindow的设置_Littlehero_121的博客-CSDN博客

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

vtk使用之Mapper和actor的关联 的相关文章

  • 有没有办法将所有内容都包含在 dbcontext 中?

    当查询一个DbContext急切加载时 需要Include Navigation 为了填充导航属性 然而 在某些情况下 我想简单地Include all实体的导航属性 有没有办法做到这一点 或者有办法做到这一点 我假设你可以反思 但我宁愿避
  • fork 和 exec 之间的区别

    两者有什么区别fork and exec 指某东西的用途fork and exec它体现了 UNIX 的精神 它提供了一种非常简单的方法来启动新进程 The fork调用基本上复制了当前进程 在almost任何方式 并非所有内容都会被复制
  • .NET Core 2 - 从启动中调用存储库方法[重复]

    这个问题在这里已经有答案了 我有以下存储库和类 public interface IValueService GetAll public class ValueService IValueService private DataContex
  • 更新 OSX 命令行工具 6.3 后缺少 C++ 标头 <__debug>

    从 App Store 更新到 Command Line Tools 6 3 后 程序包括
  • 析构函数、dispose 和 Finalize 方法之间的区别

    我正在研究垃圾收集器在 C 中的工作原理 我对使用感到困惑Destructor Dispose and Finalize方法 根据我的研究和理解 在我的类中拥有析构函数方法将告诉垃圾收集器以析构函数方法中提到的方式执行垃圾收集 该方法不能在
  • const_iterators 更快吗?

    我们的编码指南更喜欢const iterator 因为它们比正常的要快一点iterator 当您使用时 编译器似乎会优化代码const iterator 这真的正确吗 如果是的话 内部到底发生了什么使得const iterator快点 编辑
  • C++ 为非虚方法指定初始化

    我有 a h 如下所示 class A public void doSomething 0 然后我有 b h 如下所示 include a h class b public A public void doSomething 我只是想通过尝
  • 模板“内联”函数的静态局部变量[重复]

    这个问题在这里已经有答案了 static的局部变量inline如果我的理解是正确的 C 中的函数保证像单个全局变量一样存在 如果inline函数是一个模板 编译器可以在哪里生成该函数的多个版本 下面这篇文章应该很好地回答你的问题 http
  • C++ fill() 与 uninitialized_fill()

    您好 我是初学者 我想知道容器的 fill 和 uninitialized fill 之间的区别 我在谷歌上进行了快速搜索 但没有得到很好的答案 有人可以帮助我吗 fill 将值 使用赋值运算符 分配给已构造的对象 uninitialize
  • C语言中的array、&array、&array[0]有什么区别? [复制]

    这个问题在这里已经有答案了 在学习C语言中的数组和指针时 我很困惑 为什么ch ch ch 0 彼此相等 而sptr sptr sptr 0 却不相等 这是我的源代码 int main void char ch 7 1 2 3 4 5 6
  • 阻止用户取消选择列表框中的项目?

    我有一个列表框 里面有很多项目 用户可以单击某个项目来编辑其内容 如何防止用户取消选择所有项目 即 用户不应该无法选择任何内容 您的情况缺少一个案例 即清除列表后 您将选择列表中不再存在的项目 我通过添加额外的检查来解决这个问题 var l
  • 如何在 .NET 中自定义 JSON 枚举的反序列化?

    我有以下示例 C 代码 它是使用 svcutil exe 应用程序从 xsd 自动生成的 DataContract public enum Foo EnumMember Value bar Bar 1 EnumMember Value ba
  • 如何修改 edmx 的默认代码生成策略?

    我想修改默认的代码生成策略 该怎么做 我只是想修改类名 lt code Escape container gt to Entities并将默认连接字符串更改为name Default 我不想为该项目创建模板文件 我想编辑它以便它可以在全球范
  • C++头文件问题

    我在处理类时尝试了一些 C 代码 这个问题出现在我身上 并且让我有点烦恼 我创建了一个包含类定义的头文件和一个包含实现的 cpp 文件 如果我在不同的 cpp 文件中使用此类 为什么要包含头文件而不是包含类实现的 cpp 文件 如果我包含类
  • 向窗口句柄发送消息

    我尝试使用 sendmessage 将消息从我的 C 应用程序传递到 C 我的c 代码是这样的 int tmain int argc TCHAR argv COPYDATASTRUCT cpd cpd dwData 0 LPCWSTR st
  • C# 的 xml 序列化中是否有一个属性可以跳过空数组?

    C 的 xml 序列化中是否有一个属性可以跳过空数组 这将提高 xml 输出的可读性 好吧 你也许可以添加一个ShouldSerializeFoo method using System using System ComponentMode
  • Roslyn,通过 hostObject 传递值

    我正在尝试通过 hostObject 发送一个类 但显然它不想工作 using Roslyn Compilers using Roslyn Compilers CSharp using Roslyn Scripting using Rosl
  • 在 Visual Studio C++ 资源编辑器中导入 png 文件

    我希望能够在 Visual Studio 资源编辑器中导入 png 文件 以便能够在不同的其他项目中使用嵌入的资源 有解决办法吗 我知道它适用于位图 但我对 png 感兴趣 因为即使在较低格式 16x16 或 32x32 上也可以使用 透明
  • 返回右值 - 这段代码有什么问题? [复制]

    这个问题在这里已经有答案了 我遇到了以下代码片段 std string test std string m Hello return std move m int main std string m test 我知道上面的代码是不正确且不安
  • “while(true) { Thread.Sleep }”的原因是什么?

    我有时会遇到以下形式的代码 while true do something Thread Sleep 1000 我想知道这是否被认为是好的做法还是坏的做法以及是否有任何替代方案 通常我在服务的主函数中 找到 这样的代码 我最近在 Windo

随机推荐

  • 最大似然估计【MLE】与最大后验概率【MAP】

    最大似然估计 Maximum likelihood estimation 简称MLE 和最大后验概率估计 Maximum a posteriori estimation 简称MAP 是很常用的两种参数估计方法 如果不理解这两种方法的思路 很
  • matlab 回归

    我发现这两天写题目 回归真的是个万能方法 但是我只会最简单的线性回归 为此特地记录一下以下几种方法 1 regress 简单线性回归 可以是一元 也可以是多元 具体用法可以看这个图片 这个方法最简单 也最好用 但是也有局限 比如非线性的时候
  • Unity与Andriod交互错误合集

    一 无法调用安卓中的方法no non static method with name 报错如下 在保证代码中的方法名没有问题 并且调用的方法名的返回值和传递的参数等都没有问题的情况下 第一 查看在Unity项目中jar包存放的位置是否正确
  • 前言 在学习达梦数据库数据存储过程中有接触到行式存储和列式存储方面的内容 在此作简单的学习分享 通过本文你可以了解到行存储模式 列存储模式 它们的优缺点以及列存储模式的优化等知识 Row vs Column Oriented Databas
  • 怎样用计算机的计算器的程序员进行进制,使用系统自带计算器进行二进制运算(示例代码)...

    int x 110 int y 10 Console WriteLine x y Console WriteLine x y 想亲自算一下这种计算的时候 打开windows自带的计算器calc exe 调到 程序员计算器 模式即可 选择DE
  • 华为OD机试 - 日志限流(Java )

    题目描述 某软件系统会在运行过程中持续产生日志 系统每天运行N单位时间 运行期间每单位时间产生的日志条数保行在数组records中 records i 表示第i单位时间内产生日志条数 由于系统磁盘空间限制 每天可记录保存的日志总数上限为to
  • 详解人工智能领域重大突破:GPT-3

    2020 09 14 16 09 导语 GPT 3是自然语言处理 领域迄今为止发布出来最大的Transformer模型 超过之前的记录 微软研究院Turing LG的170亿参数 约10倍 英语原文 Exploring GPT 3 A Ne
  • 剑指 Offer 18. 删除链表的节点 -- 双指针

    0 题目描述 leetcode原题链接 剑指 Offer 18 删除链表的节点 1 双指针解法 删除值为 val 的节点分需为两步 定位节点 修改引用 定位节点 遍历链表 直到 head val val 时跳出 即可定位目标节点 修改引用
  • 荐读

    本文转自 链闻 ChainNews 作者 Karen 虽然区块链技术诞生至今不过短短十余年 但是东西方天然的文化差异在加密世界中同样留下了一些痕迹 当社交媒体上关于 东方区块链 只关心币价 利益和投机而只有 西方区块链 才关心底层技术的革新
  • “元宇宙”既是机遇也是挑战

    一次性看懂元宇宙 是开疆拓土还是新一轮割韭菜 众所周知 随着AI VR AR MR XR 区块链 云计算 物联网 数字孪生 量子技术 5G技术等新兴技术的快速发展 推动刚刚过去的2021年成为元宇宙元年 先是3月Robolox上市 开启了元
  • 基于Dpabi的功能连接

    1 预处理 这里预处理用Gretna软件进行 共分为以下几步 1 DICOM转NIfTI格式 2 去除前10个时间点 Remove first 10 times points 由于机器刚启动 被试刚躺进去也还需适应环境 导致刚开始扫描的数据
  • 分享一个开源免费、功能强大的视频播放器库

    99 的前端开发者都关注了这个公众号 点击上方 前端开发博客 关注并 设为星标 回复加群 自助秒进前端群 最近在开发一个前端项目 用到播放视频的功能 所以就查了下有什么前端的视频播放器库可以使用 今天来分享一下给大家 这个库的名字叫做 Pl
  • Zabbix之自定义监控MySQL主从状态和延迟

    zabbix之自定义监控MySQL主从状态和延迟 文章目录 监控MySQL主从状态 1 安装Mariadb配置主从 2 配置监控脚本 3 web界面添加监控项 4 添加触发器 5 触发验证 监控MySQL主从延迟 配置监控脚本 web界面添
  • 机器学习-knn近邻分类算法

    算法原理 本质是通过距离 欧式距离 判断两个样本是否相似 如果距离够近就认为他们足够相似属于同一类别 算法优缺点 主要参数k 标记数据周围几个数作为参考对象 需要根据数据来决定 k值越大 模型偏差大 对噪声数据不敏感 可能造成欠拟合 k值越
  • 若依文件下载

    若依文件下载 都看我的 2021 4 17 找了一圈 每一个写的简单的 还得自己完成 提示 文章写完后 目录可以自动生成 如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言 一 前台代码 二 加入js代码 总结 前言 提示 若依框架的文件下载 提
  • css 让内容可滑动,css实现隐藏滚动条并可以滚动内容

    代码预览 行走在光阴里的人 谁不对初见怀揣一份美好向往和期待 谁不对初见心存一份眷恋和不舍 假如人生是一场途经 初见一定是人生路上最美的绽放 人生在世 不管你是青丝如云 还是白发如霜 当你念及 人生若只如初见 时 你的嘴角一定会不由自主地泛
  • ChatGTP套壳网站总结更新

    总结一批ChatGTP套壳网站供大家学习参考 前10个网站经过测试可用 所以套壳网站 就是使用ChatGPT提供的API与ChatGPT系统连接 使用自己的网站来实现交互展示 效果与在ChatpGPT网站上聊天是一样的 ChatGTP套壳网
  • HTC-VIVE手柄使用代码

    using UnityEngine using System Collections 检测手柄功能的脚本 这个脚本挂到手柄上 controler right 和controler left 上 public class ButtonTouc
  • java包装类&简单认识泛型

    1 包装类 在 Java 中 由于基本类型不是继承自 Object 为了在泛型代码中可以支持基本类型 Java 给每个基本类型都对应了一个包装 类型 类中比如由属性 方法 使用比较方便 1 1 基本数据类型和对应的包装类 1 2 装箱和拆箱
  • vtk使用之Mapper和actor的关联

    参考博客 VTK的Mapper Dezeming的博客 CSDN博客 vtk mapper VTK 图形进阶 vtkPolyData数据生成与显示 简 单的博客 CSDN博客 vtkpolydata 类vtkMapper及其派生类 把输入的